python引入库函数 如何在Python中调用库函数
Python语言中用来引入函数库的保留A.include B. import C. main D.
b import 是python引入函数库
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include是c语言引入
main是c语言主函数
详解Python中import方法引入模块
在python用import或者from...import或者from...import...as...来导入相应的模块,作用和使用方法与C语言的include头文件类似。其实就是引入某些成熟的函数库和成熟的方法,避免重复造轮子,提高开发速度。
python的import方法可以引入系统的模块,也可以引入我们自己写好的共用模块,这点和php非常相似,但是它们的具体细节还不是很一样。因为php是在引入的时候指明引入文件的具体路径,而python中不能够写文件路径进行引入。
下面总结一下import的几种情况:
python包含子目录中的模块方法比较简单,关键是能够在sys.path里面找到通向模块文件的路径。
下面将具体介绍几种常用情况:
(1)主程序与模块程序在同一目录下:
如下面程序结构:
`-- src
|-- mod1.py
`-- test1.py
若在程序test1.py中导入模块mod1, 则直接使用import mod1或from mod1 import *;
(2)主程序所在目录是模块所在目录的父(或祖辈)目录
如下面程序结构:
`-- src
|-- mod1.py
|-- mod2
| `-- mod2.py
`-- test1.py
若在程序test1.py中导入模块mod2, 需要在mod2文件夹中建立空文件__init__.py文件(也可以在该文件中自定义输出模块接口); 然后使用 from mod2.mod2 import * 或import mod2.mod2.
(3)主程序导入上层目录中模块或其他目录(平级)下的模块
如下面程序结构:
`-- src
|-- mod1.py
|-- mod2
| `-- mod2.py
|-- sub
| `-- test2.py
`-- test1.py
若在程序test2.py中导入模块mod1和mod2。首先需要在mod2下建立__init__.py文件(同(2)),src下不必建立该文件。然后调用方式如下:
下面程序执行方式均在程序文件所在目录下执行,如test2.py是在cd sub;之后执行python test2.py
而test1.py是在cd src;之后执行python test1.py; 不保证在src目录下执行python sub/test2.py成功。
import sys
sys.path.append("..")
import mod1
import mod2.mod2
二级Python----Python的内置函数及标准库(DAY 8)
python的内置函数(68个)
Python考核31个内置函数,
python内置了很多内置函数、类方法属性及各种模块。当我们想要当我们想要了解某种类型有哪些属性方法以及每种方法该怎么使用时,我们可以使用dir()函数和help()函数在python idle交互式模式下获得我们想要的信息。
• dir()函数获得对象中可用属性的列表
Python中的关键词有哪些?
dir(__builtins__):查看python内置函数
help(‘keywords‘):查看python关键词
如微分积分方程的求解程序、访问互联网、获取日期和时间、机器学习算法等。这些程序往往被收入程序库中,构成程序库。
只有经过严格检验的程序才能放在程序库里。检验,就是对程序作充分的测试。通常进行的有正确性测试、精度测试、速度测试、边界条件和出错状态的测试。经过检验的程序不但能保证计算结果的正确性,而且对错误调用也能作出反应。程序库中的程序都是规范化的。所谓规范化有三重含义:①同一库里所有程序的格式是统一的;② 对这些程序的调用方法是相同的;③ 每个程序所需参数的数目、顺序和类型都是严格规定好的。
Python的库包含标准库和第三方库
标准库:程序语言自身拥有的库,可以直接使用。help('modules')
第三方库:第三方者使用该语言提供的程序库。
标准库: turtle 库(必选)、 random 库(必选)、 time 库(可选)。
• turtle 库:图形绘制库
原理如同控制一只海龟,以不同的方向和速度进行位移而得到其运动轨迹。
使用模块的帮助时,需要先将模块导入。
例如:在IDLE中输入import turtle
dir(turtle)
help(turtle.**)
1.画布
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。
setup()方法用于初始化画布窗口大小和位置,参数包括画布窗口宽、画布窗口高、窗口在屏幕的水平起始位置和窗口在屏幕的垂直起始位置。
参数:width, height: 输入宽和高为整数时,表示 像素 ;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例。(startx,starty):这一坐标表示
矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心:
例如:setup(640,480,300,300)表示在桌面屏幕(300,300)位置开始创建640×480大小的画布窗体。
2、画笔
• color() 用于设置或返回画笔颜色和填充颜色。
例如:color(‘red’)将颜色设为红色,也可用fillcolor()方法设置或返回填充颜色,或用pencolor()方法设置或返回笔触颜色。
Python 外部函数调用库ctypes简介
一直对不同语言间的交互感兴趣,python和C语言又深有渊源,所以对python和c语言交互产生了兴趣。
最近了解了python提供的一个外部函数库 ctypes , 它提供了C语言兼容的几种数据类型,并且可以允许调用C编译好的库。
这里是阅读相关资料的一个记录,内容大部分来自 官方文档 。
ctypes 提供了一些原始的C语言兼容的数据类型,参见下表,其中第一列是在ctypes库中定义的变量类型,第二列是C语言定义的变量类型,第三列是Python语言在不使用ctypes时定义的变量类型。
创建简单的ctypes类型如下:
使用 .value 访问和改变值:
改变指针类型的变量值:
如果需要直接操作内存地址的数据类型:
下面的例子演示了使用C的数组和结构体:
创建指针实例
使用cast()类型转换
类似于C语言定义函数时,会先定义返回类型,然后具体实现再定义,当遇到下面这种情况时,也需要这么干:
可以简单地将"so"和"dll"理解成Linux和windows上动态链接库的指代,这里我们以Linux为例。注意,ctypes提供的接口会在不同系统上有出入,比如为了加载动态链接库, 在Linux上提供的是 cdll , 而在Windows上提供的是 windll 和 oledll 。
ctypes会寻找 _as_paramter_ 属性来用作调用函数的参数传入,这样就可以传入自己定义的类作为参数,示例如下:
用 argtypes 和 restype 来指定调用的函数返回类型。
这里我只是列出了 ctypes 最基础的部分,还有很多细节请参考官方文档。
这两天文章没有写,先是早出晚归出去玩了一整天,然后加班到凌晨3点左右,一天一篇计划划水得严重啊…
python import用法
python中的"import"表示导入的意思。
python中的"import"一般用于导入一些函数库,以便于在下面的程序中调用导入的函数库里面的函数,类似于c++编程语言里面的include。通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。可以作为module的文件类型有".py"、".pyo"、".pyc"、".pyd"、".so"、".dll"。
import语句的用途和注意事项
1、通过一定的方式,搜寻要导入的文件。
2、如果需要,就编译这个文件。
3、运行这个文件。
但是需要注意的是所有这三个步骤,都只是文件再第一次导入的时候才会执行,如果文件已经导入了,后续的import会直接从内存里面找到已经加载的模块使用,换句话说此时import不会执行上面的3个步骤。
python要使用平方根函数sqrt,需要导入( )库?
可以使用math库
import matha = 4print math.sqrt(4) # 2
也可以直接利用python的**运算符
a = 8a**(1/3) # 开3次方相当于1/3次乘方 结果是2 math中其他常用的数学函数:ceil(x) 取顶floor(x) 取底fabs(x) 取绝对值factorial (x) 阶乘hypot(x,y) sqrt(x*x+y*y)pow(x,y) x的y次方sqrt(x) 开平方log(x)log10(x)trunc(x) 截断取整数部分isnan (x) 判断是否NaN(not a number)degree (x) 弧度转角度radians(x) 角度转弧度
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