C#如何实现截图软件功能
这篇文章主要介绍C#如何实现截图软件功能,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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思路:
截取屏幕图片。
获取要截取的范围,即左上角,右下角坐标
填充到PictureBox中。
笔触功能,荧光笔,矩形,橡皮擦,复制,保存功能
涉及的知识点:
MenuStrip:为窗体提供菜单系统。以ToolStripMenuItem为菜单子选项
ToolStrip:为 Windows 工具栏对象提供容器。以ToolStripButton【表示包含文本和图像的可选】为工具栏子元素
PictureBox:表示用于显示图像的 Windows 图片框控件。不过本文对此空间进行了重写
Screen:可用于获取工作屏幕区域
Graphics:封装一个 GDI+ 绘图图面。此类不能被继承。此类的CopyFromScreen方法用于获取屏幕图像
鼠标事件:包括MouseDown,MouseMove,MouseUp事件,通过MouseEventArgs中的Location获取鼠标的位置。
Clipboard: 提供将数据置于系统剪贴板中以及从中检索数据的方法。此类不能被继承。
Cursor:设置鼠标的显示的光标的样式。
OnPaint:重绘事件,当控件刷新时响应此事件。
效果图如下【主要实现了截图,保存,复制,画矩形,笔触,荧光笔,橡皮擦等功能】:
保存后图片如下:
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核心代码如下:
截取屏幕图像:
public Bitmap GetScreen() { //获取整个屏幕图像,不包括任务栏 Rectangle ScreenArea = Screen.GetWorkingArea(this); Bitmap bmp = new Bitmap(ScreenArea.Width, ScreenArea.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(ScreenArea.Width,ScreenArea.Height)); } return bmp; }
绘制图形功能:
#region 绘制功能 protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe) { base.OnPaint(pe); Graphics g = pe.Graphics; DrawHistory(g); //绘制当前线 if (startDraw && this.curLine.PointList != null && this.curLine.PointList.Count > 0) { DrawLine(g,this.curLine); } if (startDraw && this.curRect.Start != null && this.curRect.End != null && this.curRect.Start != this.curRect.End) { DrawRectangle(g, this.curRect); } } public void DrawHistory(Graphics g) { //绘制线历史记录 if (LineHistory != null) { foreach (HLine lh in LineHistory) { if (lh.PointList.Count > 10) { DrawLine(g, lh); } } } //绘制矩形历史记录 if (RectHistory != null) { foreach (HRectangle lh in RectHistory) { if (lh.Start!=null&& lh.End!=null && lh.Start!=lh.End) { DrawRectangle(g, lh); } } } } ////// 绘制线 /// /// /// private void DrawLine(Graphics g,HLine line) { g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; using (Pen p = new Pen(line.LineColor, line.LineWidth)) { //设置起止点线帽 p.StartCap = LineCap.Round; p.EndCap = LineCap.Round; //设置连续两段的联接样式 p.LineJoin = LineJoin.Round; g.DrawCurve(p, line.PointList.ToArray()); //画平滑曲线 } } ////// 绘制矩形 /// /// /// private void DrawRectangle(Graphics g, HRectangle rect) { g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; using (Pen p = new Pen(rect.LineColor, rect.LineWidth)) { //设置起止点线帽 p.StartCap = LineCap.Round; p.EndCap = LineCap.Round; //设置连续两段的联接样式 p.LineJoin = LineJoin.Round; g.DrawRectangle(p, rect.Start.X, rect.Start.Y, rect.End.X - rect.Start.X, rect.End.Y - rect.Start.Y); //画平滑曲线 } } public void Earser(Point p0) { for (int i = lineHistory.Count - 1; i >= 0; i--) { HLine line = lineHistory[i]; bool flag = false; foreach (Point p1 in line.PointList) { double distance = GetDistance(p0, p1); if (Math.Abs(distance) < 6) { //需要删除 flag = true; break; } } if (flag) { lineHistory.RemoveAt(i); } } //擦除矩形 for (int i = rectHistory.Count - 1; i >= 0; i--) { HRectangle rect = rectHistory[i]; if (p0.X>rect.Start.X && p0.Xrect.Start.Y && p0.Y < rect.End.Y) { rectHistory.RemoveAt(i); } } } /// /// 获取两点之间的距离 /// /// /// ///private double GetDistance(Point p0, Point p1) { return Math.Sqrt(Math.Pow((p0.X - p1.X), 2) + Math.Pow((p0.Y - p1.Y), 2)); } #endregion
C#是什么
C#是一个简单、通用、面向对象的编程语言,它由微软Microsoft开发,继承了C和C++强大功能,并且去掉了一些它们的复杂特性,C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程从而成为.NET开发的首选语言,但它不适用于编写时间急迫或性能非常高的代码,因为C#缺乏性能极高的应用程序所需要的关键功能。
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