怎么用C语言写一个三子棋游戏
这篇文章主要讲解了“怎么用C语言写一个三子棋游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用C语言写一个三子棋游戏”吧!
公司主营业务:成都网站建设、做网站、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联公司是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联公司推出福建免费做网站回馈大家。
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下
题目:C语言实现三子棋
问题分析:首先用到数组,存储信息。棋盘的信息和棋子的信息打印棋盘读取棋子的位置判断是否连子打印棋盘然后重复
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include //数组沙盘char Global_Gobang[10][10];int Global_line, Global_pow;int Global_player;int Global_Count=0;//初始化棋盘void Initi_Gobang(){ for (int i = 0; i < 10; i++){ for (int j = 0; j < 10; j++){ Global_Gobang[i][j] = '+'; } }}//画出棋盘void Draw_Gobang(){ for (int i = 0; i < 10; i++){ for (int j = 0; j < 10; j++){ printf("%c ", Global_Gobang[i][j]); } printf("\n"); }}//在位置上下棋void Play_Gobang(int player, int line, int row){ // int flag= Check_Gobang(); while (player == 0 || player == 1) { if (player == 0) { if (Global_Gobang[line - 1][row - 1] != 'o' && Global_Gobang[line - 1][row - 1] != '@'){ Global_Gobang[line - 1][row - 1] = 'o'; break; } else { printf("这个位置已经有棋子,请重新输入"); scanf("%d%d", &Global_line, &Global_pow); Play_Gobang(Global_player, Global_line, Global_pow); break; } } else if (player == 1) { if (Global_Gobang[line - 1][row - 1] != 'o' && Global_Gobang[line - 1][row - 1] != '@'){ Global_Gobang[line - 1][row - 1] = '@'; break; } else { printf("这个位置已经有棋子,请重新输入"); scanf("%d%d", &Global_line, &Global_pow); Play_Gobang(Global_player, Global_line, Global_pow); break; } } }}//输入棋子的位置void Input_Gobang(){ if (Global_player == 1){ printf("请1号玩家输入棋子的位置"); } else if (Global_player == 0) { printf("请2号玩家输入棋子的位置"); } scanf("%d %d", &Global_line, &Global_pow); system("cls");//刷新界面}int Check_Gobang(){ //i j 为行列的表示,flag为判断棋盘是否满了的标志,flag=0,代表满了 int i, j, flag = 0; //判断行是否成立 for (i = 0; i < 10; i++) for (j = 0; j < 8; j++) if (Global_Gobang[i][j]!='+' && Global_Gobang[i][j] == Global_Gobang[i][j + 1] && Global_Gobang[i][j] == Global_Gobang[i][j + 2]) return 1; //判断列是否成立 for (i = 0; i < 10; i++) for (j = 0; j < 8; j++) if (Global_Gobang[i][j] != '+' &&Global_Gobang[j][i] == Global_Gobang[j + 1][i] && Global_Gobang[i][j] == Global_Gobang[j + 2][i]) return 1; //判断主对角线是否成立1 for (i = 0; i < 8; i++) for (j = 0; j < 8; j++) if (Global_Gobang[i][j] != '+' &&Global_Gobang[j][i] == Global_Gobang[j + 1][i + 1] && Global_Gobang[i][j] == Global_Gobang[j + 2][i + 2]) return 1; //判断副对角线是否成立2 for (i = 2; i < 10; i++) for (j = 2; j < 10; j++) if (Global_Gobang[i][j] != '+' &&Global_Gobang[j][i] == Global_Gobang[j - 1][i - 1] && Global_Gobang[i][j] == Global_Gobang[j - 2][i - 2]) return 1; for (i = 0; i < 10; i++){ for (j = 0; j < 10; j++){ if (Global_Gobang[i][j] == '+') flag = 1; } } if (flag == 0) return 0;}//int Playing_Gobang(){ Global_Count++; if (Global_Count % 2 == 1) Global_player = 1; else Global_player = 0; if (Check_Gobang() == 1){ if (Global_player == 1){ printf("玩家2号赢得胜利,游戏结束\n"); return 1; } else{ printf("玩家1号赢得胜利,游戏结束\n"); return 1; } } else if (Check_Gobang() == 0) { printf("棋盘已满,游戏结束\n"); } Input_Gobang(); Play_Gobang(Global_player, Global_line, Global_pow); Draw_Gobang();}int main(){ Initi_Gobang(); Draw_Gobang(); while (Global_Count<=100) if (Playing_Gobang() == 0 || Playing_Gobang() == 1) break; system("pause"); return 0;}
感谢各位的阅读,以上就是“怎么用C语言写一个三子棋游戏”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用C语言写一个三子棋游戏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
网页题目:怎么用C语言写一个三子棋游戏
文章起源:http://azwzsj.com/article/gehsjh.html