如何提高GDI编程性能
这篇文章将为大家详细讲解有关如何提高GDI编程性能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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IntPtrhandle=font.ToHfont();//性能瓶颈 //… SafeNativeMethods.DeleteObject(handle);
由于该控件在使用GDI画字时,通过调用Font.ToHfont()方法获得Font的Handle。而这个方法非常慢。并且控件在画每个Item时都被调用这个方法,Form中又有很多个这样的控件,因此调用次数相当可观。这就造成了这个性能瓶颈。
由于操作系统是不允许GDI的Handle个数大于9999的。如果大于9999个的话,程序就会崩掉。因此,我们绝对不能使程序中GDI的Handle个数与某些因素有线性增长关系。所有,一般都是在使用GDI画字时创建Handle,用完之后就删除掉。这样也可以防止GDI泄露。
考虑到很多时候,Font都是相同的,如果能将Font创建的Handle缓存起来,性能就会有很大的提升。但是,缓存的Handle不及时删除的话,如果Font不相同的太多,就有机会达到操作系统允许的***个数,从而使程序崩溃。
以下是我的提高GDI编程性能解决方案:
1,使用SafeFontHandle类来防止GDI泄露。SafeFontHandle派生自SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid,而SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid又派生自CriticalFinalizerObject。GC会对CriticalFinalizerObject做特别处理,保证所有关键终止代码都有机会执行。
Code #regionTheSafeFontHandleclass internalsealedclassSafeFontHandle:SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid { privateSafeFontHandle() :base(true) { } publicSafeFontHandle(IntPtrpreexistingHandle,boolownsHandle) :base(ownsHandle) { base.SetHandle(preexistingHandle); } protectedoverrideboolReleaseHandle() { returnSafeNativeMethods.DeleteNativeFontHandle(base.handle); } } #endregion
2,使用HandleCollector类防止Font的Handle超过操作系统***限制。HandleCollector会跟踪Font的Handle,并在其达到指定阀值时强制执行垃圾回收。垃圾回收后,SafeFontHandle会释放Font的handle。
Code [SuppressUnmanagedCodeSecurity] internalstaticclassSafeNativeMethods { privatestaticHandleCollectorFontHandleCollector=newHandleCollector("GdiFontHandle",500,1000); internalstaticIntPtrCreateNativeFontHandle(Fontfont) { IntPtrhandle=font.ToHfont(); if(handle!=IntPtr.Zero) { FontHandleCollector.Add(); } returnhandle; } internalstaticboolDeleteNativeFontHandle(IntPtrhandle) { boolsuccess=DeleteObject(handle); if(success) { FontHandleCollector.Remove(); } returnsuccess; } [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")] internalstaticexternboolDeleteObject(System.IntPtrgdiObject); }
3,使用弱引用缓存类WeakReferenceCachePool
Code internalstaticclassSafeFontHandleFactory { #regionInstanceData privatestaticWeakReferenceCachePool_cachePool=newWeakReferenceCachePool(); #endregion #regionMethods publicstaticSafeFontHandleCreateSafeFontHandle(Fontfont) { if(font==null) { thrownewArgumentNullException(); } SafeFontHandlesafeFontHandle=_cachePool[font]; if(safeFontHandle==null) { IntPtrnativeHandle=SafeNativeMethods.CreateNativeFontHandle(font); safeFontHandle=newSafeFontHandle(nativeHandle,true); _cachePool[font]=safeFontHandle; } returnsafeFontHandle; } #endregion }
这样就成功的缓存了GDI的Handle,而且在使用完成后,GDI的Handle不会线性增长,只要有GC回收发生,GDI的Handle都会清零,或者总个数达到HandleCollector指定的阀值时,也会清零。利用GC垃圾回收机制,在性能和内存占用之间自动平衡。
这里是测试代码,提高GDI编程性能测试如下:
不使用弱引用缓存
TimeElapsed:350ms
CPUCycles:952,061,115
Gen0:1
Gen1:0
Gen2:0
GDIincrement:0
提高GDI编程性能,使用弱引用缓存
TimeElapsed:42ms
CPUCycles:142,020,499
Gen0:0
Gen1:0
Gen2:0
GDIincrement:0
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