Spring中怎么实现响应式Redis交互
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本文将模拟一个用户服务,并使用Redis作为数据存储服务器。
涉及两个java bean,用户与权益
public class User { private long id; private String name; // 标签 private String label; // 收货地址经度 private Double deliveryAddressLon; // 收货地址维度 private Double deliveryAddressLat; // 最新签到日 private String lastSigninDay; // 积分 private Integer score; // 权益 private Listrights; ... } public class Rights { private Long id; private Long userId; private String name; ... }
启动
引入依赖
org.springframework.boot spring-boot-starter-data-redis-reactive
添加Redis配置
spring.redis.host=192.168.56.102 spring.redis.port=6379 spring.redis.password= spring.redis.timeout=5000
SpringBoot启动
@SpringBootApplication public class UserServiceReactive { public static void main(String[] args) { new SpringApplicationBuilder( UserServiceReactive.class) .web(WebApplicationType.REACTIVE).run(args); } }
应用启动后,Spring会自动生成ReactiveRedisTemplate(它的底层框架是Lettuce)。
ReactiveRedisTemplate与RedisTemplate使用类似,但它提供的是异步的,响应式Redis交互方式。
这里再强调一下,响应式编程是异步的,ReactiveRedisTemplate发送Redis请求后不会阻塞线程,当前线程可以去执行其他任务。
等到Redis响应数据返回后,ReactiveRedisTemplate再调度线程处理响应数据。
响应式编程可以通过优雅的方式实现异步调用以及处理异步结果,正是它的最大的意义。
序列化
ReactiveRedisTemplate默认使用的序列化是Jdk序列化,我们可以配置为json序列化
@Bean public RedisSerializationContext redisSerializationContext() { RedisSerializationContext.RedisSerializationContextBuilder builder = RedisSerializationContext.newSerializationContext(); builder.key(StringRedisSerializer.UTF_8); builder.value(RedisSerializer.json()); builder.hashKey(StringRedisSerializer.UTF_8); builder.hashValue(StringRedisSerializer.UTF_8); return builder.build(); } @Bean public ReactiveRedisTemplate reactiveRedisTemplate(ReactiveRedisConnectionFactory connectionFactory) { RedisSerializationContext serializationContext = redisSerializationContext(); ReactiveRedisTemplate reactiveRedisTemplate = new ReactiveRedisTemplate(connectionFactory,serializationContext); return reactiveRedisTemplate; }
builder.hashValue方法指定Redis列表值的序列化方式,由于本文Redis列表值只存放字符串,所以还是设置为StringRedisSerializer.UTF_8。
基本数据类型
ReactiveRedisTemplate支持Redis字符串,散列,列表,集合,有序集合等基本的数据类型。
本文使用散列保存用户信息,列表保存用户权益,其他基本数据类型的使用本文不展开。
public Monosave(User user) { ReactiveHashOperations opsForHash = redisTemplate.opsForHash(); Mono userRs = opsForHash.putAll("user:" + user.getId(), beanToMap(user)); if(user.getRights() != null) { ReactiveListOperations opsForRights = redisTemplate.opsForList(); opsForRights.leftPushAll("user:rights:" + user.getId(), user.getRights()).subscribe(l -> { logger.info("add rights:{}", l); }); } return userRs; }
beanToMap方法负责将User类转化为map。
HyperLogLog
Redis HyperLogLog结构可以统计一个集合内不同元素的数量。
使用HyperLogLog统计每天登录的用户量
public Monologin(User user) { ReactiveHyperLogLogOperations opsForHyperLogLog = redisTemplate.opsForHyperLogLog(); return opsForHyperLogLog.add("user:login:number:" + LocalDateTime.now().toString().substring(0, 10), user.getId()); }
BitMap
Redis BitMap(位图)通过一个Bit位表示某个元素对应的值或者状态。由于Bit是计算机存储中最小的单位,使用它进行储存将非常节省空间。
使用BitMap记录用户本周是否有签到
public void addSignInFlag(long userId) { String key = "user:signIn:" + LocalDateTime.now().getDayOfYear()/7 + (userId >> 16); redisTemplate.opsForValue().setBit( key, userId & 0xffff , true) .subscribe(b -> logger.info("set:{},result:{}", key, b)); }
userId高48位用于将用户划分到不同的key,低16位作为位图偏移参数offset。
offset参数必须大于或等于0,小于2^32(bit 映射被限制在 512 MB 之内)。
Geo
Redis Geo可以存储地理位置信息,并对地理位置进行计算。
如查找给定范围内的仓库信息
public Flux getWarehouseInDist(User u, double dist) { ReactiveGeoOperationsgeo = redisTemplate.opsForGeo(); Circle circle = new Circle(new Point(u.getDeliveryAddressLon(), u.getDeliveryAddressLat()), dist); RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs args = RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs.newGeoRadiusArgs().includeDistance().sortAscending(); return geo.radius("warehouse:address", circle, args); }
warehouse:address
这个集合中需要先保存好仓库地理位置信息。
ReactiveGeoOperations#radius方法可以查找集合中地理位置在给定范围内的元素,它中还支持添加元素到集合,计算集合中两个元素地理位置距离等操作。
Lua
ReactiveRedisTemplate也可以执行Lua脚本。
下面通过Lua脚本完成用户签到逻辑:如果用户今天未签到,允许签到,积分加1,如果用户今天已签到,则拒接操作。
public FluxaddScore(long userId) { DefaultRedisScript script = new DefaultRedisScript<>(); script.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("/signin.lua"))); List keys = new ArrayList<>(); keys.add(String.valueOf(userId)); keys.add(LocalDateTime.now().toString().substring(0, 10)); return redisTemplate.execute(script, keys); }
signin.lua内容如下
local score=redis.call('hget','user:'..KEYS[1],'score') local day=redis.call('hget','user:'..KEYS[1],'lastSigninDay') if(day==KEYS[2]) then return '0' else redis.call('hset','user:'..KEYS[1],'score', score+1,'lastSigninDay',KEYS[2]) return '1' end
Stream
Redis Stream 是 Redis 5.0 版本新增加的数据类型。该类型可以实现消息队列,并提供消息的持久化和主备复制功能,并且可以记住每一个客户端的访问位置,还能保证消息不丢失。
Redis借鉴了kafka的设计,一个Stream内可以存在多个消费组,一个消费组内可以存在多个消费者。
如果一个消费组内某个消费者消费了Stream中某条消息,则这消息不会被该消费组其他消费者消费到,当然,它还可以被其他消费组中某个消费者消费到。
下面定义一个Stream消费者,负责处理接收到的权益数据
@Component public class RightsStreamConsumer implements ApplicationRunner, DisposableBean { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RightsStreamConsumer.class); @Autowired private RedisConnectionFactory redisConnectionFactory; private StreamMessageListenerContainer> container; // Stream队列 private static final String STREAM_KEY = "stream:user:rights"; // 消费组 private static final String STREAM_GROUP = "user-service"; // 消费者 private static final String STREAM_CONSUMER = "consumer-1"; @Autowired @Qualifier("reactiveRedisTemplate") private ReactiveRedisTemplate redisTemplate; public void run(ApplicationArguments args) throws Exception { StreamMessageListenerContainer.StreamMessageListenerContainerOptions > options = StreamMessageListenerContainer.StreamMessageListenerContainerOptions.builder() .batchSize(100) //一批次拉取的最大count数 .executor(Executors.newSingleThreadExecutor()) //线程池 .pollTimeout(Duration.ZERO) //阻塞式轮询 .targetType(Rights.class) //目标类型(消息内容的类型) .build(); // 创建一个消息监听容器 container = StreamMessageListenerContainer.create(redisConnectionFactory, options); // prepareStreamAndGroup查找Stream信息,如果不存在,则创建Stream prepareStreamAndGroup(redisTemplate.opsForStream(), STREAM_KEY , STREAM_GROUP) .subscribe(stream -> { // 为Stream创建一个消费者,并绑定处理类 container.receive(Consumer.from(STREAM_GROUP, STREAM_CONSUMER), StreamOffset.create(STREAM_KEY, ReadOffset.lastConsumed()), new StreamMessageListener()); container.start(); }); } @Override public void destroy() throws Exception { container.stop(); } // 查找Stream信息,如果不存在,则创建Stream private Mono prepareStreamAndGroup(ReactiveStreamOperations ops, String stream, String group) { // info方法查询Stream信息,如果该Stream不存在,底层会报错,这时会调用onErrorResume方法。 return ops.info(stream).onErrorResume(err -> { logger.warn("query stream err:{}", err.getMessage()); // createGroup方法创建Stream return ops.createGroup(stream, group).flatMap(s -> ops.info(stream)); }); } // 消息处理对象 class StreamMessageListener implements StreamListener > { public void onMessage(ObjectRecord message) { // 处理消息 RecordId id = message.getId(); Rights rights = message.getValue(); logger.info("receive id:{},rights:{}", id, rights); redisTemplate.opsForList().leftPush("user:rights:" + rights.getUserId(), rights).subscribe(l -> { logger.info("add rights:{}", l); }); } } }
下面看一下如何发送信息
public MonoaddRights(Rights r) { String streamKey = "stream:user:rights";//stream key ObjectRecord record = ObjectRecord.create(streamKey, r); Mono mono = redisTemplate.opsForStream().add(record); return mono; }
创建一个消息记录对象ObjectRecord,并通过ReactiveStreamOperations发送信息记录。
Sentinel、Cluster
ReactiveRedisTemplate也支持Redis Sentinel、Cluster集群模式,只需要调整配置即可。
Sentinel配置如下
spring.redis.sentinel.master=mymaster spring.redis.sentinel.nodes=172.17.0.4:26379,172.17.0.5:26379,172.17.0.6:26379 spring.redis.sentinel.password=
spring.redis.sentinel.nodes
配置的是Sentinel节点IP地址和端口,不是Redis实例节点IP地址和端口。
Cluster配置如下
spring.redis.cluster.nodes=172.17.0.2:6379,172.17.0.3:6379,172.17.0.4:6379,172.17.0.5:6379,172.17.0.6:6379,172.17.0.7:6379 spring.redis.lettuce.cluster.refresh.period=10000 spring.redis.lettuce.cluster.refresh.adaptive=true
如Redis Cluster中node2是node1的从节点,Lettuce中会缓存该信息,当node1宕机后,Redis Cluster会将node2升级为主节点。但Lettuce不会自动将请求切换到node2,因为它的缓冲没有刷新。
开启spring.redis.lettuce.cluster.refresh.adaptive
配置,Lettuce可以定时刷新Redis Cluster集群缓存信息,动态改变客户端的节点情况,完成故障转移。
暂时未发现ReactiveRedisTemplate实现pipeline,事务的方案。
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新闻标题:Spring中怎么实现响应式Redis交互
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