使用Html5多媒体实现微信语音功能
随着微信等社交App的兴起,语音聊天成为很多App必备功能,大到将语音聊天作为主要功能的社交App,小到电商App的语音客服、店小二功能,语音聊天成为了必不可少的方式。
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但是很多人感觉网页端语音离我们很遥远,这些更多是本地应用的工作,其实不然,随着Html5的发展,语音功能也渐渐成为前端必会的功能之一。
为什么要学会HTML5 的语音呢?
1.Html5 规范推进,手机的更新加速了操作系统更新,语音功能将会变成前端主要的工作之一,就像现在的canvas一样。前端实现语音功能开发速度更快,更节省人力(这意味着给老板省钱,给老板省钱就是在给自己涨工资)
2.即使是现在本地应用做语音功能,熟悉前端语音交互的各种坑能够让你们的同事关系更和谐,协作更顺畅,而不是互相掐架。
3.了解新的技术可以一方面,防止自己被面试官问倒,二来可以预判技术潮流,不至于学了一堆屠龙之技或者墨守成规,更有利于让自己的知识和职业核心竞争力一直处在食物链的顶端。
4.前端大部分人对语音功能有误解,以为语音功能就是HTML5 audio标签而已,事实上真的不是那么简单的"而已"
不墨迹那么多,咱们直接开发一个小项目啥都明明白儿白儿了,先看效果图
业务逻辑非常简单,
跟我们微信用法一模一样,手按下去字变成松开结束,同时说话被录下来,松手的时候,变成按下结束,同时发送语音给对方
我们一步一步一步来,首先我们先整一个html页面
微信语音
chevron_left
微信(184)
艾达·王
more_horiz
-
我是不是你最疼爱的人?
-
奔跑吧,兄弟!(滚犊子)
-
这里我就不多说了,上来就是一梭子代码……
-
大彬哥,你说你咋这么优秀呢?看见你我有一种大海的感觉
-
老妹儿,你是不是喜欢上我了呢……
-
不是,我晕船,看见你想吐……
css部分,
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
ul li{ list-style: none;}
html,body{
height: 100%;
width: 100%;
overflow: hidden;
}
body{
background: #ebebeb;
}
@font-face {
font-family: 'Material Icons';
font-style: normal;
font-weight: 400;
src: url(../css/iconfont/MaterialIcons-Regular.eot); /* For IE6-8 */
src: local('Material Icons'),
local('MaterialIcons-Regular'),
url(../css/iconfont/MaterialIcons-Regular.woff) format('woff2'),
url(../css/iconfont/MaterialIcons-Regular.woff2) format('woff'),
url(../css/iconfont/MaterialIcons-Regular.ttf) format('truetype');
}
.material-icons {
font-family: 'Material Icons';
font-weight: normal;
font-style: normal;
font-size: 32px; /* Preferred icon size */
display: inline-block;
/* line-height: 0.01rem; */
text-transform: none;
letter-spacing: normal;
word-wrap: normal;
white-space: nowrap;
direction: ltr;
/* Support for all WebKit browsers. */
-webkit-font-smoothing: antialiased;
/* Support for Safari and Chrome. */
text-rendering: optimizeLegibility;
/* Support for Firefox. */
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
/* Support for IE. */
font-feature-settings: 'liga';
}
#wrap{
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
height: 100%;
}
#header{
height: 46px;
line-height: 46px;
background: #363539;
display: flex;
align-items: center;
color: #fff;
justify-content: space-between;
}
#header #left{
display: flex;
align-items: center;
font-size: 14px;
width: 100px;
}
#header #right{
display: flex;
align-items: center;
width: 100px;
justify-content: flex-end;
}
#header #right i{
padding-right: 6px;
}
#header #mid{
text-align: center;
flex: 1;
}
#contentWrap{
flex: 1;
overflow-y:auto;
}
.item_me,.item_audio{
display: flex;
align-items: flex-start;
justify-content:flex-end;
padding: 8px;
}
.item_you{
display: flex;
align-items: flex-start;
justify-content:flex-start;
padding: 8px;
}
.avatar{
width: 40px;
height: 40px;
}
.avatar img{width: 100%;}
.item_me .chatContent{
padding: 10px;
background: #a0e75a;
border: 1px solid #6fb44d;
margin-right: 15px;
border-radius: 5px;
position: relative;
}
.chatContent span{width:0; height:0; font-size:0; overflow:hidden; position:absolute;}
.item_me .chatContent span.bot{
border-width:8px;
border-style:solid dashed dashed;
border-color: transparent transparent transparent #6fb44d;
right:-17px;
top:10px;
}
.item_me .chatContent span.top{
border-width:8px;
border-style:solid dashed dashed;
border-color:transparent transparent transparent #a0e75a ;
right:-15px;
top:10px;
}
.item_you .chatContent{
padding: 10px;
background: #a0e75a;
border: 1px solid #6fb44d;
margin-left: 15px;
border-radius: 5px;
position: relative;
}
.item_you .chatContent span.bot{
border-width:8px;
border-style:solid dashed dashed;
border-color: transparent #6fb44d transparent transparent ;
left:-17px;
top:10px;
}
.item_you .chatContent span.top{
border-width:8px;
border-style:solid dashed dashed;
border-color:transparent #a0e75a transparent transparent ;
left:-15px;
top:10px;
}
#footer{
height: 46px;
padding: 0 4px;
background: #f4f5f6;
border-top: 1px solid #d7d7d8;
display: flex;
align-items: center;
color: #7f8389;
justify-content: space-around;
}
#sayBtn{
flex: 1;
display: flex;
margin: 0 5px;
color:#565656;
font-weight: bold;
}
.sendBtn{
display: block;
flex: 1;
padding: 8px;
background: #f4f5f6;
border:1px solid #bec2c1;
border-radius: 5px;
text-align: center;
}
.activeBtn{
display: block;
flex: 1;
padding: 8px;
background: #c6c7ca;
border:1px solid #bec2c1;
border-radius: 5px;
text-align: center;
}
.item_audio .chatContent{
padding: 6px;
background: #fff;
border: 1px solid #999;
border-radius: 5px;
margin-right: 15px;
position: relative;
width:120px;
min-height: 20px;
}
.item_audio .chatContent span.bot{
border-width:8px;
border-style:solid dashed dashed;
border-color: transparent transparent transparent #999;
right:-17px;
top:10px;
}
.item_audio .chatContent span.top{
border-width:8px;
border-style:solid dashed dashed;
border-color:transparent transparent transparent #fff ;
right:-15px;
top:10px;
}
.material-icons_wifi{
transform: rotate(90deg);
color: #a5a5a5;
font-size: 22px;
}
.redDot{
background: #f45454;
border-radius: 50%;
width: 8px;
height: 8px;
margin-right: 10px;
}
这里我说两个注意点,
1.html部分:
图省事我并没有像素级切图,图省事我也直接用了svg图标,具体库我使用的是
https://material.io/tools/icons/?style=outline
2.css部分:使用flex布局。我只是为了讲解Html5功能,所以flex并没有写兼容性写法,另外App头部部分写法大家注意一下,那里是非常常用的。
下面说重点js部分。
微信语音
chevron_left
微信(184)
艾达·王
more_horiz
-
我是不是你最疼爱的人?
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奔跑吧,兄弟!(滚犊子)
-
这里我就不多说了,上来就是一梭子代码……
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大彬哥,你说你咋这么优秀呢?看见你我有一种大海的感觉
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老妹儿,你是不是喜欢上我了呢……
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不是,我晕船,看见你想吐……
这里实现的录影功能要注意的点很多,我们一个个说,
第一个东西,
navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia);
if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia(
{
audio: true
})
// Success callback
.then(function (stream) {
rec(stream);
})
// Error callback
.catch(function (err) {
}
);
} else {
}
当大家看一些html5关于录音的接口的时候,你看到这个
Navigator.getUserMedia()
就要小心了,这个是老规范的东西了,被废了,新的是
navigator.mediaDevices.getUserMedia
html5 多媒体里面的语音这块换了好几茬规范,很乱,有些标签甚至一个浏览器都没实现过,未曾绽放就枯萎了,你也不用关心也没必要浪费那个时间知道,你只要知道我说这些就够了,因为你知道那些被废掉的过往没啥用,有那个时间还不如来一局LOL或者王者荣耀(虽然我并不懂二者的区别,不过这两个游戏应该都挺好玩吧)。
里面的东西大家也不需要看懂,什么promise了,什么媒体流了,你不用知道,你就知道这样一件事就行了,
上面的代码就相当于打开了水龙头(或者说按下的录音机的录音键),那么我们得有东西接着水啊,我们可以用电饭锅(录音机的话就是磁带)放水龙头下面看着它往里面射,如下代码
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
接下来就是,一按按钮就生米煮成熟饭了,对应录音机就是录完了按按钮就播放了,但是在我们程序里面要想播放你不仅要有磁带,还得有录音机,录音机就是audio标签,没有好办,我们new一个。这个世界上没有什么对象是程序员不敢new的,new一个不行,就new两个。剩下的代码除了吓人之外,没啥缺点,简单的令人发指。
mediaRecorder.ondataavailable = function (e) {
var clipContainer = document.createElement('li');
var audio = document.createElement('audio');
clipContainer.classList.add('item_audio');
clipContainer.innerHTML = `
wifi
`;
audio.setAttribute('controls', '');
oChatList.appendChild(clipContainer);
var audioURL = window.URL.createObjectURL(e.data);
audio.src = audioURL;
oChatList.addEventListener('touchstart', function (ev) {
if (ev.srcElement.parentNode.className!== 'item_audio') return;
audio.play();
ev.srcElement.parentNode.removeChild(ev.srcElement.parentNode.children[0])
}, false);
};
其实就是录好了就播。
OK,是不是很简单 ,整个项目我说几个点吧:
1.切图结构合理是你后面做功能的前提,结构做的好,后面就省事,想想诸葛亮吧,未出茅庐人家就把html5结构搭好了,有三个section.
2.原生js和ES6的基础打牢可以为你提供不同的思路,比如我这里就使用了事件委托,还有ES6模板引擎。尤其是事件委托,不用的话查找节点很麻烦,另外代码套来套去也容易乱。
3.新的 知识和技术其实并不复杂,其实很简单,你想如果新技术不是为了让功能更好实现,更能解决我们的问题,那开发新技术干嘛?因为那帮大胡子的大牛们没事干怕被领导说工作量不饱和?技术是为了解决问题和让我们生活更美好服务的。
4.这个项目IOS 11以下跑不通,因为IOS 11.2之前不支持这个方法,需要IOS本地应用开发人员给你提供支援,但是在android下面是很OK的。而且可以预见,再过几年IOS 原生也不用给你支援都支持了,那你开发效率得多高。不要以为这些技术很遥远,html5真正商用也不过15年左右(vue 、react、angular大规模使用才几年?),机会留给有准备的人。
整个项目细节和要注意的点还是很多的,希望大家真正自己敲一遍,因为你看懂了我的文章跟你会用这个技术两码事,祝大家在前端的路上越走越远(记得常回来看看^_^)。
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本文来源:http://azwzsj.com/article/gessgi.html