线程访问UI控件和Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls属性
C#的Winform开发中,一般是不推荐使用线程去直接访问UI控件的。
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访问 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的。如果有两个或多个线程操作某一控件的状态,则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用情况和死锁。但是有时在程序编写的时候写了一些线程直接访问UI控件的代码,运行时也不会报错,就以为这样做是可以的。比如下面的代码,定义一个线程,并且在运行是访问进度条控件。运行代码后发现,一切都ok,没有任何异常抛出。
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Thread t = new Thread(() =>
- {
- try
- {
- for (int i = 1; i <= 100; i++)
- {
- progressBar1.Value = i;
- Thread.Sleep(100);
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message);
- }
- });
- t.Start();
- }
但是在调试的时候,却会捕获一个异常InvalidOperationException,并提示消息:“线程间操作无效,从不是创建控件的线程访问它。”这点困惑了很多人。其实这一切都是和Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls有关。注意: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls属性是在 .NET Framework 2.0 版中新增的。它的作用是获取或设置一个值,该值指示是否捕获对错误线程的调用。如果设为true则会捕获对错误线程的调用,反之亦反。
如果一个线程并没有创建控件A而去访问控件A,有时候会很幸运没什么错误,但是在一些复杂的情况下会导致不可以预料的错误。因此将 CheckForIllegalCrossThreadCalls 设置为 true 可以更容易地查找并诊断此线程活动。
CheckForIllegalCrossThreadCalls会在Control类的静态构造方法中调用如下的语句,Debugger.IsAttached的值表示调试器是否附到进程中:
- static Control()
- {
- //...
- checkForIllegalCrossThreadCalls = Debugger.IsAttached;
- //...
- }
因此,当debug的时候,控件的checkForIllegalCrossThreadCalls是true。但是运行的时候checkForIllegalCrossThreadCalls是false。
我们可以手动的设置该值,以此控制是否需要捕获异常。如下的代码:
- public partial class Form1 : Form
- {
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
- {
- showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue();
- }
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Thread t = new Thread(() =>
- {
- try
- {
- for (int i = 1; i <= 100; i++)
- {
- progressBar1.Value = i;
- Thread.Sleep(100);
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message);
- }
- });
- t.Start();
- }
- private void showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue()
- {
- label1.Text = "ProgressBar's CheckForIllegalCrossThreadCalls Value:" + ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls.ToString();
- }
- private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls = true;
- showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue();
- }
- private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
- showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue();
- }
- }
程序运行的时候(非调试),ProcessBar当前的CheckForIllegalCrossThreadCalls为False,手动设置为True后,再调用线程访问UI,得到了异常。
多做几次实验就明白了。
最后想说明的是,要在线程中访问UI控件,最好使用BackgroundWorker类。
新闻名称:线程访问UI控件和Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls属性
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