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软件推荐丨Fyne —— Go 语言开发的易用的 UI 工具包

Fyne 是一个 Go 语言开发的易用的 UI工具包,提供基于 OpenGL 的跨平台图形界面应用开发支持。

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Fyne首页、文档和下载 - Go 的 GUI 框架开发包 - 开源中国

「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解

作为一个测试,作为一个测试开发, 全栈化+管理 是我们未来的发展方向。已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下。

Go 是一个开源的编程语言 ,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。

Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。这三个人都是计算机界的大神,有的参与了C语言的编写,有的还是数学大神,有的还获得了计算机最高荣誉-图灵奖。

接下来说说 Go语言的特色 :

简洁、快速、安全

并行、有趣、开源

内存管理、数组安全、编译迅速

Go语言的用途 :

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了。

Go语言的环境安装:

建议直接打开 官方地址因为墙的原因打不开

因为我用的是windows系统,这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程。

Windows 下可以使用 .msi 后缀(在下载列表中可以找到该文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安装包来安装。

默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下。你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中。添加后你需要重启命令窗口才能生效。个人建议还是安装到 Program Files文件夹中。

使用什么开发工具来对Go语言进行编写:

个人建议用VS code, 也可以用Sublime Text来编辑。如果你之前看了我讲的HTML语言的学习,肯定已经下载了VS code. 那么这时你需要在VS code中下载Go语言的扩展插件。

这里有一个巨大的坑,就是在下载Go的插件和依赖包时,会提示一些包没有。主要是因为下载的依赖包部分被墙了,只能想别的办法去下载。

建议参考网页:

解决vscode中golang插件安装失败方法

在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的,结果全是错的,而且都是抄袭,很烦。无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心,我写下正确的解决方法,希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:

Go有一个全球模块代理,设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了。步骤有,首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索,然后输入powershell,搜索出来就可以了。

$env:GO111MODULE=“on”

$env:GOPROXY=“”

go env -w GOPROXY=

go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com

然后我们打开VsCode界面,下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功

当你在运行Go语言程序时,提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了,要不然一堆报错会让你非常心烦。

好了,今天先到这里,晚安、下班~

如何配置go语言开发环境

1、下载go的zip文件。并且一定要把文件解压到c:\go目录下。

2、配置windows的高级环境变量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path变量里面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接运行go命令。

举例:我的机器:

GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;

GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;

其中,c:\go是go的安装路径;

F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;

F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;

3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车,看看是否出现go的帮助信息。如果出现,那么go的基本环境就OK了。

注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序。

4、(可选)为了支持Import远程包,最好装个gomingw。下载地址:。如果下的是压缩包,请把它解压到C盘。例如,C:\gowin-env。里面有个Console.bat是以后使用go get的环境。举例:有个文件a.go,里面import(

"fmt"

"github.com/astaxie/beedb"

_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"

为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb

Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .

Go会自动下载该远程包并编译和安装这些包。

配置goclipse(可选)

(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置。)

1、下载并安装goclipse插件。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:

2、启动eclipse并创建go项目。然后写个最简单的helloworld.go文件,并运行。代码如下:

packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}

配置gocode(可选)

如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT+/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置。

1、下载gocode的zip文件,解压后放在go的bin目录下。

2、下载并安装Git软件。并且在path里面配置git的执行路径。例如c:\git\bin

3、在命令行执行:go build .\gocode。如果一切正常,那么将会编译生成一个gocode.exe文件在go的bin目录下。如果编译失败,那么就转第4步。

4、如果第3步直接编译gocode源文件成功,那就直接到第5步。否则,就需要通过git下载gocode源文件,然后再编译。在命令行执行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就会生成gocode.exe文件。

5、在goclipse插件里面指定gocode的路径。就可以在elcipse里面调用gocode来帮助写编码了。

从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进。

下载go-tour教程源代码(可选)

Google有个在线运行go语言的教程(),很不错。支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取。如果没兴趣,可以跳过这个步骤。

如何配置go语言集成开发环境 vim

1、编译vimgdb

下载vimgdb73和vim73

mkdir -p ./tmp

cd tmp

tar zxvf ../vim-7.3.tar.gz

unzip ../vimgdb-for-vim7.3-master.zip

mv vimgdb-for-vim7.3-master vimgdb-for-vim7.3

patch -p0 vimgdb-for-vim7.3/vim73.patch

cd vim73

安装依赖

sudo apt-get install build-essential

sudo apt-get build-dep vim-gtk

sudo apt-get install libncurses5-dev

安装

// 这里直接执行make的操作

make

sudo make install

安装vimgdb runtime

cd ../vimgdb-for-vim7.3

cp vimgdb_runtime ~/.vim/bundle

打开vim

:helptags ~/.vim/bundle/vimgdb_runtime/doc " 生成doc文件

添加配置.vimrc

" vimgdb插件

run macros/gdb_mappings.vim

在vim中执行gdb时,报 “Unable to read from GDB pseudo tty” 的错误,因为没有安装 gdb ,所以安装gdb

sudo apt-get install gdb

2、安装vundle

set up vundle

$ git clone ~/.vim/bundle/vundle

Configure Plugins

在.vimrc文件的开头添加下面的内容,有些不是必须的,可以注掉

set nocompatible " be iMproved, required

filetype off " required

" set the runtime path to include Vundle and initialize

set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/

call vundle#rc()

" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins

"let path = '~/some/path/here'

"call vundle#rc(path)

" let Vundle manage Vundle, required

Plugin 'gmarik/vundle'

" The following are examples of different formats supported.

" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.

" scripts on GitHub repos

Plugin 'tpope/vim-fugitive'

Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'

Plugin 'tpope/vim-rails.git'

" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.

" Pass the path to set the runtimepath properly.

Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}

" scripts from

Plugin 'L9'

Plugin 'FuzzyFinder'

" scripts not on GitHub

Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'

" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)

Plugin ''

" ...

filetype plugin indent on " required

" To ignore plugin indent changes, instead use:

"filetype plugin on

"

" Brief help

" : PluginList - list configured plugins

" : PluginInstall(!) - install (update) plugins

" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo

" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins

"

" see :h vundle for more details or wiki for FAQ

" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.

" Put your stuff after this line

Install Plugins

Launch vim and run

: PluginInstall

vim +PluginInstall +qall

3、官方vim-lang插件

Config vim file .vimrc,Add content bellow in bottom of the file

" 官方的插件

" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.

" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to

" reload them.

filetype off

filetype plugin indent off

set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim

filetype plugin indent on

syntax on

autocmd FileType go autocmd BufWritePre Fmt

4、代码补全的插件gocode

配置go的环境变量,比如我的配置,GOPATH变量是必须要配置的,PATH中必须把GOPATH的bin也添加进去,否则没有自动提示,会提示找不到模式

export GOROOT=/usr/local/go

export GOPATH=/data/app/gopath

export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin

Set up gocode

Then you need to get the appropriate version of the gocode, for 6g/8g/5g compiler you can do this:

go get -u github.com/nsf/gocode (-u flag for "update")

Configure vim in .vimrc file

Plugin 'nsf/gocode', {'rtp': 'vim/'}

Install Plugins

Launch vim and run

: PluginInstall

vim +PluginInstall +qall

写一个helloword程序,输入fmt后按C-xC-o如果能看到函数的声明展示出来,说明安装是正确的。

4、代码跳转提示godef

Set up godef

go get -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef

go install -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef

git clone ~/.vim/bundle/vim-godef

Configure vim in .vimrc file

Bundle 'dgryski/vim-godef'

Install Plugins

Launch vim and run

: PluginInstall

vim +PluginInstall +qall

5、代码结构提示gotags

Set up gotags

go get -u github.com/jstemmer/gotags

Put the following configuration in your vimrc:

Bundle 'majutsushi/tagbar'

nmap :TagbarToggle

let g:tagbar_type_go = {

\ 'ctagstype' : 'go',

\ 'kinds' : [

\ 'p:package',

\ 'i:imports:1',

\ 'c:constants',

\ 'v:variables',

\ 't:types',

\ 'n:interfaces',

\ 'w:fields',

\ 'e:embedded',

\ 'm:methods',

\ 'r:constructor',

\ 'f:functions'

\ ],

\ 'sro' : '.',

\ 'kind2scope' : {

\ 't' : 'ctype',

\ 'n' : 'ntype'

\ },

\ 'scope2kind' : {

\ 'ctype' : 't',

\ 'ntype' : 'n'

\ },

\ 'ctagsbin' : 'gotags',

\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'

\ }

命令模式下按在右边就会显示当前文件下的函数名,结构体名等等,光标放到相应的tag上,按回车可以快速跳到程序中的相应位置。

再次按会关闭tag窗口。

PS:本地的.vimrc的配置

" 插件管理器 vundle

set nocompatible " be iMproved, required

filetype off " required

" set the runtime path to include Vundle and initialize

set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/

call vundle#rc()

" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins

"let path = '~/some/path/here'

"call vundle#rc(path)

" let Vundle manage Vundle, required

Plugin 'gmarik/vundle'

" The following are examples of different formats supported.

" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.

" scripts on GitHub repos

" Plugin 'tpope/vim-fugitive'

" Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'

" Plugin 'tpope/vim-rails.git'

" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.

" Pass the path to set the runtimepath properly.

" Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}

" scripts from

" Plugin 'L9'

" Plugin 'FuzzyFinder'

" scripts not on GitHub

" Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'

" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)

" Plugin ''

" ...

"

filetype plugin indent on " required

" To ignore plugin indent changes, instead use:

" filetype plugin on

"

" Brief help

" : PluginList - list configured plugins

" : PluginInstall(!) - install (update) plugins

" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo

" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins

"

" see :h vundle for more details or wiki for FAQ

" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.

" Put your stuff after this line

syntax on

" ********************************************************************

" 这里省略了其它不相关的插件

" vimgdb插件

run macros/gdb_mappings.vim

" 官方的插件

" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.

" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to

" reload them.

filetype off

filetype plugin indent off

set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim

filetype plugin indent on

syntax on

autocmd FileType go autocmd BufWritePre buffer Fmt

" 代码补全的插件

Bundle 'Blackrush/vim-gocode'

" 代码跳转提示

Bundle 'dgryski/vim-godef'

" 代码结构提示

Bundle 'majutsushi/tagbar'

nmap F8 :TagbarToggleCR

let g:tagbar_type_go = {

\ 'ctagstype' : 'go',

\ 'kinds' : [

\ 'p:package',

\ 'i:imports:1',

\ 'c:constants',

\ 'v:variables',

\ 't:types',

\ 'n:interfaces',

\ 'w:fields',

\ 'e:embedded',

\ 'm:methods',

\ 'r:constructor',

\ 'f:functions'

\ ],

\ 'sro' : '.',

\ 'kind2scope' : {

\ 't' : 'ctype',

\ 'n' : 'ntype'

\ },

\ 'scope2kind' : {

\ 'ctype' : 't',

\ 'ntype' : 'n'

\ },

\ 'ctagsbin' : 'gotags',

\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'

\ }


当前题目:go语言开发cni插件 go 插件式开发
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