C#中怎么实现预处理
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C#预处理
C#预处理阶段是一个文本到文本的转换阶段,在预处理过程中,使能进行代码的条件包含和排除。
pp-un it: pp-gro up opt pp-gro up: pp-gro up-part pp-gro up pp-group-part pp-gro up-part: pp-tokensopt new-line pp-de claration pp-if -section pp-con trol-line pp-l ine-number pp-tokens: pp-token pp-tokens pp-token pp-token: identifi er keyword literal operator-or-punctuator new-line: The carriage return character (U+000D) The line feed character (U+000A) The carriage return character followed by a line feed character The line separator character (U+2028) The paragraph separator character (U+2029)
C#预处理声明
在预处理过程中,为了使用名称可以被定义和取消定义。#define 定义一个标识符。#undef “反定义”一个标识符,如果一个标识符在以前已经被定义了,那么它就变成了不明确的。如果一个标识符已经被定义了,它的语意就等同于true ;如果一个标识符没有意义,那么它的语意等同于false.
pp-de claration: #define pp-identifier #undef pp-identifier
来看看这个例子:
#define A #undef B class C { #if A void F() #else void G() #endif #if B void H() #else void I() #endif } 变为: class C { void F() void I() }
如果有一个pp-unit, 声明就必须用pp- token 元素进行。换句话说,#define 和#undef 必须在文件中任何 “真正代码”前声明,否则在编译时会发生错误。因此,也许会像下面的例子一样散布#if 和#define:
define A #if A #define B #endif namespace N { #if B class Class1 #endif }
因为#define 放在了真实代码后面,所以下面的例子是非法的:
#define A namespace N { #define B #if B class Class1 #endif }
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