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Flutter 零基础入门实战视频教程(28 个视频)
Flutter 零基础入门实战视频教程 #01 环境搭建 「14:03」
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Flutter 零基础入门实战视频教程 #02 Dart 语言 「17:49」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #03 建立 Android studio 虚拟设备 「04:12」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #04 建立第一个项目 「08:23」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #05 安装配置过程中可能遇到的问题(没遇到者可以跳过) 「05:07」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #06 运行 iOS 模拟器 「04:07」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #07 Flutter 概述 「06:15」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #08 Scaffold AppBar 「Pro」「06:50」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #09 文档和快捷键 「Pro」「02:36」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #10 颜色 Colors 「Pro」「05:47」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #11 自定义字体 fonts 「Pro」「05:09」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #12 hot reload StatelessWidget 「Pro」「04:56」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #13 使用图片 「Pro」「04:59」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #14 使用图标 - Icon 「Pro」「01:27」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #15 Button 按钮使用指南 「Pro」「04:35」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #16 Container 和 Padding 「Pro」「04: 52」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #17 Row 「Pro」「05:24」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #18 Column 「Pro」「05:36」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #19 Flutter Outline Shortcuts 「Pro」「03:18」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #20 Expanded Widgets 「Pro」「06:06」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #21 实战开始 「Pro」「11:42」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #22 换个编辑器 - Visual Studio Code 「Pro」「04:50」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #23 Stateful vs Stateless Widget 「Pro」「09:45」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #24 列表处理 「Pro」「04:54」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #25 自定义 class 「Pro」「05:37」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #26 card widget 「Pro」「04:26」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #27 Extracting Widgets 「Pro」「06:59」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #28 删除 - Functions as Parameters - 完结 - 进入实战课 「Pro」「04:35」
Flutter入门(二)——实现一个简单的demo页面
首先查看入口函数:
类MyApp:
MyHomePage:
state:
build:
此demo页面涉及到两个组件:图片和icon。在这里做一个简单的介绍,更详细的学习请参考flutter官网和相关书籍
在flutter中,我们可以通过Image组件来加载并显示图片,Image的数据源可以是asset、文件、内存以及网络。
ImageProvider 是一个抽象类,主要定义了图片数据获取的接口 load() ,从不同的数据源获取图片需要实现不同的 ImageProvider ,如 AssetImage 是实现了从Asset中加载图片的ImageProvider,而 NetworkImage 实现了从网络加载图片的ImageProvider。
Image也提供了一个快捷的构造函数 Image.asset 用于从asset中加载、显示图片:
Image也提供了一个快捷的构造函数 Image.network 用于从网络加载、显示图片:
Flutter中,可以像web开发一样使用iconfont,iconfont也即"字体图标",它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而显示不同的图片。
加号为图片组件,减一为icon组件。点击加号,数字加1;点击-1,数字减少1。
flutter_bloc使用解析
初始化问题:这边初始化是在bloc里,直接在构造方法里面赋初值的,state中一旦变量多了,还是这么写,会感觉极其难受,不好管理。需要优化
如果进行一个页面,需要进行复杂的运算或者请求接口后,才能知晓数据,进行赋值,这里肯定需要一个初始化入口,初始化入口需要怎样去定义呢?
首先对state进行优化,新增俩个方法:init()和clone()
init():这里初始化统一用init()方法去管理。
clone():这边克隆方法,是非常重要的,一旦变量达到俩位数以上,就能深刻体会该方法是多么的重要。
定义一个与初始化state相对应的init()初始化方法
这增加了初始化方法,请注意,如果需要进行异步请求,同时需要将相关逻辑提炼一个方法,咱们在这里配套Future和await就能解决在异步场景下同步数据问题.
这里使用了克隆方法,可以发现,我们只要关注自己需要改变的变量就行了,其它的变量都在内部赋值好了,我们不需要去关注;这就大大的便捷了页面中有很多变量,只需要变动一俩个变量的场景。
view层增加了个初始化事件。初始化操作直接在创建的时候,在XxxBloc上使用add()方法就行了,就能起到进入页面,初始化一次的效果。
bloc的思想
观察者模式的思想;观察者(回调刷新控件)和被观察者(产生相应事件,添加事件,去通知观察者),bloc层是处于观察者和被观察者中间的一层,我们可以在bloc里面搞业务,搞逻辑,搞网络请求;拿到Event事件传递过来的数据,把处理好的、符合要求的数据返回给view层的观察者就行了。
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第一套:Flutter 携程17章全-整理好
第五套:Flutter高仿谷歌翻译项目课程
第四套:两小时掌握Flutter移动App开发视频
第三套:flutter入门到精通全套
第七套:Flutter小实战20个
第六套:仿直聘boss的flutter完整教程
第九套:Flutter跨平台开发
第二套:flutter移动电商实战-技术胖
第八套:Flutter基础教程(基础不好的优先看)
24Flutter的打包.mp4
23静态资源和项目图片的处理.mp4
22页面跳转并返回数据_.mp4
21导航的参数传递和接受-2_.mp4
20导航的参数传递和接受-1.mp4
Flutter Sentry异常捕获插件接入及使用
插件入口
以下是Docker搭建Sentry平台的步骤,请保证每一步执行完成:
-启动 Sentry Server,同时添加端口映射。Sentry的端口为9000,可以使用 -p 9000:9000 参数,在启动后可以通过访问 或 进入Sentry的web管理页面:
进入Web管理页面后,按照提示配置管理员账号密码与其他信息。注意:URL填写你所访问的地址,如 。
配置成功后,按顺序进入Project-internal-Setting页面, 选择右侧Release标签
复制WEBHOOK中的curl命令,打开终端发送请求,即可在页面上看到测试的错误日志信息:
Flutter初始化
新建一个Flutter工程,android模块。
1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。
2,Application配置FlutterApplication。
应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。
调用FlutterMain.startInitialization()方法。
initConfig方法,从AndroidManfest.xml配置的applicaion节点获取meta-data数据,初始化以下默认值。
这些值都是使用中用到的name,例如,抽取apk中asset资源时,flutter_assets打包目录,打包产物data名称。
initResources方法, 初始化资源。
在Flutter打包apk的asset目录下,包括fluttter_asset目录/资源项,将资源从apk中抽取,保存在 Context.getDir("flutter", 0) 目录下。
/data/user/0/包名/app_flutter目录。
在目录中创建一个时间戳文件,根据apk版本和包信息记录的lastUpdateTime更新时间,第二次启动时,若apk未更新,不需要再次抽取。
加载so库,libflutter.so,System.loadLibrary()。
主页面继承FlutterActivity,配置启动模式singleTop。
FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包), 组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类。
组件启动,onCreate方法。
FlutterMain.ensureInitializationComplete方法,确保资源成功抽取完成,创建FlutterView视图(io.flutter.view),继承SurfaceView类,setContentView方法,设置组件主布局即FlutterView视图。
最后,根据Bundle路径,runBundle()加载运行,
调用FlutterView的runFromBundle方法,入口点在dart的main方法,
通过FlutterNativeView,调用FlutterJNI的native方法。
nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary方法。
任重而道远
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