Flex事件机制的示例分析

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什么是Flex事件机制

Flex事件可以看作是一种触发机制,当满足了一定的条件后,会触发这个事件。比如MouseEvent就是指的当鼠标进行操作之后触发的一系列的事件。很多控件中都有click事件,这个事件就是一个MouseEvent的实例,当点击鼠标后,系统会自动抛出一个名称为click的MouseEvent事件(这种方法我们将在后面介绍到)。如果此时在click上注册一个方法,那么触发该事件时就会执行这个方法。

1.Flex事件机制中Flex事件分发

最终继承自EventDispatcher的对象都会含有dispatchEvent这个方法,他有一个参数,事件对象。
之前说到的事件注册通道,他只是一个通道,实际上事件是由这个方法来分发出去的,通道只是一个管道而已。

他的作用就是分发一个事件对象,他的分发是没有目的的,一种广播形式的,Flex的事件监听线程会接收到各种各样的事件(我们称之为捕获事件,这在后面会介绍到),那么哪种才是你要的事件,标识就通过事件的type属性来区分。

◆Flex事件对象

在Flex事件机制的分发事件发生时,将会分发一个事件对象出去。不管是那个事件类,都是继承自flash.events.Event对象的,他包含一些比较重要的属性,type和bubbles。
type是事件的类型,事件监听通过这个参数来识别是否是自己所监听的事件。
bubbles是个布尔值,决定了该对象是否会向上传递。默认是false。什么意思呢?画个图就明白了。
比如说,当button组件分发click事件对象时,设置的bubbles为false,那么他的分发是这样的

示意代码

dispatchEvent(newMouseEvent(“click”,false));

事件对象无法跨越组件本身,当然,除了之前讲到的注册通道(这样就很形象了吧)
因此,如果没有注册通道,在Flex主应用中,就无法捕获到这个button组件分发出的事件。

如果我们将Bubbles设为true,他看起来就是这样

dispatchEvent(newMouseEvent(“click”,true));

可以看到,这个事件可以跨过组件本身,到达Flex主应用里。不止这样,在帮助手册中明确说到,如果在传递过程中间一直没有被捕获的话,这个事件会逐层上传,直到最终的stage,那时如果还没被捕获,这个事件就会被销毁掉。

这样一来,即使我们没有click的事件通道,只要我们在Flex主应用中添加Flex事件监听器(addEventListener)那么我们就可以获得到这个分发出的click事件了。
那么,注册通道不是没用了吗?不是,之前说到过,注册通道是现式的,可见的,因此如果你的组件要给其他人使用,那么就非常一目了然,而不必知道你源码中究竟分发了什么事件。但是,不要监听和注册同一个事件,这样会重复执行的。(后面将讲到)

2.Flex事件监听

在Flex事件机制的分发中,我们讲到,如果不是通过注册通道来调用触发事件,那么我们是需要一个监听来捕捉的。如何捕捉到分发出的事件,就是通过Flex事件的type值。

比如:

  

Flex的事件中都提供了一些静态常量,让我们调用,避免我们打错了。因此这句话可以这么写

testBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);

我们看到,监听的回调方法中没有传递参数,是的,这和通道的写法有些不同,这里的回调方法(即clickHandler)只是个引用,并不是代表方法的执行,他的含义是,告诉eventLinstener,如果捕捉到click事件,那么就去找clickHandler,并执行它,event对象参数在执行时动态的传递。(如果熟悉ajax的朋友这里应该很容易懂了)

他作用起来就是这样,如果你又注册了click的事件通道,那么这两个都会生效,显然这是多余的。

3.Flex事件机制关于异步和执行顺序

以前的说法有误,as里是不存在线程概念的,在远程请求时,结果事件、错误事件都是异步的。如果你需要处理结果,需要利用监听,并在回调中获取你的远程数据。
而在处理本地事件时,他们仍然是同步的。

回调方法执行的顺序甚至还不如dispatchEvent之后的方法。如果接下来的方法依赖于事件回调,那么把接下来的方法写到回调方法中去。

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