Promise.allSettled的作用是什么
本篇内容介绍了“Promise.allSettled的作用是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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引言
本文从四个方面循序渐进介绍 Promise.allSettled :
Promise.all() 的缺陷
引入 Promise.allSettled()
Promise.allSettled() 与 Promise.all() 各自的适用场景
手写 Promise.allSettled() 实现
下面正文开始??
Promise.all() 的缺陷
我们在之前的一篇文章中 面试官问:Promise.all 使用、原理实现及错误处理 已经介绍过,当我们使用 Promise.all() 执行过个 promise 时,只要其中任何一个promise 失败都会执行 reject ,并且 reject 的是第一个抛出的错误信息,只有所有的 promise 都 resolve 时才会调用 .then 中的成功回调
const p1 = Promise.resolve(1) const p2 = Promise.resolve(2) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 1000, 'three'); }); Promise.all([p1, p2, p3]) .then(values => { console.log('resolve: ', values) }).catch(err => { console.log('reject: ', err) }) // reject: three
注意:其中任意一个 promise 被 reject ,Promise.all 就会立即被 reject ,数组中其它未执行完的 promise 依然是在执行的, Promise.all 没有采取任何措施来取消它们的执行
但大多数场景中,我们期望传入的这组 promise 无论执行失败或成功,都能获取每个 promise 的执行结果,为此,ES2020 引入了 Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
Promise.allSettled() 可以获取数组中每个 promise 的结果,无论成功或失败
const p1 = Promise.resolve(1) const p2 = Promise.resolve(2) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 1000, 'three'); }); Promise.allSettled([p1, p2, p3]) .then(values => { console.log(values) }) /* [ {status: "fulfilled", value: 1}, {status: "fulfilled", value: 2}, {status: "rejected", reason: "three"} ] */
当浏览器不支持 Promise.allSettled ,可以如此 polyfill:
if (!Promise.allSettled) { const rejectHandler = reason => ({status: "rejected", reason}) const resolveHandler = value => ({status: "fulfilled", value}) Promise.allSettled = promises => Promise.all( promises.map((promise) => Promise.resolve(promise) .then(resolveHandler, rejectHandler) ) // 每个 promise 需要用 Promise.resolve 包裹下 // 以防传递非 promise ); } // 使用 const p1 = Promise.resolve(1) const p2 = Promise.resolve(2) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 1000, 'three'); }) const promises = [p1, p2, p3] Promise.allSettled(promises).then(console.log)
Promise.allSettled() 与 Promise.all() 各自的适用场景
Promise.allSettled() 更适合:
彼此不依赖,其中任何一个被 reject ,对其它都没有影响
期望知道每个 promise 的执行结果
Promise.all() 更适合:
彼此相互依赖,其中任何一个被 reject ,其它都失去了实际价值
手写 Promise.allSettled 源码
与 Promise.all 不同的是,当 promise 被 reject 之后,我们不会直接 reject ,而是记录下该 reject 的值和对应的状态 'rejected' ;
同样地,当 promise 对象被 resolve 时我们也不仅仅局限于记录值,同时也会记录状态 'fulfilled' 。
当所有的 promise 对象都已执行(解决或拒绝),我们统一 resolve 所有的 promise 执行结果数组
MyPromise.allSettled = function (promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { promises = Array.isArray(promises) ? promises : [] let len = promises.length const argslen = len // 如果传入的是一个空数组,那么就直接返回一个resolved的空数组promise对象 if (len === 0) return resolve([]) // 将传入的参数转化为数组,赋给args变量 let args = Array.prototype.slice.call(promises) // 计算当前是否所有的 promise 执行完成,执行完毕则resolve const compute = () => { if(--len === 0) { resolve(args) } } function resolvePromise(index, value) { // 判断传入的是否是 promise 类型 if(value instanceof MyPromise) { const then = value.then then.call(value, function(val) { args[index] = { status: 'fulfilled', value: val} compute() }, function(e) { args[index] = { status: 'rejected', reason: e } compute() }) } else { args[index] = { status: 'fulfilled', value: value} compute() } } for(let i = 0; i < argslen; i++){ resolvePromise(i, args[i]) } }) }
总结
彼此相互依赖,一个失败全部失效(全无或全有)用 Promise.all ;相互独立,获取每个结果用 Promise.allSettled
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