java实验代码总结,java语言基础实验报告总结

java实验报告,请高手帮忙!

package test.baiduKnow.java实验报告;

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//AreaAndLength.java

class Trangle {

double sideA, sideB, sideC, area, length;

boolean boo;

public Trangle(double a, double b, double c) {

// 【代码1】 // 参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC

sideA = a;

sideB = b;

sideC = c;

if (a + b c)

// 【代码2】) // a,b,c构成三角形的条件表达式

{

// 【代码3】 // 给boo赋值。}

boo = true;

} else {

// 【代码4】 // 给boo赋值。}

boo = false;

}

}

double getLength() {

/*

* 【代码5】 方法体,要求进行判断,如果能构成三角形,则计算出length的值并返回

* 如果不能构成三角形,则提示“不是一个三角形,不能计算周长”

*/

if (boo == true) {

length = sideA + sideB + sideC;

} else {

length = 0;

System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");

}

return length;

}

public double getArea() {

if (boo) {

double p = (sideA + sideB + sideC) / 2.0;

area = Math.sqrt(p * (p - sideA) * (p - sideB) * (p - sideC));

return area;

} else {

System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积");

return 0;

}

}

public void setABC(double a, double b, double c) {

// 【代码6】 // 参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC

sideA = a;

sideB = b;

sideC = c;

if (a + b c)

// 【代码2】) // a,b,c构成三角形的条件表达式

{

// 【代码3】 // 给boo赋值。}

boo = true;

} else {

// 【代码4】 // 给boo赋值。}

boo = false;

}

}

}

class Lader {

double above, bottom, height, area;

Lader(double a, double b, double h) {

// 【代码10】 // 方法体,将参数a,b,c分别赋值给above,bottom,height

above = a;

bottom = b;

height = h;

}

double getArea() {

// 【代码11】 // 方法体,,要求计算出area返回

area = 0.5 * (above + bottom) * height;

return area;

}

}

class Circle {

double radius, area;

Circle(double r) {

// 【代码12】 // 方法体

radius = r;

}

double getArea() {

// 【代码13】 // 方法体,要求计算出area返回

return Math.PI * radius * radius;

}

double getLength() {

// 【代码14】 // getArea方法体的代码,要求计算出length返回

return 2 * Math.PI * radius;

}

void setRadius(double newRadius) {

radius = newRadius;

}

double getRadius() {

return radius;

}

}

public class AreaAndLength {

public static void main(String args[]) {

double length, area;

Circle circle = null;

Trangle trangle;

Lader lader;

circle = new Circle(1);

trangle = new Trangle(3, 4, 5);

lader = new Lader(4, 5, 3);

// 【代码15】 // 创建对象circle

// 【代码16】 // 创建对象trangle。

// 【代码17】 // 创建对象lader

// 【代码18】 // circle调用方法返回周长并赋值给length

length = circle.getLength();

System.out.println("圆的周长:" + length);

// 【代码19】 // circle调用方法返回面积并赋值给area

area = circle.getArea();

System.out.println("圆的面积:" + area);

// 【代码20】 // trangle调用方法返回周长并赋值给length

length = trangle.getLength();

System.out.println("三角形的周长:" + length);

// 【代码21】 // trangle调用方法返回面积并赋值给area

area = trangle.getArea();

System.out.println("三角形的面积:" + area);

// 【代码22】 // lader调用方法返回面积并赋值给area

area = lader.getArea();

System.out.println("梯形的面积:" + area);

// 【代码23】 // trangle调用方法设置三个边,要求将三个边修改为12,34,1。

// 【代码24】 // trangle调用方法返回面积并赋值给area

area = trangle.getArea();

System.out.println("三角形的面积:" + area);

// 【代码25】 // trangle调用方法返回周长并赋值给length

area = trangle.getLength();

System.out.println("三角形的周长:" + length);

}

}

java实训总结怎么写

这一期的实习,虽然实习的时间不长,但是总体上收获挺大的,学习中我不但有了学习成果

的喜悦,而且自己也日渐成熟,有种说不出的喜悦。以下是我在这次实习中的一些感悟和体会:

1.通过过这次实习,我们不仅在编程的理论知识上有所巩固和深化,更重要的是有了实战进行项目开发锻炼动手能力的机会,积累了一笔宝贵的经验。我学会了如何团队合作,共同开发。独木难支,光靠一个人的力量是远远不够的。只有管理组织好一个团队,才能够最终完成项目的开发,或许在编程技术水平上团队成员有高有低,但是,每个人都有自己的闪光点,总可以在团队的找到适合自己的位置,每个人在自己的团队中做的贡献,创造出不可磨灭的重大价值。

2.有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实习时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我。另外,也是在实习中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助。

3.我学会了如何理解和分析客户的需求。软件为客户而生,只有理解了客户的需求才有写出优秀的软件的可能,在这次实战演练中,老师教会了我们如何组织团队正确的理解和分析客户的需求,并写出完善的需求分析,并用于项目开发。

4.我学会了对按照需求对软件架构进行设计,这点我想是我们许多同学之前都非常欠缺的,因为我们在学校的时编写代码篇幅短小,功能单一,所以设计思路通常只留于脑内,非常模糊。而在这次项目开发演练中,老师手把手的教会我如何从需求中抽象出问题,并将之模块化,然后逐步求精,就如同为高楼大厦搭建栋梁。

此次实习,我深深体会到了积累知识的重要性。在实习当中我们遇到了不少难题,但是经过我们大家的讨论和老师细心的一一指导,问题得到了解决。

Java计算器实验报告(含代码),急!!!!

给你一个吧。

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

/**

* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。

* 但还不支持键盘操作。

*/

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

/** 计算器上的键的显示名字 */

private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",

"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };

/** 计算器上的功能键的显示名字 */

private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };

/** 计算器左边的M的显示名字 */

private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };

/** 计算器上键的按钮 */

private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];

/** 计算器上的功能键的按钮 */

private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];

/** 计算器左边的M的按钮 */

private JButton m[] = new JButton[M.length];

/** 计算结果文本框 */

private JTextField resultText = new JTextField("0");

// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字

private boolean firstDigit = true;

// 计算的中间结果。

private double resultNum = 0.0;

// 当前运算的运算符

private String operator = "=";

// 操作是否合法

private boolean operateValidFlag = true;

/**

* 构造函数

*/

public Calculator(){

super();

//初始化计算器

init();

//设置计算器的背景颜色

this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

this.setTitle("计算器");

//在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器

this.setLocation(500, 300);

//不许修改计算器的大小

this.setResizable(false);

//使计算器中各组件大小合适

this.pack();

}

/**

* 初始化计算器

*/

private void init() {

// 文本框中的内容采用右对齐方式

resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

// 不允许修改结果文本框

resultText.setEditable(false);

// 设置文本框背景颜色为白色

resultText.setBackground(Color.white);

//初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内

JPanel calckeysPanel = new JPanel();

//用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素

calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {

keys[i] = new JButton(KEYS[i]);

calckeysPanel.add(keys[i]);

keys[i].setForeground(Color.blue);

}

//运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示

keys[3].setForeground(Color.red);

keys[8].setForeground(Color.red);

keys[13].setForeground(Color.red);

keys[18].setForeground(Color.red);

keys[19].setForeground(Color.red);

//初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内

JPanel commandsPanel = new JPanel();

//用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素

commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));

for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {

commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);

commandsPanel.add(commands[i]);

commands[i].setForeground(Color.red);

}

//初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内

JPanel calmsPanel = new JPanel();

//用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素

calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));

for (int i = 0; i M.length; i++) {

m[i] = new JButton(M[i]);

calmsPanel.add(m[i]);

m[i].setForeground(Color.red);

}

//下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,

//将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。

//新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内

JPanel panel1 = new JPanel();

//画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素

panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));

panel1.add("North", commandsPanel);

panel1.add("West", calckeysPanel);

//建立一个画板放文本框

JPanel top = new JPanel();

top.setLayout(new BorderLayout());

top.add("Center", resultText);

//整体布局

getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));

getContentPane().add("North", top);

getContentPane().add("Center", panel1);

getContentPane().add("West", calmsPanel);

//为各按钮添加事件侦听器

//都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener

for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {

keys[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {

commands[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i M.length; i++) {

m[i].addActionListener(this);

}

}

/**

* 处理事件

*/

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//获取事件源的标签

String label = e.getActionCommand();

if (label.equals(COMMAND[0])){

//用户按了"Backspace"键

handleBackspace();

} else if (label.equals(COMMAND[1])) {

//用户按了"CE"键

resultText.setText("0");

} else if (label.equals(COMMAND[2])){

//用户按了"C"键

handleC();

} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {

//用户按了数字键或者小数点键

handleNumber(label);

// handlezero(zero);

} else {

//用户按了运算符键

handleOperator(label);

}

}

/**

* 处理Backspace键被按下的事件

*/

private void handleBackspace() {

String text = resultText.getText();

int i = text.length();

if (i 0) {

//退格,将文本最后一个字符去掉

text = text.substring(0, i - 1);

if (text.length() == 0) {

//如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

} else {

//显示新的文本

resultText.setText(text);

}

}

}

/**

* 处理数字键被按下的事件

* @param key

*/

private void handleNumber(String key) {

if (firstDigit) {

//输入的第一个数字

resultText.setText(key);

} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)){

//输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面

resultText.setText(resultText.getText() + ".");

} else if (!key.equals(".")) {

//如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面

resultText.setText(resultText.getText() + key);

}

//以后输入的肯定不是第一个数字了

firstDigit = false;

}

/**

* 处理C键被按下的事件

*/

private void handleC() {

//初始化计算器的各种值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

}

/**

* 处理运算符键被按下的事件

* @param key

*/

private void handleOperator(String key) {

if (operator.equals("/")) {

//除法运算

//如果当前结果文本框中的值等于0

if (getNumberFromText() == 0.0){

//操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("除数不能为零");

} else {

resultNum /= getNumberFromText();

}

} else if (operator.equals("1/x")) {

//倒数运算

if (resultNum == 0.0){

//操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("零没有倒数");

} else {

resultNum = 1 / resultNum;

}

} else if (operator.equals("+")){

//加法运算

resultNum += getNumberFromText();

} else if (operator.equals("-")){

//减法运算

resultNum -= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("*")){

//乘法运算

resultNum *= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("sqrt")) {

//平方根运算

resultNum = Math.sqrt(resultNum);

} else if (operator.equals("%")){

//百分号运算,除以100

resultNum = resultNum / 100;

} else if (operator.equals("+/-")){

//正数负数运算

resultNum = resultNum * (-1);

} else if (operator.equals("=")){

//赋值运算

resultNum = getNumberFromText();

}

if (operateValidFlag) {

//双精度浮点数的运算

long t1;

double t2;

t1 = (long) resultNum;

t2 = resultNum - t1;

if (t2 == 0) {

resultText.setText(String.valueOf(t1));

} else {

resultText.setText(String.valueOf(resultNum));

}

}

//运算符等于用户按的按钮

operator = key;

firstDigit = true;

operateValidFlag = true;

}

/**

* 从结果文本框中获取数字

* @return

*/

private double getNumberFromText() {

double result = 0;

try {

result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();

} catch (NumberFormatException e){

}

return result;

}

public static void main(String args[]) {

Calculator calculator1 = new Calculator();

calculator1.setVisible(true);

calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

}

给段最简单的java代码 让我新手看一下

最简单的java代码肯定就是这个了,如下:

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!

java实验报告总结

源代码:

public class Exe1_1 {

public static void main (String args[]){

byte a1=127;

int a2=12345;

long a3=123456789L;

float a4=1.23e-5f;

double a5=1.4567e3;

char a6=65;

boolean a7=true;

System.out.println("a1="+a1+"\na2="+a2+"\na3="+a3+"\na4="+a4+"\na5="+a5+"\na6="+a6+"\na7="+a7);

}

}运行结果:

2.编写Java小应用程序,输出两行字符串:“Java很有趣。”和“努力学习Java编程。”,输出的起点坐标是(20,20),行距是50像素。源程序代码:

import java.awt.Graphics;

import java.applet.Applet;

public class Exe1_2 extends Applet{

public void paint(Graphics g){

g.drawString("Java很有趣。",20,20);

g.drawString("努力学习Java编程。",20,70);

}

}运行情况:

3.使用算术运算符得到一个4位十进制数的各位数字并输出,然后输出该数的逆序数和各位数字平方后相加的和。

源程序代码:

public class Exe1_3 {

public static void main (String args[]){

int n=3756,a,b,c,d,n1;

a=n/1000;

b=(n-1000*a)/100;

d=n%10;

c=(n%100-d)/10;

System.out.println("3756的逆序数为:"+d+" "+c+" "+b+" "+a);

System.out.print("各位数字平方后相加的和为:");

System.out.print(a*a+b*b+c*c+d*d);

}

}

运行结果:

三、实验总结(是否完成实验、实验过程中的问题以及解决方法分析等)

本次是我第一次使用JAVA来进行编程,感觉很是不一样,在前两节课中我们学习了有关Java的一些简单知识。然后这次的实验是对最初的一种练习。

在第一题中,我们重要是认识java的运行环境,并且了解各种变量的数据类型。只要通过简单的语句就可以通过运行。其中出现了一些单词的拼写错误,这些是可以修改正确的。第二题我们练习的十一个小的applet应用程序,需要设置一个网页来显示,这是一个很不一样的地方,最后成功测试,里面需要注意的是显示位置的问题。第三题我们做的是一个有算法要求的解决问题,在测试中出现了一点小问题,程序的算法出了错。还有一个问题是有关于显示问题,最后的数据输出需要用到两行分别显示字符和数据,这样才不会出错。

Java实验,代码怎么写?

Shape.java接口代码

public interface Shape {

public static final double PI = 3.14d;

public double area();

}

Circle.java圆类代码

public class Circle implements Shape {

private double radius;

public Circle(double radius) {

  this.radius = radius;

}

@Override

public double area() {

  return PI * this.radius * this.radius;

}

public double perimeter() {

  return 2 * PI * this.radius;

}

}

Cylinder.java圆柱体类代码

public class Cylinder extends Circle {

private double height;

public Cylinder(double radius, double height) {

  super(radius);

  this.height = height;

}

public double area() {

  return 2 * super.area() + super.perimeter() * this.height;

}

public double volume() {

  return super.area() * this.height;

}

}

X5_3_6.java主类代码

public class X5_3_6 {

public static void main(String[] args) {

  Circle cir1 = new Circle(5);

  System.out.println("圆的面积为:" + cir1.area());

  System.out.println("圆的周长为:" + cir1.perimeter());

  Cylinder cy1 = new Cylinder(10, 15);

  System.out.println("圆柱体的表面积为:" + cy1.area());

  System.out.println("圆柱体的体积为:" + cy1.volume());

}

}

上面是我写的代码,下图是执行结果,麻烦看一下,是否可以。


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