c语言程序背景音乐函数 c语言程序背景音乐函数有哪些
求用c语言编写的播放背景音乐的代码
#include windows.h
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#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
#include conio.h
unsigned frequency[100];
char hight[100];
unsigned time[100];
unsigned rate;
void main()
{
void set(unsigned f[],char h[],unsigned t[],int r,int num);
void music(unsigned f[],unsigned t[],int num);
int flag=0;
FILE *f1;
int i,n,menu;
char FileName[30];
while(1)
{ f1=NULL;
i=n=0;
printf("本程序采用编码的形式播放音乐。\n");
printf("\n用记事本编辑乐谱,然后通过输入文件名播放音乐\n");
printf("乐谱文件可以自创,也可以抄别人的\n");
printf("\n现在可以先输入数字再按回车播放音乐:\n");
printf("1 播放指定音乐music1\n");
printf("2 播放指定音乐music2\n");
printf("3 通过程序文件名播放音乐\n");
printf("4 退出\n");
while(1)
{
printf("menu=");scanf("%d",menu);
if(menu==1)
{
strcpy(FileName,"music1.txt");
break;
}
if(menu==2)
{
strcpy(FileName,"music2.txt");
break;
}
if(menu==3)
{
scanf("%s",FileName);
break;
}
if(menu==4)
exit(0);
}
printf("\n该文件的音乐编码如下:\n");
if((f1=fopen(FileName,"r"))==NULL)
{
printf("不能打开文件!\n");
exit(1);
}
fscanf(f1,"%d",rate);
while(!feof(f1)flag!=1)
{
fscanf(f1," %d%c%d",frequency[i],hight[i],time[i]);
printf(" %d%c%d",frequency[i],hight[i],time[i]);
if(time[i]!=-1)
{
i++;n++;
}
else
flag=1;
}
printf("\n");
set(frequency,hight,time,rate,n);
music(frequency,time,n);
fclose(f1);
}
getch();
}
void set(unsigned f[],char h[],unsigned t[],int r,int num)
{
int i,k;
for(i=0;inum;i++)
{
t[i]=t[i]*r;
switch(h[i])
{
case 'H':k=4;break;
case 'M':k=2;break;
case 'L':k=1;
}
switch(f[i])
{
case 1: f[i]=262*k; break;
case 2: f[i]=296*k; break;
case 3: f[i]=330*k; break;
case 4: f[i]=349*k; break;
case 5: f[i]=392*k; break;
case 6: f[i]=440*k; break;
case 7: f[i]=494*k; break;
}
}
}
void music(unsigned f[],unsigned t[],int num)
{
int i;
for(i=0;inum;i++)
{
Beep(f[i],t[i]);
}
}
c语言中PlaySound函数
在mingw安装目录下引用
引用
代码为你那个。
音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。
试试!
如何在c语言程序中添加背景音乐?
用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。\x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a#pragma comment(lib, "winmm.lib")\x0d\x0a\x0d\x0avoid main(){\x0d\x0aPlaySound (TEXT("D:\\zzz\\zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);\x0d\x0a \x0d\x0awhile (1) \x0d\x0a{\x0d\x0a printf("program is running... here\n"); //这里跑你的程序,按 Ctrl-C 组合键,结束程序。\x0d\x0a Sleep(1000); //休息1秒\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0aexit(0);\x0d\x0a}
在c语言程序中怎样载入背景音乐啊,是背景音乐哦,求函数具体用法和实例。谢谢
代码如下:
#include windows.h
#include mmsystem.h
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
/*播放音乐*/
void playMusic()
{
//aiyo.wav是放在代码文件中
PlaySound(TEXT("aiyo.wav"),0,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
}
/**
* 主 函 数(音乐放第一排)
*/
void main()
{
playMusic();
title(); //欢迎界面上的标题
flower(); //打印字符画
welcome(); //欢迎界面上的选项菜单
}
扩展资料
C语言解析WAV音频文件:
C语言基本的二进制文件操作函数有fopen,fread等等。(注意是二进制文件操作函数,所以我们不讨论fgets,这是普通的文本文件操作函数)
fread是一个函数。从一个文件流中读数据,最多读取count个项,每个项size个字节,如果调用成功返回实际读取到的项个数(小于或等于count),如果不成功或读到文件末尾返回 0。
它的函数原型为
size_t fread ( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream) ;
而且C语言还有一种类型叫做结构体,它在内存中是顺序存储的。刚好我们也已经得知了WAV文件在文件中的顺序以及该顺序中每个部分对应的含义。
那么我们可以事先根据前面所说的WAV文件结构来定义好一个struct,然后在main主函数中初始化这个struct,并且通过fread的第一个参数带入初始化好的这个struct,那么执行之后就会自动读取该文件,并且按照顺序自动把这些元数据填充进了我们初始化好的struct中。
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