月亮落下java代码 java画月亮

Java编写月亮程序

给你写了个简单的测试,基本能实现你所描述的

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package com.bobo.thread;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class Test extends JFrame implements Runnable {

static int i = 10;

static int j = 440;

public Test() {

this.setSize(500, 500);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillRect(0, 0, 500, 500);

g.setColor(Color.white);

g.fillOval(i, j, 60, 60);

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillOval(i - 20, j - 20, 60, 60);

}

public void run() {

while (true) {

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

if (i = 155) {

i += 5;

j += 15;

}

if (i 155) {

i += 5;

j -= 15;

}

if (i = 305) {

i = 10;

j = 440;

}

System.out.println(i + " " + j);

this.repaint();

}

}

public static void main(String args[]) {

new Thread(new Test()).start();

}

}

画一个月亮,使月亮整体移动,先升起在落下。用java编写

推荐一个方法,你试试,首先先用java的Graphics类画一个月亮,然后使用Graphics2D的translate(int dx, int dy)的方法,参数是新点的坐标,然后在新的位置重新画月亮

java中,画一个月亮,最初在左下方,先慢慢沿45°上升,到顶时再慢慢沿45°下降到右下方。

public void draw(Graphics2D g) {

g.setColor(color);//设置颜色

g.setStroke(stroke);//宽度

int x, y, w, h;

if (startX endX) {//以下的startx 、endx都是由鼠标拖 动事件得到

x = endX;

w = startX - endX;

} else {

x = startX;

w = endX - startX;

}

if (startY endY) {

y = endY;

h = startY - endY;

} else {

y = startY;

h = endY - startY;

}

g.drawOval(x, y, w, h);

}


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