java实现画图板上画一条直线
目标:在画图板上画一条直线,供大家参考,具体内容如下
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一、首先需要建立一个界面
过程:1、创建界面对象(Java语言中已经有,可直接创建对象来使用)。
2、对于一个界面,我们需要设置它的大小、居中、界面关闭、界面可见。
3、写主方法去实现界面。
(目前界面还未实现画图板的功能)
public class DrawUI { //显示界面的方法 public void show(){ //创建界面对象 JFrame jframe = new JFrame(); //设置界面的尺寸、位置居中、关闭、标题 jframe.setSize(1000, 900); jframe.setLocationRelativeTo(null); jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jframe.setTitle("画图板v2.0"); //设置界面可见 jframe.setVisible(true); } //主方法 public static void main(String[] args){ DrawUI UI = new DrawUI(); UI.show(); } }
二、创建监听器类
1、重新创建一个监听器(Listener)的类:要在界面上实现画图,我们需要给界面添加监听器。====>实际上是让鼠标的一些指令能够在界面上有反应。换言之,监听器是一个连接鼠标与界面的桥梁。
2、监听器类(Listener)实现鼠标监听器(MouseListener)的接口.
3、加入鼠标监听器下的所有方法。
public class Listener implements MouseListener{ //鼠标点击 public void mouseClicked(MouseEvent e){} // 鼠标按下 public void mousePressed(MouseEvent e){} //鼠标松开 public void mouseReleased(MouseEvent e){} // 进入 public void mouseEntered(MouseEvent e){} // 退出 public void mouseExited(MouseEvent e){} }
三、实现画出直线
1、创建监听器类(Listener)后,我们需要在界面类中添加监听器 =====> 在界面上添加监听器后,我们才能在界面上画图。(写在画图板“可见”之前 )。
在画图板中输入一下代码
//创建监听器 Listener draw = new Listener(); //添加监听器 jframe.addMouseListener(draw);
2、画一条直线,我们需要用Graphics (画布工具)用于画图。在此,画图板需要获取Graphics 并且监听器对象上设置该画布。
(写在画图板“可见”之后)
//获取Graphics Graphics graph = jframe.getGraphics(); //给监听器的画布对象赋值 draw.setGraphics(graph);
然后转到监听器类(Listener)中输入代码
3、开始画直线
<1> 首先,画一条直线我们需要获取直线两端点的坐标。所以定义x1,y1,x2,y2。
<2>画布画图,需要定义Graphics
//记录坐标 int x1,y1,x2,y2; //定义Graphics Graphics graph2;
<3> 传画布(Graphics)值的方法 ====> 画图板上的画布值等于监听器上的画布值
//传画布值的方法 public void setGraphics(Graphics graph3){ graph2 = graph3;
<4>鼠标画出直线
在鼠标按下事件中输入起点坐标
public void mousePressed(MouseEvent e){ //获取按下信息 x1=e.getX(); y1=e.getY(); }
在鼠标松开事件中输入终点坐标,并画出直线
public void mouseReleased(MouseEvent e){ //获取松开信息 x2=e.getX(); y2=e.getY(); //画线 graph2.drawLine(x1,y1,x2,y2); }
四、完整过程:
界面
package Draw; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; public class DrawUI { public void show(){ JFrame jframe = new JFrame(); jframe.setSize(1000, 900); jframe.setLocationRelativeTo(null); jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jframe.setTitle("画图板v2.0"); //创建监听器 Listener draw = new Listener(); //添加监听器 jframe.addMouseListener(draw); jframe.setVisible(true); //获取Graphics Graphics graph = jframe.getGraphics(); //给监听器的画布对象赋值 draw.setGraphics(graph); } //主方法 public static void main(String[] args){ DrawUI UI = new DrawUI(); UI.show(); } }
监听器
package Draw; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; public class Listener implements MouseListener{ //记录坐标 int x1,y1,x2,y2; //定义Graphics Graphics graph2; //传画布值的方法 public void setGraphics(Graphics graph3){ graph2 = graph3; } public void mouseClicked(MouseEvent e){} public void mousePressed(MouseEvent e){ //获取按下信息 x1=e.getX(); y1=e.getY(); } public void mouseReleased(MouseEvent e){ //获取松开信息 x2=e.getX(); y2=e.getY(); //画线 graph2.drawLine(x1,y1,x2,y2); } public void mouseEntered(MouseEvent e){} public void mouseExited(MouseEvent e){} }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。
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