如何玩转css动画
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1. 什么是动画
在 CSS 中,可以使用@keyframes来定义动画
(keyframes 表示“关键帧”)
大致结构:
@keyframes rotation { /* rotation 动画名 */ from { /* 起始状态 */ transform: rotate(0); } to { /* 结束状态 */ transform: rotate(360deg); }}
2. 动画的调用
定义动画之后,可以使用 animation 属性调用动画。
animation基本属性:
name: 动画的名字
(初始默认值 none)duration: 动画时长
(初始默认值 0s)timing function:变化速度曲线
(初始默认值 ease)delay: 延迟时间(动画经过多少时间才开始)
(初始默认值 0s)iteration-count: 动画执行次数
(初始默认值 1,如果想动画永远执行,写 infinite)
animation: name | duration | timing function | delay | iteration-count;
除此之外,还有一些属性:
animation-direction(设置是否轮流反向播放动画)
normal: 以正常的方式播放动画(初始默认值)
reverse: 以相反的方式播放动画
alternate: 让动画的第 2、4、6…(偶数次)自动逆向执行
alternate-reverse: 让动画的奇数次自动逆向执行
animation-fill-mode(设置当动画不播放时动画的状态)
none: 不改变动画的默认行为
forwards: 让动画停止在最后结束状态
backwards: 在 animation-delay 所指定的时间段内,应用动画第一个关键帧中的样式
both: 同时遵循 forwards 和 backwards 的规则
animation-play-state(设置动画是播放还是暂停)
paused: 暂停动画的播放
running: 正常播放动画
3. 多关键帧动画
对于想要实现多种效果的动画,这个时候就可以使用多关键帧。
大致结构:
@keyframes changeColor { 0% { background-color: red; } 20% { background-color: orange; } 40% { background-color: blue; } 100% { background-color: green; }}
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