python随机点名函数 python编程一个随机点名系统

478. 在圆内随机生成点(Python)

难度:★★☆☆☆

目前创新互联公司已为成百上千的企业提供了网站建设、域名、雅安服务器托管、网站改版维护、企业网站设计、富川网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

类型:几何

方法:拒绝采样

力扣链接请移步 本题传送门

更多力扣中等题的解决方案请移步 力扣中等题目录

给定圆的半径和圆心的 x、y 坐标,写一个在圆中产生均匀随机点的函数 randPoint 。

说明:

输入值和输出值都将是浮点数。

圆的半径和圆心的 x、y 坐标将作为参数传递给类的构造函数。

圆周上的点也认为是在圆中。

randPoint 返回一个包含随机点的x坐标和y坐标的大小为2的数组。

示例 1:

输入:

["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]

[[1,0,0],[],[],[]]

输出: [null,[-0.72939,-0.65505],[-0.78502,-0.28626],[-0.83119,-0.19803]]

示例 2:

输入:

["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]

[[10,5,-7.5],[],[],[]]

输出: [null,[11.52438,-8.33273],[2.46992,-16.21705],[11.13430,-12.42337]]

输入语法说明:

输入是两个列表:调用成员函数名和调用的参数。Solution 的构造函数有三个参数,圆的半径、圆心的 x 坐标、圆心的 y 坐标。randPoint 没有参数。输入参数是一个列表,即使参数为空,也会输入一个 [] 空列表。

我们在以圆心为中心,以二倍半径为边长的正方形内部进行随机选点,当点落在圆内或者圆上时,满足条件,返回该点。

我们可以把上面的直角坐标变换为极坐标,随机的选取角度和半径,生成的点一定在圆上或者圆内。这里需要注意,由于在平面维度是均匀采样的,生成随机半径时需要对结果开方。

如有疑问或建议,欢迎评论区留言~

有关更多力扣中等题的python解决方案,请移步 力扣中等题解析

如何用python编写一个简易的随机点名软件

思路:1、定义一个字典,把名字和数字对应起来;2、引用随机模块;3、输入要点名的个数,通过循环输出名字。

具体代码如下:

# -*- coding:utf-8 -*-

from random import randint

DictName = {1: 'Aaron',

2: 'Abel',

3: 'Abraham',

4: 'Adam',

5: 'Adrian',

6: 'Alva',

7: 'Alex',

8: 'Alexander',

9: 'Alan',

10: 'Albert',

11: 'Alfred',

12: 'Andrew',

13: 'Andy',

14: 'Angus',

15: 'Anthony',

16: 'Arthur',

17: 'Austin',

18: 'Ben',

19: 'Benson',

20: 'Bill',

21: 'Bob',

22: 'Brandon',

23: 'Brant',

24: 'Brent',

25: 'Brian',

26: 'Bruce',

27: 'Carl',

28: 'Cary',

29: 'Caspar',

30: 'Charles',

31: 'Cheney',

32: 'Chris',

33: 'Christian',

34: 'Christopher',

35: 'Colin',

36: 'Cosmo',

37: 'Daniel',

38: 'Dennis',

39: 'Derek',

40: 'Donald',

41: 'Douglas',

42: 'David',

43: 'Denny',

44: 'Edgar',

45: 'Edward',

46: 'Edwin',

47: 'Elliott',

48: 'Elvis',

49: 'Eric',

50: 'Evan',

51: 'Francis',

52: 'Frank',

53: 'Franklin',

54: 'Fred',

55: 'Gabriel',

56: 'Gaby',

57: 'Garfield',

58: 'Gary'}

Num = raw_input('请输入需要点名个数:')

flag = True

while flag:

if Num.isdigit():

Ind = int(Num)

flag = False

else:

print '输入错误,请确认'

else:

for i in range(Ind):

print DictName[randint(1,58)]

运行结果:

请输入需要点名个数:4

Brant

Cheney

David

Alan

怎么用python生成随机数?

在Python中,random模块用于生成随机数。下面介绍下random模块中常用的几个函数

01

打开我们python的ide

02

在打开的shell中,首先需要导入random库,才可以使用random中的方法,首先介绍下应用最多的函数,random.random(),可以生成一个0到1的随机符点数

03

random.uniform(a,b)函数,生成指定范围内的随机符点数,如下图

04

random.randint(a,b)函数,生成一个指定范围内的整数,如下图

05

random.choice(sqe)函数,从sqe序列中得到一个随机元素,如下图,序列元素可以包含很多种类,集合,列表,甚至元组都可以作为参数进行传递

randint在python中的意思

python中的randint用来生成随机数,在使用randint之前,需要调用random库。其表达是为random.randint(x,y),参数x和y代表生成随机数的区间范围。

random() 函数命名来源于英文单词random(随机)。randint是random + integer拼接简写而成,代表随机一个整数。

Python标准库中的random函数,可以生成随机浮点数、整数、字符串,甚至帮助你随机选择列表序列中的一个元素,打乱一组数据等。

函数randint的使用

1、OUT = RANDINT

产生一个“ 0 ”或“ 1 ”等概率。

2、OUT = RANDINT(M)

生成的M 矩阵的随机二进制数字,“ 0 ”和“ 1 ”出现的概率均等。

3、OUT = RANDINT(M,N)

生成的(M,N) 矩阵的随机二进制数字,“ 0 ”和“ 1 ”出现的概率均等。

4、OUT = RANDINT(M,N,RANGE)

生成的(M,N) 矩阵的随机二进制数字,RANGE范围可以是标量或向量。

标量:为正的话,取值为[0,RANGE-1] ,为负的话,取值为 [RANGE+1, 0]。

向量:取值为[RANGE(1), RANGE(2)]。

5、OUT = RANDINT(M,N,RANGE,STATE)

resets the state of RAND to STATE。

python中定义函数名称是随机的吗

python中定义函数名称不是随机的。

python中定义函数名称:函数名由数字下划线字母组成,数字不可以当做开头。函数名不可以是关键词。函数在命名时要遵循见名知其意原则,因此函数名称不是随机的。

函数是指一段可以直接被另一段程序或代码引用的程序或代码。


网站名称:python随机点名函数 python编程一个随机点名系统
分享地址:http://azwzsj.com/article/hpggip.html