go语言写动态链接库,go 生成 动态库

golang可以调用C++的动态链接库么

GO语言包估计能直接调用我没试

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编译DLL库绝调用或者直接直接用系统命令调用编译完执行程序

听说Java不适合写外挂,那么go语言适合吗???为什么?

因为Java是以沙箱机制运行的,进程间隔离,要想用Java写外挂也不是完全不可以,只是先得用C/C++编写注入程序(通常是动态链接库),然后用JNI方式编写其Java扩展。

至于Go语言,不太了解。但是外挂主要是指ABI层次的,和语言无关,只要一种语言的调用约定符合你要注入的程序的调用约定(以Windows为例就是WindowsAPI)都可以的(Java就是和C语言的调用约定不同所以不能直接写外挂)。

关于注入的技巧,可以中搜这个文章

Three

Ways

to

Inject

Your

Code

into

Another

Process

或中文《注入代码的

3

种方法》

如何在golang 中调用c的静态库或者动态库

Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.

举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.

package rand

/*

#include stdlib.h

*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.

rand包导入了"C"包, 但你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.

rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.

Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换:

func Random() int { return int(C.random()) }

这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换:

func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数.

func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.

这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释.

/*

#include stdlib.h

*/ import "C"

Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.

Strings and things

与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.

Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.

下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上:

package print // #include stdio.h // #include stdlib.h import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.

调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数:

func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

构建 cgo 包

如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.

如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.

rand包的Makefile可以写成下面这样:

include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand

CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后输入gomake开始构建.

更多 cgo 的资源

cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.

一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.

最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.

golang 二进制包提示 No such file or directory

由于我们的 Dockerfile 使用多阶段构建,

由于 alpine 镜像非常小,只有 5 mb 左右,但是由于客户那边强制要使用红帽的基础镜像,所以在第二阶段修改成红帽的镜像,最终打成的镜像运行的时候会提示 No such file or directory 。

这个问题的原因在于第一阶段构建的环境和第二阶段的运行的环境不一致,很多时候以为都是 Linux 环境,怎么可能不一致呢,但是由于 Linux 的各个发行版都有自己定制化的部分,就譬如 alpine 分支,他的 C 语言动态链接库使用的是 musl,而像 centos 用的都是 glibc,他们都是 c 语言的标准库,用来调用操作系统的库。

上面说的是一方面原因,但是不是这个问题的最具体的原因。

go build 打包出来的二进制文件还写一个非常重要的信息 interpreter 。

我将二进制文件从容器内 copy 出来通过 file 查看

可以看到二进制的文件上有些一个解释器的地址,这个文件地址是写死在二进制文件上的,后面我启动一个 centos 容器。

果然报了同样的一个错误。

Linux 如何启动一个二进制文件可以参考一下参考文档,就是通过这个解释器出发将程序调入内存。


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