在C++和C#中的Int有什么用
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Int,“integer”的缩写,是编译器内置的基本变量类型,用于定义包含整数的数字变量。其他数据类型包括 float 和 double。
C,C ++,C#和许多其他编程语言将int识别为数据类型。
在C ++中,以下是如何声明整数变量:
int a = 7;
Int的局限性
只有整数可以存储在int变量中,但由于它们可以存储正数和负数,因此它们也被视为有符号的。
例如,27,4908和-6575是有效的int条目,但5.6和b不是。带小数部分的数字需要浮点数或双精度变量,两者都可以包含小数点。
可以存储在int中的数字大小通常不是在语言中定义的,而是取决于运行程序的计算机。在C#中,int是32位,因此值的范围是-2,147,483,648到2,147,483,647。如果需要更大的值,可以使用double类型。
什么是Nullable Int(可空整数)?
Nullable int具有与int相同的值范围,但除了整数之外,它还可以存储null。您可以像为int一样为nullable int赋值,也可以赋值为null。
当您想要向值类型添加另一个状态(无效或未初始化)时,Nullable int可能很有用。Nullable int不能在循环中使用,因为循环变量必须始终声明为int。
Int vs Float和Double
Int类似于float和double类型,但它们用于不同的目的。
int:
比其他类型占用更少的空间
有更快的算术
仅使用整数
更有效地使用缓存和数据传输带宽
浮动和双重类型:
使用两倍的内存
可以包含小数点
可以包含更多字符
float和double类型之间的区别在于值的范围。double的范围是float的两倍,并且它可以容纳更多的数字。
注意: INT也用作Microsoft Excel中的公式以 向下舍入数字,但它与此页面中描述的int无关。
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标题名称:在C++和C#中的Int有什么用
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