如何使用Flex组件开发

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使用Flex组件开发

在Flex应用程序中ActionScript的最主要的用处大概就是使用可视化的控件和容器来开发了。Flex提供了几种技术来完成这样工作,包括了用ActionScript引用Flex控件以及操控控件和容器的实例的属性。

引用Flex组件

为了在ActionScript中使用组件,我们一般要在MXML标签中给组件定义一个id属性。例如,下面的代码中,我们设置了Button控件的id属性为”myButton”:

如果你并不像通过使用ActionScript来操控这个组件,那么这个属性是可有可无的。

这段代码使得MXML编译器自动生成一个包含了Button实例的引用的名字为myButton的公共变量。你可以在ActionScript中通过使用这个自动生成的变量来操控Flex组件。你可以在任意的ActionScript类或代码块中通过组件的id来明确的引用Button控件的实例。通过引用组件的实例,你可以修改组件的属性并且调用组件的方法。

例如,下面的ActionScript代码块中,当用户点击了按钮的时候,程序就会改变Button控件的label属性的值:

          

所有的MXML组件的id属性,无论它们嵌套的有多深,生成的都是已经定义好的组件的公共变量。因此,在文档中所有的id属性必须是***的。这也意味着,如果你指定了组件实例的id属性,你就可以在程序的任意地方来操控组件:函数,外部的类文件,导入的ActionScript文件,或者内嵌代码。

◆如果Flex组件并没有id属性,你可以通过使用组件的容器的一些方法来引用该组件。比如getChildAt()和getChildByName()方法。

你可以参照目前内附文件或者当前对象来使用这样的关键字。

你也可以通过使用跟组件名称一样的字符来引用组件。要在程序中使用对象,你可以通过使用方括号,方括号内存放的就是跟组件名称一样的字符串。这样你就得到了该对象的引用。

下面的例子中,通过使用字符串来获取对象的引用,然后改变每个Button控件的样式:

            

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