es6怎么解决因ReactNative出现的问题

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构造函数

定义侦探类作为例子。

ES5的“类”是如何定义的。

function ES5Detective() {   console.log('##ES5Detective contructor'); }

ES6定义类:

class ES6Detective {   constructor() {     console.log('Detective constructor');   } }

ES6使用了class关键字,而且有专门的constructor。ES5里的function ES5Detective既是类的定义,也是构造函数。

属性

看看这个侦探是从哪本书出来的。

ES5:

ES5Detective.prototype.fromBookName = 'who';

ES6:

class ES6Detective {   detectiveName: string;   _bookName: string;    constructor() {     console.log('Detective constructor');     this.detectiveName = 'Detective who'; // 属性   } }

ES6 getter & setter

class ES6Detective {   detectiveName: string;   _bookName: string;    constructor() {     console.log('Detective constructor');     this.detectiveName = 'Detective who';     this._bookName = 'who';   }    get fromBookName() {     return this._bookName;   }    set fromBookName(value) {     this._bookName = value;   } }

如果只有getter没有setter而赋值的话就会出现下面的错误:

detective.bookAuthor = 'A C';                      ^  TypeError: Cannot set property bookAuthor of # which has only a getter

实例方法

侦探是如何解决案件的。

ES5:

ES5Detective.prototype.solveCase = function(caseName) {   var dn = this.dectiveName;   if(!caseName) {     console.log('SOLVE CASE: ' + dn + ' no case to solve');   } else {     console.log('SOLVE CASE: ' + dn + ' get case ' + caseName + ' is solved');   } };

或者:

function ES5Detective() {   this.dectiveName = 'Detective who';   console.log('##ES5Detective contructor');   // 实例方法   this.investigate = function(scene) {     console.log('investigate ' + scene);   }    this.assistant = "assistant who"; }

ES6:

class ES6Detective {   detectiveName: string;   _bookName: string;    constructor() {     console.log('Detective constructor');     this.detectiveName = 'Detective who';     this._bookName = 'who';   }    solveCase(caseName) {     if(!caseName) {       console.log('no case to solve');     } else {       console.log('case ' + caseName + ' is solved');     }   } }

ES6添加方法非常简单直接。ES5中添加实例方法有两种方法,一是在prototype里定义,一是在构造函数重定义。在构造函数中定义的实例方法和属性在每一个实例中都会保留一份,而在原型中定义的实例方法和属性是全部实例只有一份。

另外,在ES5的构造函数重定义的实例方法可以访问类的私有变量。比如:

function ES5Detective() {   console.log('##ES5Detective contructor');    var available: boolean = true; // private field. default income is ZERO.   this.investigate = function(scene) {     if (available) {       console.log('investigate ' + scene);     } else {       console.log(`i'm not available`);     }   } }

在其他的方法访问的时候就会报错。

if (!available) {  ^

静态方法

ES5:

ES5Detective.countCases = function(count) {   if(!count) {     console.log('no case solved');   } else {     console.log(`${count} cases are solved`);   } };

类名后直接定义方法,这个方法就是静态方法。

ES5Detective.countCases();

ES6:

class ES6Detective {   static countCases() {     console.log(`Counting cases...`);   } }  // call it ES6Detective.countCases();

继承

ES6使用extends关键字实现继承。

ES5:

function ES5Detective() {   var available: boolean = true; // private field.    this.dectiveName = 'Detective who';   console.log('##ES5Detective contructor');    this.investigate = function(scene) {     // 略    }    this.assistant = "assistant who"; }  ES5Detective.prototype.solveCase = function(caseName) {   // 略 }  // inheritance function ES5DetectiveConan() {   // first line in constructor method is a must!!!   ES5Detective.call(this);    this.dectiveName = 'Conan'; }  // inheritance ES5DetectiveConan.prototype = Object.create(ES5Detective.prototype); ES5DetectiveConan.prototype.constructor = ES5DetectiveConan;

ES5继承的时候需要注意两个地方:

  1. 需要在子类的构造函数里调用SuperClass.call(this[, arg1, arg2, ...])

  2. 子类的prototype赋值为:SubClass.prototype =  Object.create(SuperClass.prototype),然后把构造函数重新指向自己的:SubClass.prototpye.constructor  = SubClass。

ES6:

class ES6Detective {   constructor() {     console.log('Detective constructor');     this.detectiveName = 'Detective who';     this._bookName = 'who';   }    solveCase(caseName) {     if(!caseName) {       console.log('no case to solve');     } else {       console.log('case ' + caseName + ' is solved');     }   }    get fromBookName() {     return this._bookName;   }    set fromBookName(value) {     this._bookName = value;   }    get bookAuthor() {     return 'Author Who';   }    static countCases() {     console.log(`Counting cases...`);   } }  class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {   constructor() {     super();     console.log('ES6DetectiveConan constructor');   } }

ES6的新语法更加易懂。

注意:一定要在子类的构造方法里调用super()方法。否则报错。

调用super类内容

class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {   constructor() {     super();     console.log('ES6DetectiveConan constructor');   }    solveCase(caseName) {     super.solveCase(caseName);      if(!caseName) {       console.log('CONAN no case to solve');     } else {       console.log('CONAN case ' + caseName + ' is solved');     }   } }

静态方法可以被继承

ES6的静态方法可以被继承。ES5的不可以。

class ES6Detective {   static countCases(place) {     let p = !place ? '[maybe]' : place;     console.log(`Counting cases...solve in ${p}`);   } }  class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {   constructor() {     super();     console.log('ES6DetectiveConan constructor');   } }  // static method ES6Detective.countCases(); ES6DetectiveConan.countCases('Japan');  // result Counting cases...solve in [maybe] Counting cases...solve in Japan

在子类ES6DetectiveConan并没有定义任何方法,包括静态方法。但是,在父类和子类里都可以调用该方法。

甚至,可以在子类里调用父类的静态方法:

class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {   static countCases(place) {     let p = !place ? '[maybe]' : place;     super.countCases(p);     console.log(`#Sub class:- Counting cases...solve in ${p}`);   } }  // result Counting cases...solve in [maybe] Counting cases...solve in Japan #Sub class:- Counting cases...solve in Japan

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