c语言cos函数的近似值 c语言cosx近似值

c语言,cos(x)的近似计算

#include stdio.h

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#include math.h

void main()

{

float sum=0,s=1,t=1,x; /*s,t最好用浮点,要不然经常溢出,另外初值应当是1*/

int i,k=1;

scanf("%f",x);

for(i=0;i=100;i+=2) /*最多50项*/

{

if ((t/s)=1e-6)

{

sum+=(t/s)*k;

k*=-1;

}

else

break;

s*=(i+1)*(i+2); /*阶乘的计算要乘以两项*/

t*=x*x;

}

printf("x=%f\nmycos=%f\tcos=%f\n",x,sum,cos(x));

getch();

}

C语言求cosx的近似值

我发现了两个错误。把第7行放在第5行下面,倒数第二行这个函数应该是printf而不是print。

更好的方法:你调用了math.h文件中的pow函数,你有没有发现math.h文件中还有三角函数。求cos(x)根本不用这么麻烦,你直接调用cos函数即可。

cos函数的原型:double cos(double angle)

c语言 使用函数求余弦函数的近似值

double funcos(double e, double x)

{

if(e0)

{

int i=0;

double item=1;

double cosx=0;

while(fabs(item)=e)

{

cosx+=item;

i++;

item*=-1*x*x/(2*i*(2*i-1))

}

return cosx;

}

else

return -2;

}

C语言编程:使用函数求余弦函数的近似值:输入精度e,用下列公式求cos(x)的近似值

#includestdio.h

#includemath.h

int

main(void)

{

double

x,

e,cosx;

double

funcos(double

e,int

x);

printf("e:

");

scanf("%lf",e);

printf("x:

");

scanf("%lf",x);

//这里是%lf

cosx=funcos(e,x);

printf("cos(x)=%.3f\n",cosx);

return

0;

}

double

funcos(double

e,int

x)

{

int

flag,a,i;

double

sum,item;

double

fact(int

n);

item=1;

//这个初始化要大于e,否则不执行下面

flag=1;

a=0;

i=0;

sum=0;

while(fabs(item)=e){

item=(flag*pow(x,a))/fact(i);

sum=sum+item;

flag=-flag;

a=a+2;

i=i+2;

}

return

sum;

}

double

fact(int

n)

{

int

i;

double

result;

result=1;

for(i=1;i=n;i++){

result=result*i;

}

return

result;

}

如何用C语言设计计算cosx的近似值?

1、首先在电脑中打开Dev-C++,接着在打开的操作主页面中,写好头函数#include stdio.h#include math.h。

2、然后在打开的C语言窗口中,写好主函数,如下图所示。

3、主要代码如下,在while中判断某一项的绝对值小于10-6为止就PI的近似值。

4、最后如下图所示,运行之后就完成了。


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