go语言远程调试删除断点 golang断点调试

eclipse进行远程调试的时候的出现下图问题时怎么解决

解决方案1:服务是在root 账户下启动的,关掉服务杀掉进程,然后用普通用户登录重启服务!

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解决方案2:在Eclipse中找到Run-Debug Configurations-Remote Java Application下找到相应工程在connect的tag下设置port为8000。如果还不能用的话,你把Remote Java Application下的 WebViewHistory全部删除,不新建,直接Debug运行,这样Eclipse会自动为你创建一个默认的WebViewHistory。

解决方案3:有可能是防火墙的问题。

解决方案4:因为以前都是可以的,所以百思不得其解,Google了半天,能找到的问题一般也都是因为对方没有开启远程调试端口,所以自然连不上,但是我这里显然不是这个情况。在困惑了好久以后,突然想到会不会是受到了 Eclipse 代理设置的影响?虽然觉得不太可能,因为我的理解是那个代理只是给 Eclipse 本身用的,并不是给通过 Eclipse 启动的应用程序用的。

解决方案5:这是因为Tomcat还没有启动,或者是没有以Debug模式启动。

解决方案6:同组其他人独占本连接,点击disconnect按钮。

解决方案7:有一点非常重要,先运行应用程序,然后连接它,否则Eclipse会抛出异常”Failed to connect to remote VM. Connection refused”。

解决方案8:找到tomcat/bin/catalina.bat文件,编辑,在CATALINA_OPTS之前加上下行代码set CATALINA_OPTS=-server -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE-Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=50001。【用来调试的端口号】保存,重启Tomcat。

解决方案9:原因最可能就是 Eclipse 中的 ip地址配置错误。

解决方案10: 估计是网络不稳定,最终还是调试成功了。

解决方案11:防火墙的问题。把360里面的网页防火墙关掉就好用了。我每次都重新装。这次终于找到原因了。

远程debug

1.打开Debug Configurations视图

2.右击Remote Java Application,

New

3.选择源码工程

4.输入远程IP和端口,端口即服务

端的$DEBUG_PORT,点击OK。

怎样调试GCC源码

一、Linux程序gcc编译步骤:

Gcc编译过程主要的4个阶段:

l 预处理阶段,完成宏定义和include文件展开等工作;(.i)

l 根据编译参数进行不同程度的优化,编译成汇编代码(.s.S)

l 用汇编器把汇编代码进一步生成目标代码(.o)

l 用连接器把生成的目标代码和系统或用户提供的库连接起来,生成可执行文件

格式:

l gcc -E test.c//预处理阶段

l Gcc -S test.c//编译阶段

l Gcc -c test.c//汇编阶段

l Gcc -o test test.c//链接阶段

二、Linux程序gdb调试步骤:

Gdb的功能:

l 设置断点

l 监视程序变量的值

l 程序的单步执行

l 显示、修改变量的值

l 显示、修改寄存器

l 查看程序的堆栈情况

l 远程调试

Gdb调试过程:

1、程序经过预处理后,即进入编译阶段,进入编译阶段,首先声明编译:

2、格式:gdb -o test test.c -g

3、进入编译:gdb test

4、显示需要编译调试的源程序:l(list)//list filename

5、设置断点:b(break)行号

6、查看设置的断点:info b

7、运行调试程序:run

8、跳到下一个断点:c(continue)

9、单步运行的话使用:n(next)/s(step into)跳到函数体 //区别在与:next执行函数体,而step不执行函数体

10、调试过程中查看某个变量的变化:print i (每次都要手动设置)//display i(设置一次一直尾随,直到用“undisplay 变量标号” 停止)

11、退出当前的调试使用finish 跳出函数

12、清楚断点 clear 行号

13、Delete 断点信息序号// 删除所有断点或设置的要删除的断点

14、退出调试 q

15、b num if i==20 设置断点的触发条件

16、condition num i==50 改变断点的触发条件

如何使用Go语言实现远程执行命令

一般命令

所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令。比如 grep, cat 等等。 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果

连接

连接包含了认证,可以使用 password 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。

import (

"fmt"

"time"

"golang.org/x/crypto/ssh"

)

func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {

var (

auth []ssh.AuthMethod

addr string

clientConfig *ssh.ClientConfig

client *ssh.Client

session *ssh.Session

err error

)

// get auth method

auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)

auth = append(auth, ssh.Password(password))

clientConfig = ssh.ClientConfig{

User: user,

Auth: auth,

Timeout: 30 * time.Second,

}

// connet to ssh

addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)

if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {

return nil, err

}

// create session

if session, err = client.NewSession(); err != nil {

return nil, err

}

return session, nil

}

连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口

执行,命令获取结果

连接成功后,执行命令很简单

import (

"fmt"

"log"

"os"

"time"

"golang.org/x/crypto/ssh"

)

func main() {

session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer session.Close()

session.Run("ls /; ls /abc")

}

上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果。 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:

func main() {

session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer session.Close()

session.Stdout = os.Stdout

session.Stderr = os.Stderr

session.Run("ls /; ls /abc")

}

这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了。

交互式命令

上面的方式无法远程执行交互式命令,比如 top , 远程编辑一个文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要当前的terminal来接管远程的 PTY。

func main() {

session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer session.Close()

fd := int(os.Stdin.Fd())

oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)

if err != nil {

panic(err)

}

defer terminal.Restore(fd, oldState)

// excute command

session.Stdout = os.Stdout

session.Stderr = os.Stderr

session.Stdin = os.Stdin

termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)

if err != nil {

panic(err)

}

// Set up terminal modes

modes := ssh.TerminalModes{

ssh.ECHO: 1, // enable echoing

ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud

ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud

}

// Request pseudo terminal

if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {

log.Fatal(err)

}

session.Run("top")

}

delve基础用法及在vscode中的使用

delve 是go语言的调试器,delve的目标是为go提供一个简洁、功能齐全的debug工具,delve易于调用和使用。

为了能够编译delve,需要安装Go 1.10或更高版本

安装好go后,直接go get即可安装,更多安装教程见:

go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv

安装好后,在终端执行dlv或者dlv help 会看到dlv的帮助信息,则说明安装成功

dlv常用命令

delve的目标是成为一个简洁而强大的工具。但如果你不习惯在编译语言中使用源码调试,则可能令人困惑。本文档将提供开始调试go程序所需的全部信息。

调试例子程序如下

├── go.mod

├── go.sum

├── main.go

├── test

└── utils

├── util.go

└── util_test.go

调试程序主要有三个文件,main.go、util.go、util_test.go,内容如下,比较简单,go包管理工具使用的是go module,模块名为test

在vscode debug 的设置中配置launch.json文件

mode 设置为debug时,program的内容${fileDirname}即可,mode 设置为exec时,program的值为二进制文件的路径,通过设置mode的值,即可调试源码和二进制程序(也需要有源码)。mode模式为auto时,测试了下,vscode 并不能通过program的内容来判断是debug还是exec

远程调试时,需要在远程也有源码、二进制包和dlv工具

在远端执行dlv命令

dlv debug --headless --listen=:8989 --api-version=2 --accept-multiclient #用degbug方式启动远程应用程序

dlv exec --headless --listen=:8989 ./test --api-version=2 --accept-multiclient # exec执行当前目录下的test二进制文件

--listen:指定调试端口

--api-version:指定api版本,默认是1

--accept-multiclient:接受多个client调试

在vscode中线下好源码,和远端的源码结构一致。launch.json配置如下:

在vscode中打好断点后,就可以进行远程调试了


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