HTML5的Audio/Video标签,属性,方法,事件实例分析

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src:音乐的URL

preload:预加载

autoplay:自动播放

loop:循环播放

controls:浏览器自带的控制条

Html代码 

  

src:视频的URL

poster:视频封面,没有播放时显示的图片

preload:预加载

autoplay:自动播放

loop:循环播放

controls:浏览器自带的控制条

width:视频宽度

height:视频高度

Html代码 

  

获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象

Js代码 

//audio可以直接通过new创建对象  

Media = new Audio(“http://www.abc.com/test.mp3″);  

//audio和video都可以通过标签获取对象  

Media = document.getElementByIdx_x(“media”);  

Media方法和属性:

HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement

Js代码 

//错误状态  

   Media.error; //null:正常  

   Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效  

//网络状态  

   Media.currentSrc; //返回当前资源的URL  

   Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL  

   Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源  

   Media.networkState; //0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源  

   Media.load(); //重新加载src指定的资源  

   Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges  

   Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:  

//准备状态  

   Media.readyState;    //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA  

   Media.seeking; //是否正在seeking  

//回放状态  

   Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置  

   Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0  

   Media.duration; //当前资源长度 流返回无限  

   Media.paused; //是否暂停  

   Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置  

   Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变  

   Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文  

   Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges  

   Media.ended; //是否结束  

   Media.autoPlay;  //是否自动播放  

   Media.loop;  //是否循环播放  

   Media.play();    //播放  

   Media.pause();   //暂停  

//控制  

   Media.controls;//是否有默认控制条  

   Media.volume = value; //音量  

   Media.muted = value; //静音  

   //TimeRanges(区域)对象  

   TimeRanges.length; //区域段数  

   TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置  

   TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置  

事件:

Js代码 

       eventTester = function(e){  

    Media.addEventListener(e,function(){  

        console.log((new Date()).getTime(),e);  

    });  

}  

eventTester(“loadstart”);   //客户端开始请求数据  

eventTester(“progress”);    //客户端正在请求数据  

eventTester(“suspend”);     //延迟下载  

eventTester(“abort”);       //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),  

eventTester(“error”);       //请求数据时遇到错误  

eventTester(“stalled”);     //网速失速  

eventTester(“play”);        //play()和autoplay开始播放时触发  

eventTester(“pause”);       //pause()触发  

eventTester(“loadedmetadata”);  //成功获取资源长度  

eventTester(“loadeddata”);  //  

eventTester(“waiting”);     //等待数据,并非错误  

eventTester(“playing”);     //开始回放  

eventTester(“canplay”);     //可以播放,但中途可能因为加载而暂停  

eventTester(“canplaythrough”); //可以播放,歌曲全部加载完毕  

eventTester(“seeking”);     //寻找中  

eventTester(“seeked”);      //寻找完毕  

eventTester(“timeupdate”);  //播放时间改变  

eventTester(“ended”);       //播放结束  

eventTester(“ratechange”);  //播放速率改变  

eventTester(“durationchange”);  //资源长度改变  

eventTester(“volumechange”);    //音量改变  

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当前名称:HTML5的Audio/Video标签,属性,方法,事件实例分析
文章来源:http://azwzsj.com/article/gjdpsh.html