vb.net调用方法,c++调用vb
java代码注释所有代码
好像和另外一个一样,贴一下:
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class GoodLucky extends JFrame implements ActionListener{
JTextField tf = new JTextField(); //实例化一个文本域
//设置两个按钮
JButton b1 = new JButton("开始");
JButton b2 = new JButton("停止");
boolean isGo = false;
//构造函数
public GoodLucky(){
b1.setActionCommand("start");//在开始按钮上设置一个动作监听 start
JPanel p = new JPanel(); //实例化一个可视化容器
//将两个按钮添加到可视化容器上面,用add方法
p.add(b1);
p.add(b2);
//在两个按钮上增加监听的属性,自动调用下面的监听处理方法actionPerformed(ActionEvent e),如果要代码有更好的可读性,可用内部类实现动作
//监听处理。
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
//将停止按钮设置为不可编辑(即不可按的状态)
b2.setEnabled(false);
this.getContentPane().add(tf,"North"); //将上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右东)
this.getContentPane().add(p,"South"); //将可视化容器pannel放在南边,也就是下面
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置用户在此窗体上发起 "close" 时默认执行的操作,参数EXIT_ON_CLOSE是使用 System exit 方法退出应用程序。仅在应用程序中使用
this.setSize(300,200); //设置面板大小,宽和高
this.setLocation(300,300); //设置面板刚开始的出现的位置
Cursor cu = new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR); //用指定名称创建一个新的定制光标对象,参数表示手状光标类型
this.setCursor(cu); //为指定的光标设置光标图像,即设置光标图像为上面所创建的手状光标类型
this.setVisible(true); //将面板可视化设置为true,即可视,如果为false,即程序运行时面板会隐藏
tf.setText("welcome you! "); //设置面板的标题为欢迎
this.go(); //调用go方法
}
public void go(){
while(true){ //这里是死循环,也就是说用户不点击停止按钮的话他一直循环出现随机数,直到用户点击停止按钮循环才能推出,具体流程在actionPerformed方法中控制。
if(isGo == true){ //上面所定义的isGo的初始值为false,所以程序第一次到此会跳过
String s = ""; //设置空字符串
for(int j = 1; j = 7;j++){ //产生7个随机数
int i = (int)(Math.random() * 36) + 1;//每个随机数产生方式,这里定义灵活,可以自由定义随机数产生的方式
if(i 10){
s = s + " 0" + i; //如果产生的随机数小于10的话做处理:这里就牵扯到一个重要的概念,简单叙述一下:
/*
当一个字符串与一个整型数项相加的意思是连接,上面的s = s + " 0" + i的意思是字符串s链接0再连接整型i值,而不会导致0和整型的i相加,
产生的效果为s0i,由于s为空字符串(上面定义过的),所以当i小于零时,在个位数前面加上0,比如产生的随机数i为7的话,显示效果为 07.
*/
}else{
s = s + " " + i; //如果产生的随机数比10打的话,那么加上空格显示,即数字和数字之间有个空格
}
//以上循环循环七次,以保证能出现7个随机数
}
tf.setText(s); //将产生的随机数全部显示在文本域上,用文本域对象tf调用它的设置文本的方法setText(String)实现。
}
//以下为线程延迟
try{
Thread.sleep(10); //线程类同步方法sleep,睡眠方法,括号里的单位为ms。
}catch(java.lang.InterruptedException e){
e.printStackTrace(); //异常捕获,不用多说。
}
}
}
//以下是上面设置的事件监听的具体处理办法,即监听时间处理方法,自动调用
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //传入一个动作事件的参数e
String s = e.getActionCommand(); //设置字符串s来存储获得动作监听,上面的start
/*
以下这个条件语句块的作用为:用户点击开始后(捕获start,用方法getActionCommand()),将命令触发设置为true,从而执行上面的go方法中的循环体(因为循环体中要求isGo参数为true,而初始为false)。
执行循环快产生随机数,并将开始按钮不可编辑化,而用户只可以使用停止按钮去停止。如果用户按下停止时,也就是没有传入参数“start”的时候,
执行else语句块中的语句,isGo设置为false,将不执行上面go中的循环语句块,从而停止产生随机数,并显示,并且把开始按钮设置为可用,而把
停止按钮设置为不可用,等待用户按下开始再去开始新一轮循环产生随机数。
*/
if(s.equals("start")){ //如果捕获到start,也就是用户触发了动作监听器,那么下面处理
isGo = true; //设置isGo为true
b1.setEnabled(false); //将开始按钮设置为不可用
b2.setEnabled(true); //将停止按钮设置为可用
}else{
isGo = false; //将isGo设置为false,isGo为循环标志位
b2.setEnabled(false); //设置停止按钮为不可用(注意看是b2,b2是停止按钮)
b1.setEnabled(true); //设置开始按钮为可用
}
}
public static void main(String[] args){
new GoodLucky(); //产生类的实例,执行方法
}
}
给Java代码的的每一句做一个注释,很简单的
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends JFrame{
private JPanel panel; 定义容器
private JLabel one,equ,result,img,end; 定义标签
private JTextField input; 定义text框
private JButton check; 定义按钮
private int first, second; 定义int变量
public Test(){
super("小程序查看器"); 初始化 jframe的名称
one = new JLabel("小程序");初始化 标签的名称
one.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 15)); 设置字体
makeRandom(); 调用方法makeRandom
equ = new JLabel(first + "+" + second + "="); 设置equ标签的内容,内容为2个随机数相加的等式
input = new JTextField(10); 初始化输入框。
check = new JButton("检查"); 初始化按钮
check.addActionListener(new ActionListener(){ 给按钮添加点击事件,如果input中的值为first和second的和,result中显示you are right!,否则显示you are wrong!
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int r = Integer.parseInt(input.getText());
if(first+second == r){
result.setText("you are right!");
}
else{
result.setText("you are wrong!");
}
}
});
result = new JLabel();
img = new JLabel(new ImageIcon("1.jpg"));
初始化容器,把元素都添加到容器
panel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
panel.add(equ);
panel.add(input);
panel.add(check);
panel.add(result);
panel.add(img);
设置标签的文字及样式等
end = new JLabel("小程序已启动。");
end.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 15));
end.setOpaque(true);
end.setBackground(Color.WHITE);
将不同的元素放到布局中的不同位置
getContentPane().add(one, BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER);
getContentPane().add(end, BorderLayout.SOUTH);
//设置jframe的大小及常规属性
setSize(300, 300);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(3); 用于关闭
setVisible(true); 设置可见
}
给first和second初始化的函数
public void makeRandom(){
first = (int)(Math.random() * 100 + 1);
second = (int)(Math.random() * 100 + 1);
}
调用Test
public static void main (String[] args) {
new Test();
}
}
急求这个十分简单的JAVA小代码详细注释!!
几年没有碰swing了,给你详细注释了。仔细看。希望对你有所帮助。
import java.awt.*;//java抽象窗口工具包
import java.awt.event.*;//java抽象窗口工具包组件所激发的各类事件的接口和类
public class Test5{//类名
Frame f;//定义一个Frame窗体
TextArea center;//文本域
Label la1,la2,la3;//三个标签
Panel east,south,north;//三块面板
Button b1,b2,b3,b4;//四个按钮
Choice l1;//下拉单选框
TextField t1;//文本域
// textfield只有一行可写
// textarea是一个区域,可以有很多行
public static void main(String[] args){//主函数,程序入口
Test mb = new Test();
mb.go();//调用go方法,初始化界面
}
private void go(){
f = new Frame("留言版程序");//标题
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent evt){
f.setVisible(false);
System.exit(0);
//System.exit(0) 0--正常结束程序 1--异常关闭程序
}
});
f.setBounds(0,0,600,400);//布局大小
f.setLayout(new BorderLayout());//显示方式
f.setResizable(false);
//下面都将控件按钮初始化,你懂得
north = new Panel();
south = new Panel();
east = new Panel();
center = new TextArea("留言内容:");
center.setEditable(false);
b1 = new Button("清屏");
b2 = new Button("至顶");
b3 = new Button("至尾");
la1 = new Label("留言版");
la2 = new Label("你");
la3 = new Label(" 地说:");
t1 = new TextField(20);
b4 = new Button("提交");
l1 =new Choice();
l1.add("微笑 ");
l1.add("生气 ");
l1.add("伤心 ");
f.add(BorderLayout.NORTH,north);//布局
f.add(BorderLayout.SOUTH,south);//布局
f.add(BorderLayout.EAST,east);//布局
f.add(BorderLayout.CENTER,center);//布局
north.add(BorderLayout.CENTER,la1);
south.add(la2);//把东西加到面板上
south.add(l1);
south.add(la3);
south.add(t1);//把东西加到面板上
south.add(b4);
east.setLayout(new GridLayout(9,0,1,10));
east.add(b1);
east.add(b2);
east.add(b3);
f.setVisible(true);//可视化
b4.addActionListener(new ActionListener(){//点击提交按钮产生事件
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String text1,text2;
text1 = l1.getSelectedItem();
text2 = t1.getText();
t1.setText(null);
if(t1.getText() != ""){//将下拉单选框的内容和你输入在文本框的内容显示在中间面板上
center.append("\n");
center.append(text1);
center.append(text2);
}
}
});
b1.addActionListener(new ActionListener(){//清屏按钮事件,只留下中间面板显示:“留言内容:”,其余清楚
public void actionPerformed(ActionEvent e){
center.setText("留言内容:");
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener(){//至顶按钮事件,光标焦点至顶
public void actionPerformed(ActionEvent e){
center.requestFocusInWindow();
center.setCaretPosition(8);
}
});
b3.addActionListener(new ActionListener(){//至尾按钮事件,光标焦点至尾
public void actionPerformed(ActionEvent e){
center.requestFocusInWindow();
center.setCaretPosition(center.getText().length());
}
});
}
}
java简单记事本源代码 带解释
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
class test implements ActionListener
{
JFrame frame;
JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26,b27,b28,b29,b30,b31;
JTextArea ta;
JPanel p1,p2,p3,p4;
JMenuBar mb;
JMenu m1,m2,m3;
JMenuItem mt1,mt2,mt3,mt4,mt5,mt6,mt7;
JRadioButton rb1,rb2;
ButtonGroup bg;
Double d1=0.0,d2=0.0,d3=0.0,d4=1.0,d5=1.0;
String s1="",s2="",s3="",s4="";
int a=0;
char c1;
int i=0;
public static void main(String[] args)
{
test that=new test();
that.go();
}
public void go()
{
frame=new JFrame("计算器");
Container cp= frame.getContentPane();
cp.setLayout(new FlowLayout());
b1=new JButton("7");b2=new JButton("8");b3=new JButton("9");b4=new JButton("/");b5=new JButton("1/x");b6=new JButton("sin");b7=new JButton("log");
b8=new JButton("4");b9=new JButton("5");b10=new JButton("6");b11=new JButton("*");b12=new JButton("x^y");b13=new JButton("cos");b14=new JButton("ln");
b15=new JButton("1");b16=new JButton("2");b17=new JButton("3");b18=new JButton("-");b19=new JButton(new ImageIcon("lanying.gif"));b20=new JButton("tan");b21=new JButton("x^3");
b22=new JButton("0");b23=new JButton("+/-");b24=new JButton(".");b25=new JButton("+");b26=new JButton("√x");b27=new JButton("cot");b28=new JButton("x^2");
b29=new JButton("Backspace");b30=new JButton("C");b31=new JButton("=");
mb=new JMenuBar();
m1=new JMenu("文件(F)");m2=new JMenu("编辑(E)");m3=new JMenu("帮助(H)");
mt1=new JMenuItem("清零");mt2=new JMenuItem("退出");mt3=new JMenuItem("复制");mt4=new JMenuItem("粘贴");mt5=new JMenuItem("版本");mt6=new JMenuItem("标准型");mt7=new JMenuItem("科学型");
ta=new JTextArea(1,30);
p1=new JPanel();p2=new JPanel();p3=new JPanel();p4=new JPanel();
rb1=new JRadioButton("科学型");rb2=new JRadioButton("标准型");
bg=new ButtonGroup();
b1.setForeground(Color.blue);b1.setBackground(Color.white);b2.setForeground(Color.blue);b2.setBackground(Color.white);
b3.setForeground(Color.blue);b3.setBackground(Color.white);b8.setForeground(Color.blue);b8.setBackground(Color.white);
b9.setForeground(Color.blue);b9.setBackground(Color.white);b10.setForeground(Color.blue);b10.setBackground(Color.white);
b15.setForeground(Color.blue);b15.setBackground(Color.white);b16.setForeground(Color.blue);b16.setBackground(Color.white);
b17.setForeground(Color.blue);b17.setBackground(Color.white);b22.setForeground(Color.blue);b22.setBackground(Color.white);
b23.setForeground(Color.blue);b23.setBackground(Color.white);b24.setForeground(Color.blue);b24.setBackground(Color.white);
b4.setForeground(Color.red);b4.setBackground(Color.white);b11.setForeground(Color.red);b11.setBackground(Color.white);
b18.setForeground(Color.red);b18.setBackground(Color.white);b25.setForeground(Color.red);b25.setBackground(Color.white);
b5.setForeground(Color.blue);b5.setBackground(Color.white);b6.setForeground(Color.blue);b6.setBackground(Color.white);
b7.setForeground(Color.blue);b7.setBackground(Color.white);b12.setForeground(Color.blue);b12.setBackground(Color.white);
b13.setForeground(Color.blue);b13.setBackground(Color.white);b14.setForeground(Color.blue);b14.setBackground(Color.white);
b19.setForeground(Color.blue);b19.setBackground(Color.white);b20.setForeground(Color.blue);b20.setBackground(Color.white);
b21.setForeground(Color.blue);b21.setBackground(Color.white);b26.setForeground(Color.blue);b26.setBackground(Color.white);
b27.setForeground(Color.blue);b27.setBackground(Color.white);b28.setForeground(Color.blue);b28.setBackground(Color.white);
b29.setForeground(Color.red);b29.setBackground(Color.white);b30.setForeground(Color.red);b30.setBackground(Color.white);
b31.setForeground(Color.red);b31.setBackground(Color.white);
bg.add(rb1);bg.add(rb2);
p1.setBackground(Color.yellow);
cp.setBackground(Color.CYAN);
m1.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);m2.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);m3.setMnemonic(KeyEvent.VK_H);
m1.add(mt6);m1.add(mt7);m1.addSeparator();m1.add(mt1);m1.addSeparator();m1.add(mt2);m2.add(mt3);m2.addSeparator();m2.add(mt4);m3.add(mt5);
mb.add(m1);mb.add(m2);mb.add(m3);
frame.setJMenuBar(mb);
p2.setLayout(new GridLayout(4,7));
p3.setLayout(new GridLayout(1,3));
ta.setEditable(false);
p1.add(ta);
p2.add(b1);p2.add(b2);p2.add(b3);p2.add(b4);p2.add(b5);p2.add(b6);p2.add(b7);
p2.add(b8);p2.add(b9);p2.add(b10);p2.add(b11);p2.add(b12);p2.add(b13);p2.add(b14);
p2.add(b15);p2.add(b16);p2.add(b17);p2.add(b18);p2.add(b19);p2.add(b20);p2.add(b21);
p2.add(b22);p2.add(b23);p2.add(b24);p2.add(b25);p2.add(b26);p2.add(b27);p2.add(b28);
p3.add(b29);p3.add(b30);p3.add(b31);
Border etched=BorderFactory.createEtchedBorder();
Border border=BorderFactory.createTitledBorder(etched,"计算类型");
p4.add(rb1);p4.add(rb2);
p4.setBorder(border);
b2.setActionCommand("8");
b2.addActionListener(this);
cp.add(p1);cp.add(p4);cp.add(p2);cp.add(p3);
frame.setSize(400,330);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
b1.setActionCommand("7");
b1.addActionListener(this);
b2.setActionCommand("8");
b2.addActionListener(this);
b3.setActionCommand("9");
b3.addActionListener(this);
b4.setActionCommand("/");
b4.addActionListener(this);
b5.setActionCommand("1/x");
b5.addActionListener(this);
b6.setActionCommand("sin");
b6.addActionListener(this);
b7.setActionCommand("log");
b7.addActionListener(this);
b8.setActionCommand("4");
b8.addActionListener(this);
b9.setActionCommand("5");
b9.addActionListener(this);
b10.setActionCommand("6");
b10.addActionListener(this);
b11.setActionCommand("*");
b11.addActionListener(this);
b12.setActionCommand("x^y");
b12.addActionListener(this);
b13.setActionCommand("cos");
b13.addActionListener(this);
b14.setActionCommand("ln");
b14.addActionListener(this);
b15.setActionCommand("1");
b15.addActionListener(this);
b16.setActionCommand("2");
b16.addActionListener(this);
b17.setActionCommand("3");
b17.addActionListener(this);
b18.setActionCommand("-");
b18.addActionListener(this);
b19.setActionCommand("x!");
b19.addActionListener(this);
b20.setActionCommand("tan");
b20.addActionListener(this);
b21.setActionCommand("x^3");
b21.addActionListener(this);
b22.setActionCommand("0");
b22.addActionListener(this);
b23.setActionCommand("+/-");
b23.addActionListener(this);
b24.setActionCommand(".");
b24.addActionListener(this);
b25.setActionCommand("+");
b25.addActionListener(this);
b26.setActionCommand("√x");
b26.addActionListener(this);
b27.setActionCommand("cot");
b27.addActionListener(this);
b28.setActionCommand("x^2");
b28.addActionListener(this);
b29.setActionCommand("Backspace");
b29.addActionListener(this);
b30.setActionCommand("C");
b30.addActionListener(this);
b31.setActionCommand("=");
b31.addActionListener(this);
rb1.setActionCommand("kxx");
rb1.addActionListener(this);
rb2.setActionCommand("bzx");
rb2.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //throws Exception
{
if (e.getActionCommand()=="bzx")
{
b5.setEnabled(false);b6.setEnabled(false);b7.setEnabled(false);
b12.setEnabled(false);b13.setEnabled(false);b14.setEnabled(false);
b19.setEnabled(false);b20.setEnabled(false);b21.setEnabled(false);
b26.setEnabled(false);b27.setEnabled(false);b28.setEnabled(false);
}
if (e.getActionCommand()=="kxx")
{
b5.setEnabled(true);b6.setEnabled(true);b7.setEnabled(true);
b12.setEnabled(true);b13.setEnabled(true);b14.setEnabled(true);
b19.setEnabled(true);b20.setEnabled(true);b21.setEnabled(true);
b26.setEnabled(true);b27.setEnabled(true);b28.setEnabled(true);
}
if (e.getActionCommand()=="1")
{
ta.append("1");
}
if (e.getActionCommand()=="2")
{
ta.append("2");
}
if (e.getActionCommand()=="3")
{
ta.append("3");
}
if (e.getActionCommand()=="4")
{
ta.append("4");
}
if (e.getActionCommand()=="5")
{
ta.append("5");
}
if (e.getActionCommand()=="6")
{
ta.append("6");
}
if (e.getActionCommand()=="7")
{
ta.append("7");
}
if (e.getActionCommand()=="8")
{
ta.append("8");
}
if (e.getActionCommand()=="9")
{
ta.append("9");
}
if (e.getActionCommand()=="0")
{
ta.append("0");
}
if (e.getActionCommand()=="+")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
ta.setText("");
i=1;
}
if (e.getActionCommand()=="-")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
ta.setText("");
i=2;
}
if (e.getActionCommand()=="*")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
ta.setText("");
i=3;
}
if (e.getActionCommand()=="/")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
ta.setText("");
i=4;
}
if (e.getActionCommand()=="=")
{
s2=ta.getText();
d2=Double.parseDouble(s2);
if(i==1)
{
d3=d1+d2;
ta.setText( d3.toString());
}
if(i==2)
{
d3=d1-d2;
ta.setText( d3.toString());
}
if(i==3)
{
d3=d1*d2;
ta.setText( d3.toString());
}
if(i==4)
{
if(d2==0.0)
ta.setText("ERROR");
else
{
d3=d1/d2;
ta.setText( d3.toString());
}
}
if (i==5)
{
s2=ta.getText();
d2 = Double.parseDouble(s2);
for (int l=1;l=d2 ; l++)
{
d5=d5*d1;
}
ta.setText( d5.toString());
}
}
if (e.getActionCommand()=="C")
{
ta.setText("");
d4=1.0;
d5=1.0;
}
/*if (e.getActionCommand()=="Backspace")
{
s3=ta.getText();
a=s3.length();
//ta.cut(ta.select(a-1,a));
s4=ta.getText(1,3);
ta.setText(s4);
}
*/
if (e.getActionCommand()=="1/x")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
d2=1/d1;
ta.setText( d2.toString());
}
if (e.getActionCommand()==".")
{
ta.append(".");
}
if (e.getActionCommand()=="+/-")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
d2=0-d1;
ta.setText( d2.toString());
}
if (e.getActionCommand()=="x^2")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
d2=d1*d1;
ta.setText( d2.toString());
}
if (e.getActionCommand()=="x^3")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
d2=d1*d1*d1;
ta.setText( d2.toString());
}
if (e.getActionCommand()=="x^y")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
ta.setText("");
i=5;
// d2=d1*d1*d1;
// ta.setText( d2.toString());
}
if (e.getActionCommand()=="√x")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
d2=Math.sqrt(d1);
ta.setText( d2.toString());
}
if (e.getActionCommand()=="x!")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
if (d10)
{
ta.setText( "error");
}
else if (d1==0)
{
ta.setText( "0.0");
}
else {
for (int k=1;k=d1 ;k++ )
d4=d4*k;
ta.setText( d4.toString());
}
}
if (e.getActionCommand()=="sin")
{
s1=ta.getText();
d1 = Double.parseDouble(s1);
d2=Math.sin(3.1415926*d1/180);
ta.setText( d2.toString());
}
}
}
可以帮我把一些JAVA代码加注释吗? 方便我可以看得懂,理解的到,谢谢了。
java代码注释快捷键:ctrl+shift+/
首先熟悉一下html、css、js的注释的写法:
1、HTML注释语法:
!--注释的内容--
2、css注释语法
/* 注释内容 */
/* ----------文字样式开始---------- */
3、javaScript注释
//注释内容
/*注释内容*/
接下来是对注释在这几种代码中使用的位置,如何写注释进行总结一下。(根据个人的习惯可能不一样)
当前名称:vb.net调用方法,c++调用vb
本文路径:http://azwzsj.com/article/hdoejj.html