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go语言版本的Gossip协议包(memberlist)的使用
由于工作的契机,最近学习了下Gossip,以及go语言的实现版本HashiCorp/memberlist。网上有个最基本的memberlist使用的example,在下边的链接中,感兴趣可以按照文档运行下感受感受。本文主要讲解memberlist v0.1.5 的使用细节。
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Gossip是最终一致性协议,是目前性能最好,容错性最好的分布式协议。目前Prometheus的告警组件alertmanager、redis、s3、区块链等项目都有使用Gossip。本文不介绍Gossip原理,大家自行谷歌。
简单的几步即可搭建gossip集群
感谢已经有网友为我们实现了一个example(
)。
哪里有问题,还请大家多多指正
1.14版本defer性能大幅度提升,内部实现了开放编码优化
GO中的defer会在当前函数返回前执行传入的函数,常用于关闭文件描述符,关闭链接及解锁等操作。
Go语言中使用defer时会遇到两个常见问题:
接下来我们来详细处理这两个问题。
官方有段对defer的解释:
这里我们先来一道经典的面试题
你觉得这个会打印什么?
输出结果:
这里是遵循先入后出的原则,同时保留当前变量的值。
把这道题简化一下:
输出结果
上述代码输出似乎不符合预期,这个现象出现的原因是什么呢?经过分析,我们发现调用defer关键字会立即拷贝函数中引用的外部参数,所以fmt.Println(i)的这个i是在调用defer的时候就已经赋值了,所以会直接打印1。
想要解决这个问题也很简单,只需要向defer关键字传入匿名函数
这里把一些垃圾回收使用的字段忽略了。
中间代码生成阶段cmd/compile/internal/gc/ssa.go会处理程序中的defer,该函数会根据条件不同,使用三种机制来处理该关键字
开放编码、堆分配和栈分配是defer关键字的三种方法,而Go1.14加入的开放编码,使得关键字开销可以忽略不计。
call方法会为所有函数和方法调用生成中间代码,工作内容:
defer关键字在运行时会调用deferproc,这个函数实现在src/runtime/panic.go里,接受两个参数:参数的大小和闭包所在的地址。
编译器不仅将defer关键字转成deferproc函数,还会通过以下三种方式为所有调用defer的函数末尾插入deferreturn的函数调用
1、在cmd/compile/internal/gc/walk.go的walkstmt函数中,在遇到ODEFFER节点时会执行Curfn.Func.SetHasDefer(true),设置当前函数的hasdefer属性
2、在ssa.go的buildssa会执行s.hasdefer = fn.Func.HasDefer()更新hasdefer
3、在exit中会根据hasdefer在函数返回前插入deferreturn的函数调用
runtime.deferproc为defer创建了一个runtime._defer结构体、设置它的函数指针fn、程序计数器pc和栈指针sp并将相关参数拷贝到相邻的内存空间中
最后调用的return0是唯一一个不会触发延迟调用的函数,可以避免deferreturn的递归调用。
newdefer的分配方式是从pool缓存池中获取:
这三种方式取到的结构体_defer,都会被添加到链表的队头,这也是为什么defer按照后进先出的顺序执行。
deferreturn就是从链表的队头取出并调用jmpdefer传入需要执行的函数和参数。
该函数只有在所有延迟函数都执行后才会返回。
如果我们能够将部分结构体分配到栈上就可以节约内存分配带来的额外开销。
在call函数中有在栈上分配
在运行期间deferprocStack只需要设置一些未在编译期间初始化的字段,就可以将栈上的_defer追加到函数的链表上。
除了分配的位置和堆的不同,其他的大致相同。
Go语言在1.14中通过开放编码实现defer关键字,使用代码内联优化defer关键的额外开销并引入函数数据funcdata管理panic的调用,该优化可以将 defer 的调用开销从 1.13 版本的 ~35ns 降低至 ~6ns 左右。
然而开放编码作为一种优化 defer 关键字的方法,它不是在所有的场景下都会开启的,开放编码只会在满足以下的条件时启用:
如果函数中defer关键字的数量多于8个或者defer处于循环中,那么就会禁用开放编码优化。
可以看到这里,判断编译参数不用-N,返回语句的数量和defer数量的乘积小于15,会启用开放编码优化。
延迟比特deferBitsTemp和延迟记录是使用开放编码实现defer的两个最重要的结构,一旦使用开放编码,buildssa会在栈上初始化大小为8个比特的deferBits
延迟比特中的每一个比特位都表示该位对应的defer关键字是否需要被执行。延迟比特的作用就是标记哪些defer关键字在函数中被执行,这样就能在函数返回时根据对应的deferBits确定要执行的函数。
而deferBits的大小为8比特,所以该优化的条件就是defer的数量小于8.
而执行延迟调用的时候仍在deferreturn
这里做了特殊的优化,在runOpenDeferFrame执行开放编码延迟函数
1、从结构体_defer读取deferBits,执行函数等信息
2、在循环中依次读取执行函数的地址和参数信息,并通过deferBits判断是否要执行
3、调用reflectcallSave执行函数
1、新加入的defer放入队头,执行defer时是从队头取函数调用,所以是后进先出
2、通过判断defer关键字、return数量来判断是否开启开放编码优化
3、调用deferproc函数创建新的延迟调用函数时,会立即拷贝函数的参数,函数的参数不会等到真正执行时计算
「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解
作为一个测试,作为一个测试开发, 全栈化+管理 是我们未来的发展方向。已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下。
Go 是一个开源的编程语言 ,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。这三个人都是计算机界的大神,有的参与了C语言的编写,有的还是数学大神,有的还获得了计算机最高荣誉-图灵奖。
接下来说说 Go语言的特色 :
简洁、快速、安全
并行、有趣、开源
内存管理、数组安全、编译迅速
Go语言的用途 :
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了。
Go语言的环境安装:
建议直接打开 官方地址因为墙的原因打不开
因为我用的是windows系统,这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程。
Windows 下可以使用 .msi 后缀(在下载列表中可以找到该文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安装包来安装。
默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下。你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中。添加后你需要重启命令窗口才能生效。个人建议还是安装到 Program Files文件夹中。
使用什么开发工具来对Go语言进行编写:
个人建议用VS code, 也可以用Sublime Text来编辑。如果你之前看了我讲的HTML语言的学习,肯定已经下载了VS code. 那么这时你需要在VS code中下载Go语言的扩展插件。
这里有一个巨大的坑,就是在下载Go的插件和依赖包时,会提示一些包没有。主要是因为下载的依赖包部分被墙了,只能想别的办法去下载。
建议参考网页:
解决vscode中golang插件安装失败方法
在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的,结果全是错的,而且都是抄袭,很烦。无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心,我写下正确的解决方法,希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:
Go有一个全球模块代理,设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了。步骤有,首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索,然后输入powershell,搜索出来就可以了。
$env:GO111MODULE=“on”
$env:GOPROXY=“”
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我们打开VsCode界面,下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功
当你在运行Go语言程序时,提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了,要不然一堆报错会让你非常心烦。
好了,今天先到这里,晚安、下班~
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