Android中如何在后台实现多线程
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后台功能是Android的四大组件之一,其重要程度自然不言而喻,而服务是Android中实现程序后台运行的解决方案,非常适合去执行那些不需要交互,而且要长期运行的任务。而所有的任务默认都是在主线程完成的,也就是说,如果我们没有多线程的编程,就会导致主线程被堵塞
多线程
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { } }).start();
通过new Thread就可以创建新的线程
class MyThread1 implement Runnable{ @Override public void run() { } } new Thread(new MyThread()).start();
通过实现Runnable接口
class MyThread1 extends Thread{ @Override public void run() { } } newMyThread.start();
通过继承Thread
使用多线程时更新UI:
runOnUiThread(new Runnable(){ public void run(){ textView.setText(result); } } )
当然,Android也提供了一套异步消息处理机制:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.tvMsg); textView.setText(msg.obj.toString()); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button=(Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message=new Message(); message.obj=new String("数据"); handler.sendMessage(message); } }).start(); } }); } }
其中
Message用于封装消息。
Handle用于发送和处理消息,在子线程中调用sendMessage发送消息,在主程序中HandleMessage中处理
MessageQueu,保存了handle发送的消息等待处理
Looper完成消息派遣任务,不停检查队列中是否有消息,如果有就提取出来给handle
AsyncTask
是Android简化线程数据更新UI提供的一个抽象类
onPreExecute():在异步开始执行前被调用
onPostExecute():在异步执行结束后被调用
onProgressUpdate
doInBackground
使用服务
通过startService启动服务,如果已有服务则启动,没有则创建,创建的时候调用oncreat,每调用一次startService就调用一次onStartCommand
通过stopService或者stopSelf,会执行onDestroy
绑定服务
使用bindService绑定服务
unbindService解除绑定
到此,关于“Android中如何在后台实现多线程”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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