ios直播开发教程,ios开发直播相关经验
龙珠直播苹果iOS手机游戏直播教程(图文详解)
斗鱼直播集体跳槽到龙珠直播平台,让龙珠直播大火了一把,背后的故事我们就不多谈了,如果你想用龙珠直播,但是又不知道苹果手机要怎么才能直播,那么下面来看看安下小编给大家带来的龙珠直播苹果手机直播教程。
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提示:安卓手机用户请看龙珠直播安卓手机直播教程。
准备:
确保手机和电脑连接的是同一个路由器(校园网以及运营商wifi不行)。如果没有WiFi,笔记本可以使用360WiFi(点击下载)自建热点,台式电脑可购买360WiFi、小度WiFi等。
步骤一、下载安装苹果录屏大师
1.下载iTools苹果录屏大师()
2.启动苹果录屏大师之后会出现“点击打开连接向导"。
3.根据自己手机或者平板的系统,选择选相对应的方法。
4.下面以iPad为例
5.双击Home键,在底部点击开启iTools镜像,这样就能将iPad画面成功投影到电脑桌面。
其他方法:
(1)在电脑上安装其他投屏软件,如AiRServer,详细操作可参见狐狸窝的帖子。
(2)如果已经越狱,则还可以使用dispalyout。
(4)购买采集卡,采集卡需要一定的费用,并且需要HDMI线连接到电脑,但是传输的画质较高,延迟较短。
步骤二:使用随星播截取屏幕
启动随星播(点击下载),然后点击【截取屏幕】。
步骤三:捕捉到画面之后右键随星播铺满全屏
步骤四:确定正常捕捉到画面就可以正式直播了
下面是游戏开播时的测试画面:
(测试图1)
(测试图2)
如何快速的开发一个完整的iOS直播app
使用的工具:
README.md文件:
框架的描述文件。
编译语言。
程序在被执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高,比如OC,C,C++。
解释性语言
解释性语言的程序不需要编译,在运行程序的时候才翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。
脚本语言。
属于解析语言,必须通过解释器解析,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。
shell解释器
shell是一个命令行解释器,相当于windows的cmd,处于内核和用户之间,负责把用户的指令传递给内核并且把执行结果回显给用户。
bash
bash是一种shell解释器版本,shell有很多种版本,就像人,也分不同国家的人。
shell
指的是shell脚本语言,而不是shell解释器。
步骤:
下载ijkPlayer,打开Demo,查看用法,一般学习第三方库,都是先查看Demo。
找到ijkPlayerMediaDemo并运行。
打开终端,cd进入到ijkplayer-master的目录中。
输入./init-ios.sh,就会执行当前脚本了。
执行完脚本后,就会发现ijkplayer中有ffmpeg了。
打开 IJKMediaPlayer库,查看下源码,右击,发现FFMPEG中的库都是红的,表示不存在。
查看ijkplayer的README.md。
需要掌握的知识:
前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。
IOS直播平台怎么搭建?
我最近在集成趣拍直播,他们的很好集成。关于安卓的搭建,下面你可以参考一下,但是不建议自己去搭建,很麻烦的,找第三方方便多了。
搭建Android开发环境:
准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
1、安装和配置JAVA开发环境:
①把准备好的Eclipse和JDK安装到电脑上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,例如:D:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_02;
②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。
2、安装ADT插件:
①安装Eclipse并运行,选择菜单栏上的“Help”-在弹出的下拉框中单击选择“Install new
software...”;
②在新打开的对话框中点击“Add”按钮-在打开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,“Name”可以随便取,然后点击“Ok”按钮后中间的空白处出现了两行复选框,单击"Select
All"按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插件就安装好了。
3、安装SDK:
①把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android
SDK配置环境变量。Android
SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,例如:E:\My
Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My
Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用分号隔开。
②打开Android SDK的安装目录,双击 "SDK
Manager"-在打开的窗口中先选择你需要安装的SDK版本-再点击“Install
packages...”按钮,在弹出来的窗口中选“Accept
All”-最后点“Install”按钮就开始安装了;
③最后再选择Eclipes主菜单上的"Windows"-选择"preferrnces",在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”-通过右侧的“Browse...”按钮选择SDK的安装路径根目录-点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。
4、创建Android模拟器(AVD):
①打开Eclipse-在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device
Manager”窗口;
②在“Android Virsual Device
Manager”窗口单击“New”按钮-在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD
Card”的"size"是指手机存储卡的大小;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built
in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小。-一切设置好后点击“Create
AVD”,这时一个模拟器就创建好了。如果有必要,可以创建多个模拟器用于测试时使用。
至此为止,在电脑上就已经成功搭建Android开发环境了。
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