go语言圣经例题 go语言 圣经
2.range的用法
仅为个人阅读时遇到的困惑的理解,希望友善讨论
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2021.6.25
《GO语言圣经》-《GO程序设计语言》
P5
在命令行中运行
go run main.go 一 二三 四
得到的结果
在命令行中运行
go run main.go 一 二三 四
得到的结果
range 获取一个范围,
有两个返回值,在本例中分别是 i 和 arg 。
第一个返回值 i 总是从0开始的,和 range 取范围的值(也就是本例中的 os.Args )无关。(也就是本例中 os.Args[1:] 虽然是从 os.Args 的1值开始取的,但是在 range 中还是0)。
第二个返回值 arg 是切片的结果。
我理解的: range 将 os.Args 切成一个数组,先返回数组下标,再返回数组内容。
1.os.Args是做什么的
仅为个人阅读时遇到的困惑的理解
2021.6.16
《GO语言圣经》-《GO程序设计语言》
P3
在命令行中运行 go run main.go 123
会输出 123
在命令行中分别输入(注意空格)
(1) go run main.go 123
和
(2) go run main.go 1 2 3
(1)中输出结果
第一行是go命令的位置
第二行是for循环内的“一个参数”的结果
第三行是for循环外的最终结果
(2)中输出结果
第二行是for循环内“第一个参数”的结果
第三行是for循环内“第一个和第二个参数”的结果
以此类推。
(3)如果空格大于一个,仍会以一个空格输出
这时我才理解到书中所讲述的:
也就是以空格分隔代表新的一个参数。
C语言,以下如何理解,谢谢!
我认为要学好C语言首先必须了解等级考试C语言的大纲和内容,以及各种辅助材料的用途,这是学好C的基础。从以前的经验以及考网上的一些信息可知,要自学C语言必须准备以下资料:
1、 教材:大家现在都公认是清华大学谭浩强主编的那本,当然有其他的也可以,如高校出版社的。
2、 习题集:我认为清华大学的《C语言样题汇编》不错。书后面附有答案。
3、 上机练习:我认为南开大学的那个可以,最好是在考前从头到尾做一遍。答案可以去考网下载区下载。
4、 大纲:这个肯定要的,可以在考网二级版那里去下,然后打印出来。
5、 自学计划:为了做到有计划有目的地学习C语言,大家可以根据自己的学习(或工作)情况,制定一个自学计划,循序渐进地学习。
6、 模拟盘:为了更好地熟悉考场环境,下一个模拟盘是必不可少的,可以在。下载,注意,在下载时要把锁匙盘一起下回来,否则不能进入考试环境。
7、 教学光盘:如果能买到C语言的教学光盘,那当然更好,这样可以更直观地学习C语言了。
下面从微观上针对C语言的几个重点和难点,逐个谈谈具体的自学方法。
二 如何学习C语言的运算符和运算顺序
C语言的运算功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。因此,当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。
初学者往往对此感到非常困难,觉得C语言学习太繁杂,其实只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
下面是所有的运算符按优先级不同分类列表:(对不起,因为表格显示不正常,已被我删除大家可以看书上的)
表中列出15种优先级的运算符,从高到低,优先级为1 ~ 15,最后边一栏是结合规则,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。
下面我们通过几个例子来说明:
(1) 3*20/4%10 这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算3 * 20=60,然后被4除,结果为15,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为15%10 = 5
(2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b;
例子中的“;”是C语言的语句分隔符,执行顺序为从左到右,第1条语句执行后a的值为3,第2条语句执行后b的值为5,第3条语句中有两个运算符前置+ +和*,按表中所列顺序,+ +先执行,*后执行,所以+ + a执行后,a的值为4,由于+ +为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值为20,最后执行第4条语句,由于a + +为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。
这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20。
(3)a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5
例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。
三、如何学习C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
这种结构的程序比较简单,就是按照语句的排列顺序依次执行的机制。顺序结构的执行顺序是自上而下,依次执行,因此编写程序也必须遵守这一规定,否则你的程序执行结果就不对。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,正确的程序为:
c = a;
a = b;
b = c;
执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:
a = b;
c = a;
b = c;
则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,这是初学者常犯的错误。
顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径R,计算S = 3.14159*R*R,输出圆的面积S。而大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的块体、循环结构中的循环体等。
C语言自学方法(2)
(2) 分支结构
分支结构与顺序结构不同,其执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。
分支结构适合于带有逻辑条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要弄清基本的分支结构,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支块体中又包括分支语句而已,不是新知识,只要你基础知识扎实,分支嵌套也难不住你,下面我们重点讨论几种基本的分支结构的学习方法。
①If(条件)
{
块
}
这种分支结构中的块可以是一条语句,此时“{
}”可以省略,也可以是多条语句。它有两条分支路径可选,一条是条件为真,执行块,另一条是条件不满足,跳过块。
如,计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x=0时,其绝对值不变,而x0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x0)
x=-x;
②if(条件)
else
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行块1,否则执行块2,块1和块2都有1条或若干条语句构成。
如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac0)有两个共轭复根。其程序段如下:
d=b*b-4*a*c;
if(d=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)
}
③多路分支:其语句格式为:
if(条件1) ;
else if(条件2)
else if(条件3)
……
else if(条件n)
else
④switch语句:
switch
语句也是多分支选择语句,又称为多路开关语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if—else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。
(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。
四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提昌用goto循环,所以下面我们重点讲解另外的三种循环。
常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,大家好好看一下书中三种循环的格式和执行顺序,如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。
注意:在while和do—while循环体内和for
循环中的第3语句中,应包含趋于结束的语句(如I++,I--),否则就可能成了一个死循环,这也是初学者的一个常见错误。
下面我们来讨论下这三种循环的异同之处:
用while和do—while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环是在语句1中进行的;while
循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do—while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do—while的循环体最少被执行一次,而while
循环和for就不一定了。这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,不能用break和
continue语句进行控制。
这三种结构并不是彼此孤立的,在循环中可能出现分支、顺序结构,分支中也可能出现循环、顺序结构而把循环、分支看成一个语句,它又是构成顺序结构的一个元素,因此这三种结构相互结合,就能实现各种算法,设计出解题程序,但若是很大的题目,这样编出的程序往往很长,重复结构多,并且可阅读性差,因此我们常将C程序设计成模块化结构。
(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个合法的C函数,然后用主函数调用函数及函数调用函数实现一大C程序:C程序=主函(main)+若干个函数。
在程序设计中,常将一些常用的功能模块写成函数,也可以将大程序段分割成若干函数,前者目的在于减少重复编写程序段的工作量,后者目的在于缩短模块长度,以便程序阅读方便。
一个源程序文件由一个或多个函数组成,它是一个编译单位,而一个C程序由一个或多个源程序文件组成。对较大的程序,往往分成多个文件,这样可以分别编写、分别编译,提高高调试效率,一个源程序文件可以被多个C程序公用。
C程序的的执行是从main()函数开始,调用其它函数后流程回到main函数,在main中结束整个函数运行,main函数的称是系统规定的,用户可以修改其内容即函数体,但不能修改其名称和参数,一个C程序必须有一个main函数,也只能有一个main函数。
所有函数都是平行的,即在定义函数时是互相独立的一个函数度不从属于另一个函数,即函数不能嵌套定义,但可以互相调用,但不能调用main函数。
函数分成两类,即标准函数和用户自定义函数,标准函数又称库函数,由系统提供,用户可直接调用,C语言提供了丰富的库函数,请考生在编写C程序时查阅教材后的函数说明,这可节省你的编程工作量;用户自定义函数由编程者自己编写.
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圣经是什么语言写成的
圣经原文分两种,旧约圣经最早是用希伯来文写的,新约圣经最早是用希腊文写的。
圣经是一本史书。它较为完整地记录了希伯来人的历史,同样也记录了基督教产生、传播和变迁的历史。
圣经也是一本揭示真理的书,是一本大百科全书,历史书,哲学书,几十位作者,前后跨度上千年写成之后从未改过,从未被推翻过。
圣经的介绍
圣经只有一本书,分为旧约和新约,以耶稣出生为界限,耶稣出生前是旧约,讲述了一些人类诞生以及发展和人物事迹,主要写的是耶和华到摩西,这个时间段人物的事迹新约是耶稣诞生以及耶稣诞生以后的事迹,另外新约旧约语言也不一样。
加利福尼亚大学教授理查德认为,《圣经》是真实和杜撰的混合物,是由4名作者,大概在公元前922年~前622年(摩西死后几百年)间陆续写成的。《圣经》作为西方宗教重要典籍,千年来一直被认为是一本圣书,代表着神,尤其是上帝的旨谕、内容正确无讹,神圣不可侵犯。
值得注意的是,在《圣经》中,犹太人被流放的历史,是一再出现的主题。《圣经》的叙述强调每当犹太人背离上帝的诫命,就会惹怒上帝,被一次又一次地从其精神故乡驱赶出去,无家可归。
请问圣经原文是什么语言?
圣经原文分两种,旧约圣经最早是用希伯来文写的,新约圣经最早是用希腊文写的。圣经是犹太人和欧洲人的信仰经典,讲述古时犹太人的历史,并记录先知预言。当犹太教经典大量译成希腊文本后,希腊文tabiblia(复数,原意为“诸书”)遂被用以专指这些经典
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