go中与javaC++中应该注意的语法糖以及不同点是什么
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背景
最近在用golang写k8s operator(其中涉及到informer controler )用于内部调度平台用,刚好借此机会能够与java版本的 informer controller进行对比,由于之前对golang没怎么接触过,遇到了和java c++不同的语法糖,现在列举一下:
具体不同
glang中package
每个 Go 文件都属于且仅属于一个包,必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main,package main 表示一个可独立执行的程序,
每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。package main 包下可以有多个文件,但所有文件中只能有一个 main () 方法,main () 方法代表程序入口
golang中struct
golang中没有class的概念,但是有struct,而且可以给struct增加方法,如下:
type Member struct { Id int `json:"id"` } //绑定到Member结构的方法,但是这种不会改变member的值,因为结构体是值传递,当我们调用setID时,方法接收器接收到是只是结构体变量的一个副本,通过副本对值进行修复,并不会影响调用者,因此,我们可以将方法接收器定义为指针变量,就可达到修改结构体的目的 func (m Member)setId(id int){ m.Id = id } m := Member{} m.setId(1) fmt.Println(m.Id)//输出为空 //绑定到Member结构的方法,会改变member的值 func (m *Member)setId(id int){ m.Id = id } m := Member{} m.setId(1) fmt.Println(m.Id)//输出为1
关于方法的接受者和接口如何被调用,参考如下:
不管方法的接收者是值还是指针,对象的值和指针均可以调用该方法型,那么方法的接受者可以是值类型也可以是指针类型
当方法的接收者是值时,不管是值调用还是指针调用,方法内部都是对原对象的副本进行操作,不会影响原对象型,那么方法的接受者必须也是值类型该方法才可以被调用
当方法的接收者是指针时,不管是值调用还是指针调用,方法内部都是通过指针对原对象进行操作,会影响原对象
注意:struct的属性可以没有名字而只有类型,使用时类型即为属性名。(因此,一个struct中同一个类型的匿名属性只能有一个)
定义struct的tags
在定义strut的结构体时,可以添加tag,tag可以在运行时用到,以及形成json或者xml时用到如下:
type NetworkList struct { Project `json:",inline"` f2 int `json:"id,-"` f3 string `json:"f3,omitempty"` f4 string `json:"f4"` } type Project struct { Key string `json:"key"` Value string `json:"value"` }
其中,
名词|解释 ---|--- json:",inline"|表示内嵌类型的key和外层struct的key是平行关系,如NetworkList里的key和Project key在形成json的时候是平行关系,不是内嵌关系,也就是在同一级 json:"id,-"|-(横杠) 表示私有字段,形成json的时候不包括该key json:"f3,omitempty|omitempty表示该字段为空,则生成json时,不包括该key json:"f4"|表示生成json时,key为f4
golang的类型转换
c++ java 中有隐式类型转换,golang没有,golang中有强制类型转换和类型断言
强制类型转换
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 5.6 var b int = 10 fmt.Println (a * float32(b)) }
类型断言
package main import "fmt" func main() { var a interface{} =10 t,ok:= a.(int) if ok{ fmt.Println("int",t) } t2,ok:= a.(float32) if ok{ fmt.Println("float32",t2) } }
golang中的interface{}
interface{}是空接口没有任何方法,且所有类型都实现了空接口,相当于java中的object,interface类型默认是一个指针
golang中的go关键字
go 关键字用来创建 goroutine (协程),是实现并发的关键
//go 关键字放在方法调用前新建一个 goroutine 并让他执行方法体 go GetThingDone(param1, param2); //上例的变种,新建一个匿名方法并执行 go func(param1, param2) { }(val1, val2) //直接新建一个 goroutine 并在 goroutine 中执行代码块 go { //do someting... }
golang中的defer关键字
defer 的执行方式类似其他语言中的析构函数,在函数体执行结束后按照调用顺序的相反顺序逐个执行
即使函数发生严重错误也会执行,相当于finally
常用于资源清理、文件关闭、解锁以及记录时间等操作
func main() { fmt.Println("a") defer fmt.Println("b") defer fmt.Println("c") } //打印 //a //c //b
golang中的init 函数
golang的init函数在该文件被被引用时才执行(是import时,不是调用包函数时)
package lib import "fmt" func init() { fmt.Println("lib empty init ") } ---- package main import ( "Test/lib" "fmt" ) func main() { fmt.Println("wint") } // 输出 //lib empty init //wint
匿名函数
该用法和java C++中差不多
func() { //func body }() //花括号后加()表示函数调用,此处声明时为指定参数列表, //故调用执行时也不需要传参
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