C语言结构体怎么掌握

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例子:

#include 
//32位系统上,结构体在没指定对齐的时候,默认以四字节进行对齐 
typedef struct __ST
{
 int id ;  //4
 char *name ; //4
 float math ; //4
}ST;
int main()
{
 ST st ;
 //获取结构体的第一个元素的首地址 
 int *ptr_0 = (int *)(&st);
 printf("st:  %p  ptr:  %p \n",&st,ptr_0);
 //对结构体第一个元素赋值 
 *ptr_0 = 100 ;
 printf("*ptr_0 = %d\n",*ptr_0);
 //获取结构体的第二个元素的首地址,因为第二个元素是一级指针,所以需要用一个二级指针来接 
 char **ptr_1 = (char **)((int)&st+4) ;
 printf("ptr_1:%p\n",ptr_1);
 //对结构体的第二个元素赋值 
 *ptr_1 = "hello world";
 printf("ptr_1:%s\n",*ptr_1);
 //获取结构体的第三个元素的首地址,根据对齐原则偏移算出第三个元素的地址 
 float *ptr_2 = (float *)((int)&st+8) ;
 printf("ptr_2:%p \n",ptr_2);
 //对结构体的第三个元素进行赋值 
 *ptr_2 = 96.78 ;
 printf("ptr_2:%.2f \n",*ptr_2);
 //输出结构体中所有成员的值 
 printf("st.id = %d  st.name = %s  st.math = %.2f\n",st.id,st.name,st.math);
  return 0;
}

这里的根据对齐原则算出来的偏移量其实其实不就是offsetof宏的原理吗?

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

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