LinkedList源码分析--jdk1.8

JDK1.8

ArrayList源码分析--jdk1.8
LinkedList源码分析--jdk1.8
HashMap源码分析--jdk1.8
AQS源码分析--jdk1.8
ReentrantLock源码分析--jdk1.8

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LinkedList概述

  1.LinkedList是用双向链表实现的集合,基于内部类Node实现的集合。
 2.LinkedList支持双向链表访问、克隆、序列化,元素有序且可以重复。
 3.LinkedList没有初始化大小,也没有扩容机制,通过头结点、尾节点迭代查找。

LinkedList数据结构

  数据结构是集合的精华所在,数据结构往往也限制了集合的作用和侧重点,了解各种数据结构是我们分析源码的必经之路。
 LinkedList的数据结构如下:
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链表基础知识补充:
1)单向链表:
    element:用来存放元素
    next:用来指向下一个节点元素
    通过每个结点的指针指向下一个结点从而链接起来的结构,最后一个节点的next指向null。
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2)单向循环链表
    element、next 跟前面一样
    在单向链表的最后一个节点的next会指向头节点,而不是指向null,这样存成一个环
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3)双向链表
    element:存放元素
    pre:用来指向前一个元素
    next:指向后一个元素
    双向链表是包含两个指针的,pre指向前一个节点,next指向后一个节点,但是第一个节点head的pre指向null,最后一个节点的tail指向null。
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4)双向循环链表
    element、pre、next 跟前面的一样
    第一个节点的pre指向最后一个节点,最后一个节点的next指向第一个节点,也形成一个“环”。
LinkedList源码分析--jdk1.8

LinkedList源码分析

/**
 * LinkedList 使用 iterator迭代器更加 快速
 * 用链表实现的集合,元素有序且可以重复
 * 双向链表
 */
public class LinkedList
    extends AbstractSequentialList
    implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
{
    /**
     * 实际元素个数
     */
    transient int size = 0;
    /**
     * 头结点
     */
    transient Node first;
    /**
     * 尾结点
     */
    transient Node last;
    /**
     * 无参构造方法.
     */
    public LinkedList() {
    }
    /**
     * 集合参数构造方法
     */
    public LinkedList(Collection c) {
        this();
        addAll(c);
    }
    /**
     * 内部类Node
     */
    private static class Node {
        E item;         // 数据域
        Node next;   // 下一个
        Node prev;   // 上一个

        Node(Node prev, E element, Node next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

LinkedList继承和实现分析

LinkedList源码分析--jdk1.8
  LinkedList extends AbstractSequentialList
  AbstractSequentialList extends AbstractList
  AbstractList extends AbstractCollection
 java中所有类都继承Object,所以LinkedList的继承结构如上图。
  1. AbstractSequentialList是一个抽象类,继承了AbstractList接口,AbstractList抽象类中可以有抽象方法,还可以有具体的实现方法,AbstractList实现接口中一些通用的方法,AbstractSequentialList再继承AbstractList,拿到通用基础的方法,然后自己在重写实现基于链表的方法:add/addAll/get/iterator/listIterator/remove/set,这样的好处是:让代码更简洁,AbstractList随机存取功能基类,AbstractSequentialList链表存取功能基类,父类抽象,子类个性,父类一般是抽象类,由子类来实现丰富。
  2.LinkedList实现了List、Deque、Cloneable、Serializable接口。
    1)List接口,集合通用操作方法定义。
    2)Deque接口,双向队列,在Queue单项队列的基础上增加为双向队列,提高查询/操作效率
    3)Cloneable接口,可以使用Object.Clone()方法。
    4)Serializable接口,序列化接口,表明该类可以被序列化,什么是序列化?简单的说,就是能够从类变成字节流传输,反序列化,就是从字节流变成原来的类

LinkedList核心方法分析

1. add方法(7种重载实现)--增    

LinkedList源码分析--jdk1.8 LinkedList中特有的新增方法
LinkedList源码分析--jdk1.8 Deque中要实现的新增方法

     1)add(E);//默认直接在末尾添加元素

/**
 * 新增元素
 */
 public boolean add(E e) {
            // 添加到末尾
                linkLast(e);
                return true;
        }
 /**
 * 链接到末尾.
 */
void linkLast(E e) {
    // 保存尾结点,l为final类型,不可更改
    final Node l = last;
    // 新生成结点的上一个为l,下一个为null
    final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
    // 重新赋值尾结点
    last = newNode;
    if (l == null) // 尾结点为空
        first = newNode; // 赋值头结点
    else
        l.next = newNode; // 尾结点的下一个为新生成的结点
    size++; // 大小加1    
    modCount++; // 结构性修改加1
}

     2)add(int index, E element);//给指定下标,添加元素

/**
 * 在index位置插入节点
 * 1.如果index等于size,则在末尾新增元素,原因:size为实际元素个数,index为下标,所以index=size时,说明要在末尾插入元素
 * 2.如果index不等于size,则根据index下标找到节点,在节点前插入元素,原因:需要占用index下标位置。
 */
public void add(int index, E element) {
            //查看下标是否越界
    checkPositionIndex(index);
    //如果指定下标等于实际元素个数,则添加到末尾
    if (index == size)
        linkLast(element);
    else //否则,找到index位置元素添加到index后
        linkBefore(element, node(index));
}
 /**
 * 判断下标是否越界
 */
private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
 * 根据index下标找到节点
 * 优化:由于是双向链表,所以判断索引位置(size/2),前半段从头节点开始查找,后半段从尾节点开始查找
 */
Node node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
     // 判断插入的位置在链表前半段或者是后半段 size/2的1次方
    if (index < (size >> 1)) { // 插入位置在前半段
        Node x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++) // 从头结点开始正向遍历
            x = x.next;
        return x;
    } else {// 插入位置在后半段
        Node x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}
/**
 * 在非空节点succ前插入数据
 */
void linkBefore(E e, Node succ) {
    // assert succ != null;
    final Node pred = succ.prev;
    final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

     3)addAll(Collection c);//添加Collection类型元素

 /**
 * 添加一个集合
 */
 public boolean addAll(Collection c) {
         //在末尾添加
    return addAll(size, c);
}

     4)addAll(int index, Collection c);//指定位置,添加Collection类型元素

/**
 * 从指定的位置开始,将指定collection中的所有元素插入到此列表中,新元素的顺序为指定collection的迭代器所返回的元素顺序
 */
public boolean addAll(int index, Collection c) {
    // 检查插入的的位置是否合法
    checkPositionIndex(index);
    // 将集合转化为数组
    Object[] a = c.toArray();
    // 保存集合大小
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0) // 集合为空,直接返回
        return false;
    Node pred, succ; //上一个 下一个
    if (index == size) { // 如果插入位置为链表末尾,则后继为null,上一个为尾结点
        succ = null;
        pred = last;
    } else { // 插入位置为其他某个位置
        succ = node(index); // 寻找到该结点
        pred = succ.prev; // 保存该结点的上一个
    }
    for (Object o : a) {  // 遍历数组
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node newNode = new Node<>(pred, e, null);  // 生成新结点
        if (pred == null)  // 表示在第一个元素之前插入(索引为0的结点)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }
    if (succ == null) { // 表示在最后一个元素之后插入
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    // 修改实际元素个数
    size += numNew;
    // 结构性修改加1
    modCount++;
    return true;
}

     5)addFirst(E e);//头结点添加元素

/**
 * 头结点插入元素
 */
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}
/**
 * 链接头结点
 */
private void linkFirst(E e) {
    final Node f = first;
    final Node newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,头结点为null,尾节点为first
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

     6)addLast(E e);//尾结点添加元素

 /**
 * 尾节点添加元素
 */
public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}
/**
 * 链接尾节点
 */
void linkLast(E e) {
    // 保存尾结点,l为final类型,不可更改
    final Node l = last;
    // 新生成结点的上一个为l,下一个为null
    final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
    // 重新赋值尾结点
    last = newNode;
    if (l == null) // 尾结点为空
        first = newNode; // 赋值头结点
    else
        l.next = newNode; // 尾结点的下一个为新生成的结点
    size++; // 大小加1    
    modCount++; // 结构性修改加1
}

     7)push(E e);//添加头结点

/**
 * addFirst,添加头结点
 */
public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

2.remove方法(11种重载实现)--删

LinkedList源码分析--jdk1.8 LinkedList中特有的删除方法
LinkedList源码分析--jdk1.8 Deque中要实现的删除方法

     1)E remove(); //删除头元素 

 /**
 * 删除头结点
 */
public E remove() {
    return removeFirst();
}
/**
 * 删除头结点
 */
public E removeFirst() {
    final Node f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}
 /**
 * 头结点设置为下一个节点
 */
private E unlinkFirst(Node f) {
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

     2)E remove(int index); //根据下标删除元素 

 /**
 * 根据下标删除元素
 */
public E remove(int index) {
    //检查下标是否合法
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}
 /**
 * 删除指定节点元素
 */
E unlink(Node x) {
    // assert x != null;
     // 保存结点的元素
    final E element = x.item;
    // 保存x的下一个
    final Node next = x.next;
    // 保存x的上一个
    final Node prev = x.prev;
    //如果上一个节点为null,则说明是头结点,把next赋值first
    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {//如果不是头结点,则把上一个节点的next赋值为next的元素,x的上一个节点赋值为null,以便GC
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }
    //如果下一个节点为空,则说明是尾节点,把prev赋值为lst
    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {//如果不是尾节点,则把下一个节点的prev赋值为prev的元素,x的一下个节点赋值为null,以便GC
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }
    x.item = null; // 结点元素赋值为空,以便
    size--;  // 减少元素实际个数
    modCount++;  // 结构性修改加1
    return element;
}

     3)boolean remove(Object o); //删除元素o 

/**
 * 删除元素o 
 */
public boolean remove(Object o) {
//判断o是否为null,付过为null用equals,会报空指针
    if (o == null) {
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

     4)E removeFirst(); //删除头结点

 /**
 * 删除头结点
 */
public E removeFirst() {
    final Node f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

     5)E removeLast(); //删除尾结点

 /**
 * 删除尾结点
 */
public E removeLast() {
    final Node l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}

     6)boolean removeFirstOccurrence(Object o); //删除此节点中第一次出现的o

 /**
 * 删除此节点中第一次出现的o(从头到尾遍历列表时)
 */
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    return remove(o);
}

     7)boolean removeLastOccurrence(Object o); //删除此节点中最后一次出现的o

 /**
 * 删除此列表中最后一次出现的元素o(从头到尾遍历列表时)
 */
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

     8)E poll(); //删除头结点

 /**
 * 删除头结点
 */
public E poll() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

     9)E pollFirst(); //删除头结点

/**
 *  删除头结点
 * @since 1.6
 */
public E pollFirst() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

     10)E pollLast(); //删除尾结点

/**
 *  删除尾结点
 * @since 1.6
 */
public E pollLast() {
    final Node l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

     11)E pop(); //删除头结点

/**
 * 删除头结点
 * @since 1.6
 */
public E pop() {
    return removeFirst();
}

总结:
 remove函数用户移除指定下标的元素,此时会把指定下标到数组末尾的元素向前移动一个单位,并且会把数组最后一个元素设置为null,这样是为了方便之后将整个数组不被使用时,会被GC,可以作为小的技巧使用。

3.set方法--改

/**
 * 覆盖指定下标元素
 */
    public E set(int index, E element) {
      //判断下标是否越界
    checkElementIndex(index);
             //获得下标节点
    Node x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}
     /**
 * 判断下标是否越界
 */

private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

4.get方法(6种重载)--查

LinkedList源码分析--jdk1.8 LinkedList中特有的查询方法
LinkedList源码分析--jdk1.8 Deque中要实现的查询方法

     1)E get(int index); //根据下标获取指定节点的元素值

/**
 * 返回指定下标的值
 */
public E get(int index) {
    //判断下标是否越界
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
 /**
 * 判断下标是否越界
 */
private void checkElementIndex(int index) {
    if (!isElementIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
 * 判断下标是否越界
 */
private boolean isElementIndex(int index) {
    return index >= 0 && index < size;
}
    /**
 * 根据index下标找到节点
 * 优化:由于是双向链表,所以判断索引位置(size/2),前半段从头节点开始查找,后半段从尾节点开始查找
 */
Node node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
     // 判断插入的位置在链表前半段或者是后半段 size/2的1次方
    if (index < (size >> 1)) { // 插入位置在前半段
        Node x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++) // 从头结点开始正向遍历
            x = x.next;
        return x;
    } else {// 插入位置在后半段
        Node x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

     2)E getFirst(); //获取头节点的元素值

/**
 * 获取头结点
 */
public E getFirst() {
    final Node f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}

     3)E getFirst(); //获取头节点的元素值

 /**
 * 获取尾节点
 */
public E getLast() {
    final Node l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}

     4)E peek(); //获取头节点的元素值

/**
 * 获取头结点
 * @since 1.5
 */
public E peek() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}

     5)E peekFirst(); //获取头节点的元素值

/**
 *  获取头节点的元素值
 * @since 1.6
 */
public E peekFirst() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
 }

     6)E peekFirst(); //获取尾节点的元素值

/**
 * 获取尾节点的元素值
 * @since 1.6
 */
public E peekLast() {
    final Node l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}

5.indexOf方法--通过o查找下标,从头到尾查找

/**
 * 查找下标, 如果为null,直接和null比较,返回下标
 * 通过o查找下标,从头到尾查找
 */
public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    //判断o是否为null,付过为null用equals,会报空指针
    if (o == null) {
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

6.lastIndexOf方法--通过o查找下标,从尾到头查找

/**
 * 通过o查找下标,从尾到头查找
 */
public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    //判断o是否为null,付过为null用equals,会报空指针
    if (o == null) {
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (x.item == null)
                return index;
        }
    } else {
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (o.equals(x.item))
                return index;
        }
    }
    return -1;
}

7.clone方法--克隆

 /**
 * 克隆
 * 复制,LinkedList 的浅拷贝
 */
public Object clone() {
    LinkedList clone = superClone();
    // Put clone into "virgin" state
    clone.first = clone.last = null;
    clone.size = 0;
    clone.modCount = 0;
    // Initialize clone with our elements
    for (Node x = first; x != null; x = x.next)
        clone.add(x.item);
    return clone;
}

8.Node内部类--存储存储元素的对象

 /**
 * 内部类Node,LinkedList存储元素的对象
 * @param 
 */
private static class Node {
    E item;         // 数据域
    Node next;   // 下一个
    Node prev;   // 上一个

    Node(Node prev, E element, Node next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

9.ListItr内部类--类似Iterator,可以帮我们对List进行遍历,增删改查等

/**
 * 返回index位置的interator
 */
public ListIterator listIterator(int index) {
    checkPositionIndex(index);
    return new ListItr(index);
}
/**
 * 内部类,类似Iterator,可以帮我们对List进行遍历,增删改查等
 */
private class ListItr implements ListIterator {
    private Node lastReturned = null;
    private Node next;
    private int nextIndex;
    private int expectedModCount = modCount;
    ListItr(int index) {
        // assert isPositionIndex(index);
        next = (index == size) ? null : node(index);
        nextIndex = index;
    }
    public boolean hasNext() {
        return nextIndex < size;
    }
    public E next() {
        checkForComodification();
        if (!hasNext())
            throw new NoSuchElementException();
        lastReturned = next;
        next = next.next;
        nextIndex++;
        return lastReturned.item;
    }
    public boolean hasPrevious() {
        return nextIndex > 0;
    }
    public E previous() {
        checkForComodification();
        if (!hasPrevious())
            throw new NoSuchElementException();
        lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
        nextIndex--;
        return lastReturned.item;
    }
    public int nextIndex() {
        return nextIndex;
    }
    public int previousIndex() {
        return nextIndex - 1;
    }
    public void remove() {
        checkForComodification();
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();

        Node lastNext = lastReturned.next;
        unlink(lastReturned);
        if (next == lastReturned)
            next = lastNext;
        else
            nextIndex--;
        lastReturned = null;
        expectedModCount++;
    }
    public void set(E e) {
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();
        checkForComodification();
        lastReturned.item = e;
    }
    public void add(E e) {
        checkForComodification();
        lastReturned = null;
        if (next == null)
            linkLast(e);
        else
            linkBefore(e, next);
        nextIndex++;
        expectedModCount++;
    }
    public void forEachRemaining(Consumer action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
            action.accept(next.item);
            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
        }
        checkForComodification();
    }
    final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

10.DescendingIterator内部类--逆序的ListItr

 /**
 * @since 1.6
 * 实例化一个DescendingIterator对象,并返回
 */
public Iterator descendingIterator() {
    return new DescendingIterator();
}

/**
 * Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous
 * DescendingIterator是逆序的ListItr
 */
private class DescendingIterator implements Iterator {
    private final ListItr itr = new ListItr(size());
    public boolean hasNext() {
        return itr.hasPrevious();
    }
    public E next() {
        return itr.previous();
    }
    public void remove() {
        itr.remove();
    }
}

11.LLSpliterator内部类--将元素分割成多份,分别交于不于的线程去遍历,以提高效率

/**
 * @since 1.8
 * 实例化一个LLSpliterator对象,并返回
 */
@Override
public Spliterator spliterator() {
    return new LLSpliterator(this, -1, 0);
}

/** A customized variant of Spliterators.IteratorSpliterator
 * 实例化一个LLSpliterator对象,并返回。LLSpliterator是JDK1.8之后LinkedList新增的内部类,
 * 大概用途是将元素分割成多份,分别交于不于的线程去遍历,以提高效率
 * */
static final class LLSpliterator implements Spliterator {
    static final int BATCH_UNIT = 1 << 10;  // batch array size increment
    static final int MAX_BATCH = 1 << 25;  // max batch array size;
    final LinkedList list; // null OK unless traversed
    Node current;      // current node; null until initialized
    int est;              // size estimate; -1 until first needed
    int expectedModCount; // initialized when est set
    int batch;            // batch size for splits

    LLSpliterator(LinkedList list, int est, int expectedModCount) {
        this.list = list;
        this.est = est;
        this.expectedModCount = expectedModCount;
    }

    final int getEst() {
        int s; // force initialization
        final LinkedList lst;
        if ((s = est) < 0) {
            if ((lst = list) == null)
                s = est = 0;
            else {
                expectedModCount = lst.modCount;
                current = lst.first;
                s = est = lst.size;
            }
        }
        return s;
    }

    public long estimateSize() { return (long) getEst(); }

    public Spliterator trySplit() {
        Node p;
        int s = getEst();
        if (s > 1 && (p = current) != null) {
            int n = batch + BATCH_UNIT;
            if (n > s)
                n = s;
            if (n > MAX_BATCH)
                n = MAX_BATCH;
            Object[] a = new Object[n];
            int j = 0;
            do { a[j++] = p.item; } while ((p = p.next) != null && j < n);
            current = p;
            batch = j;
            est = s - j;
            return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED);
        }
        return null;
    }

    public void forEachRemaining(Consumer action) {
        Node p; int n;
        if (action == null) throw new NullPointerException();
        if ((n = getEst()) > 0 && (p = current) != null) {
            current = null;
            est = 0;
            do {
                E e = p.item;
                p = p.next;
                action.accept(e);
            } while (p != null && --n > 0);
        }
        if (list.modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }

    public boolean tryAdvance(Consumer action) {
        Node p;
        if (action == null) throw new NullPointerException();
        if (getEst() > 0 && (p = current) != null) {
            --est;
            E e = p.item;
            current = p.next;
            action.accept(e);
            if (list.modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public int characteristics() {
        return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED;
    }
}

LinkedList总结

1)LinkedList可以存放null,本质是泛型E类型的内部类。
2)LinkedList插入删除快,查询慢,需要从头/尾节点遍历找到元素,移动数据只需要修改相邻节点元素,效率高。
3)LinkedList父类继承了Iterable,所以在遍历它的时候推荐使用iterator循环,效率更高。
4)LinkedList操作头/尾结点有对应First/Last方法,效率高,查询也类似二分法的遍历。
5)LinkedList实现Deque双端队列,有相关队列出栈/入栈方法。

网站栏目:LinkedList源码分析--jdk1.8
URL网址:http://azwzsj.com/article/gdseho.html