go语言处理死锁的方法

go语言

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Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。

死锁

死锁是指两个或两个以上的协程的执行过程中,由于竞争资源或由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,他们将无法推进下去。                    

常见的死锁

场景1:一个通道在一个go程读写

func main() {
	c:=make(chan int)
	c<-88
	<-c
}

场景二:go程开启之前使用通道

func main() {
	c:=make(chan int)
	c<-88
	go func() {
		<-c
	}()
}

场景三:通道1中调用了通道2,通道2中调用通道1

func main() {
	c1,c2:=make(chan int),make(chan int)
	go func() {
		for  {
			select{
				case <-c1:
					c2<-10
			}
		}
	}()
	for  {
		select{
		case <-c2:
			c1<-10
		}
	}	
}

死锁的出现的情况很多,但都不外乎是争抢资源和数据通信引起。

解决死锁的方法是加锁。

以上就是golang 如何处理死锁的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!


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