c语言函数静态存储,c语言动态存储

C语言静态存储动态存储 这道题怎么做 怎么理解

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静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,

即以后的函数调用不再进行初始化,而非静态的就每次执行函数f()就b=9。

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在C语言中,什么是动态存储,什么是静态存储?

动态存储是auto关键字,例如我们定义的int

a;

默认就是动态存储,具体应该是

auto

int

a;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区

静态存储时static关键字,例如,我们定义一个

static

int

a;

就是存储在静态存储区,相当于一个全局变量

一楼的理解出现了问题

c语言静态存储

静态存储的话,结构体如下定义就可以

typedef struct stringing

{

char data[1000];

int length;

int listsize;

}sqlist;

C语言动态和静态存储类别的区别

主要区别在于存储区域和作用时间。

C语言的数据区分为静态存储区与动态存储区。

静态存储是指在程序运行期间给变量分配固定存储空间的方式。如全局变量存放在静态存储区中,程序运行时分配空间,程序运行完释放。

动态存储是指在程序运行时根据实际需要动态分配存储空间的方式。如形式参数存放在动态存储区中,在函数调用时分配空间,调用完成释放。

C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种?谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto  自动变量

2、register  寄存器变量

3、extern  外部变量

4、static  静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

扩展资料:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:百度百科-变量-存储类型

C语言中静态存储类型问题

楼主你好!

代码分析如下!

#include stdio.h

int func(int x)

{int y=0;

static int z=3; //此处是静态变量,静态变量直到整个程序运行完才释放,局部变量则是执行完该段函数后就释放,这里的y,就是跟例子,所以每次运行fun函数y都是0,然后y++后为1,而z则不同,由于for循环执行了两次,第一次z++后为4,第二次z++后为5

x=z++,y++; //这里虽然是逗号表达,但是=的运算优先级是大于逗号的,所以,x实际上第一次循环是被赋予3,第二次是赋予了4,估计很多人会误认为x是取到y的值,实际上错误的!

return(x);

}

int main()

{int a=2,i,b;

for(i=0;i2;i++) //循环两次

b=func(a++); //调用fun函数

printf("%d\n",b); //输出b的值

}

最终结果是输出4!

希望我的回答对你有帮助!有什么不清楚的,请继续追问!


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