c语言链表输出的子函数 c语言链表的输入
请帮我用C语言写一个创建链表的代码,创建链表的关键部分代码单独写成一个子函数。
struct stu
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{
char A[10];
char E[4];
char C[14];
char D[30];
struct stu*B;
};
struct stu *creat(struct stu*head,char c) //功能1:创建链表
{
while(c-'y'==0||c-'Y'==0)
{
printf("请输入姓名,性别,电话号码,e-mail地址\n");
head=insert(head);
printf("是否继续输入Y/N\n");getchar();
scanf("%c",c);system("cls");
}
if(c-'n'==0||c-'N'==0)
return head;
else
{
printf("是否继续输入Y/N\n");
getchar();
scanf("%c",c);
system("cls");
return (creat(head,c));
}
}
C语言编程——单链表的建立与维护,要求:由主函数调用单链表的建立、元素插入、删除和输出子函数,谢了
link *creat(int n) //链表建立 n为长度
{
link *p,*p0;
top=(link*)malloc(sizeof(link));
printf("输入数据 ");
scanf("%d",top-n);
top-next=NULL;
p0=top;
while(--n)
{
p=(link*)malloc(sizeof(link));
printf("输入数据 ");
scanf("%d",p-n);
p0-next=p;
p-next=NULL;
p0=p;
}
return top;
}
void inlink(int n,link *p0,link *p) //插入 p q之间
{
link *r;
r=(link*)malloc(sizeof(link));
r-n=n;
r-next=p;
p0-next=r;
p0=r;
}
void printl(link *head) //输出
{
link *p0,*p;
p=head;
while(p!=NULL)
{
p0=p;
printf("%d\n",p-n);
p=p-next;
}
}
void remov(link *p0,link *p) 删除
{
p0-next=p-next;
free(p);
}
C语言链表输出函数功能? 求解答! 请问有些什么功能?
链表分类型有:单链表、双链表、单向环形链表、双向环形链表。
单链表:只有一个头节点为入口,并且每一个节点只有一个单向地址指向下一个节点,简单的说在后一个节点无法返回上一个节点。
双链表:有头节点和尾节点作为入口,每一个节点有两个地址,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。解决了单链表无法返回前一个节点的问题。
单向环形链表:这是一个特殊的单链表,这个链表是把它的最后一个节点地址指向首节点的入口处。如果它要查找前一个节点的时候需要,转回首节点然后才能到达前一个节点。
双向环形链表:顾名思义,构成环形结构的双向链表。
C语言:编写一个输出考生链表的函数print()
// PList.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
int initList(node *h)
{
h-next=NULL;
return 1;
}
int creatList(node *h)
{
node *p,*s;
int x;
p=h;
for(int i=0;i999;i++)
{
scanf("%d",x);
if(x==0)
{
printf("finish creat List!\n");
p-next=NULL;
return 1;
}
s=(node*)malloc(sizeof(node));
s-data=x;
p-next=s;
p=s;
printf("ok!\n");
}
p-next=NULL;
return 1;
}
int insertsl(node *h,int i,int x)
{
node *p,*t;
int j;
p=h;j=0;
while(p!=NULL ji-1)
{
p=p-next;
j++;
}
if(j!=i-1)
{
printf("i is invalid");
return -1;
}
t=(node*)malloc(sizeof(node));
t-data=x;
t-next=p-next;
p-next=t;
return 1;
}
int deletesl(node *h,int i)
{
node *p,*s;
int j;
p=h;j=0;
while(p-next!=NULL ji-1)
{
p=p-next;
j++;
}
if(j!=i-1)
{
printf("i is invalid");
return -1;
}
s=p-next;
p-next=s-next;
free(s);
return 1;
}
int ShowList(node* TList)
{
node *pList;
pList=TList;
pList=pList-next;
while(pList-next!=NULL)
{
printf("%d ",pList-data);
pList=pList-next;
}
printf("\n");
printf("Print Finish!\n");
return 1;
}
int main()
{
node nList,*pList;//定义一个链表
int nT,nP;
pList=nList;//将链表的地址付给指针
if(initList(pList)==1)//初始化链表
printf("Init success!\n");
else
{
printf("Init error!\n");
return -1;
}
creatList(pList);//创建链表
for(int i=0;i9999;i++)
{
scanf("%d %d",nP,nT);
if(nP==9999)//若输入的nP=9999,则进行链表的输出操作
{
ShowList(pList);
}
if(nP0)//若输入的nP0,则进行删除操作
{
if(deletesl(pList,nT)==1)//删除,nT为要删除的节点
{
printf("Delet list number %d success\n",nT);
continue;
}
else
{
printf("error!\n");
continue;
}
}
if(nP0)
{
if(insertsl(pList,nP,nT)==1)//若nP0,则进行插入操作
printf("Insert success!\n");
else
{
printf("Insert error!\n");
continue;
}
}
}
return 1;
}
这个是个链表 你改下
C语言:链表的常用操作,完成下列子函数,并写主函数调用。
const int NULL =0;
template class T
struct Node
{
T data; //数据域
struct Node T * next; //指针域,在这里T可省略
};
template class T
class LinkList
{
public:
LinkList(){first = new Node T; first-next = NULL;}//无参构造函数
LinkList(T a [], int n);//有参构造函数,使用含有n个元素的数组a初始化单链表
~LinkList(); //析构函数
int GetLength(); //获取线性表的长度
Node T * Get(int i); //获取线性表第i个位置上的元素结点地址
int Locate (T x); //查找线性表中值为x的元素,找到后返回其位置
void Insert (int i, T x);//在线性表的第i个位置上插入值为x的新元素
T Delete(int i); //删除线性表第i个元素,并将该元素返回
void PrintList(); //按次序遍历线性表中的各个数据元素
Node T * GetFirst(){return first;}
private:
Node T * first; //头指针
};
#include "linklist.h"
#include "iostream"
using namespace std;
/*
template class T
LinkListT::LinkList(T a [], int n) //头插法建立单链表
{
first = new Node T;
first -next = NULL; //构造空单链表
for (int i=n-1;i=0;i--)
{
Node T * s = new Node T;//①建立新结点
s-data = a[i]; //②将a[i]写入到新结点的数据域
s-next = first-next; //③修改新结点的指针域
first-next = s; //④修改头结点的指针域,将新结点加入到链表中
}
}
*/
template class T
LinkListT::LinkList(T a [], int n) //尾插法建立单链表
/*
① 在堆中建立新结点:Node T * s = new Node T;
② 将a[i]写入到新结点的数据域:s-data = a[i];
③ 将新结点加入到链表中: r-next = s;
④ 修改尾指针:r = s;
*/
{
first = new Node T;
Node T * r = first;
for (int i=0;in;i++)
{
Node T * s = new Node T;//①建立新结点
s-data = a[i]; //②将a[i]写入到新结点的数据域
r-next = s; //③将新结点加入到链表中
r = s; //④修改尾指针
}
r-next = NULL; //终端结点的指针域设为空
}
template class T
LinkListT::~LinkList() //析构函数
{
Node T * p = first; //初始化工作指针p
while (p) //要释放的结点存在
{
first = p; //暂存要释放的结点
p = p - next; //移动工作指针
delete first; //释放结点
}
}
template class T
Node T * LinkListT::Get(int i) //获取线性表第i个位置上的元素
{
Node T * p = first - next; //初始化工作指针
int j = 1; //初始化计数器
while ( p j != i ) //两个条件都满足,则继续循环
{
p = p - next; //工作指针后移
j++;
}
if (!p) throw "查找位置非法"; //工作指针已经为空
else return p; //查找到第i个元素
}
template class T
int LinkListT::Locate (T x) //查找线性表中值为x的元素,找到后返回其位置
{
Node T * p = first -next; //初始化工作指针
int j=1;
while (p)
{
if (p-data == x) return j; //找到被查元素,返回位置
p = p-next;
j++;
}
return -1; //若找不到,返回错误标识-1
}
template class T
void LinkListT::Insert (int i, T x)//在线性表的第i个位置上插入值为x的新元素
{
Node T * p = first; //初始化工作指针
if (i != 1) p = Get(i-1); //若不是在第一个位置插入,得到第i-1个元素的地址。
Node T * s = new Node T;//建立新结点
s-data = x;
s-next = p-next;
p-next = s; //将新结点插入到p所指结点的后面
}
template class T
T LinkListT::Delete(int i) //删除线性表第i个元素,并将该元素返回
{
Node T * p = first; //初始化工作指针
if (i != 1) p = Get(i-1); //若不是在第一个位置插入,得到第i-1个元素的地址。
Node T * q = p-next;
p-next = q-next;
T x = q-data;
delete q;
return x;
}
template class T
void LinkListT::PrintList() //按次序遍历线性表中的各个数据元素
{
Node T * p = first-next ; //初始化工作指针
while (p){
cout p-data endl;
p = p- next;
}
}
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