鸿蒙应用开发方案,鸿蒙应用开发方案设计
“鸿蒙OS”正式官宣,详解鸿蒙的终极框架!华为之志,不仅是手机
鸿蒙系统十年磨一剑,如今终于和大家见面,作为里程碑一般的存在,鸿蒙2.0在大范围推广的同时,还在贯穿华为的全场景体系,如今终极框架也揭开面纱,但是华为之志 不仅是手机。
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一直以来,华为研发鸿蒙最主要的目的,就是为了带给消费者跨终端最好的体验,致力于通过鸿蒙将手机 电脑等,多种智能设备连接在一起, 是华为的一个重要的战略性布局,更是一个长期规划,首次提出这个策略,是在2012年9月,华为的一个专家座谈会上,任正非提出要做终端操作系统,他认为这样可以防患于未然,可以在面临断粮危机的时候,让鸿蒙挑起大梁,2017年 鸿蒙系统1.0完成技术验证,并开始了2.0的研发,在2019年1.0正式亮相时,这一系统的关键模块已经全部实现自研,到了2020年,升级过的鸿蒙系统,还增加了通用微内核架构等功能, 说到鸿蒙的框架,主要包括内核层 系统服务层,框架层以及应用层,今天熊猫君就为大家详解,鸿蒙系统的终极框架。
首先是内核层,它包含着内核与驱动两个子系统,在当前的框架中,鸿蒙是一个多内核管理的系统,在面对不同的设备时,可以选择不同的内核, 因为内核可以提供调度和通信的服务,安卓系统使用的是宏内核,而鸿蒙系统使用的是微内核,与安卓的内核不同的是,微内核可以与多套系统服务共存,更适合多处理器的系统设计,通过内核抽象层,就能将底层不同内核的差异屏蔽,从而提供统一的接口,而驱动子系统则可以提供驱动开发,与管理框架,是鸿蒙生态开放的基础,另外核心能力的集合,就是系统服务层,主要包括基本能力 基础软件服务,增强软件服务以及硬件服务4个子系统,可以通过框架层,为应用程序提供这些系统,将分布式应用在多个设备上,还能进行调度和迁移,是鸿蒙系统主要能力的集合,接着是框架层,可以为鸿蒙系统的应用开发,提供多种语言用户程序,和多个框架,而这最后一层就是应用层了,因为鸿蒙属于开源性的操作系统,它的软件应用层则存在于,系统应用和第三方非系统应用中,从以上的分析来看, 鸿蒙系统的框架与普通的操作系统相比,最大的区别就是,它管理的是所有设备的功能,那么它的价值与意义也有所不同。
就拿熊猫君来说,本人并不是喜欢玩电子设备的人,平时也更愿意用笔写字,但是随着 社会 的不断发展,熊猫君发现, 科技 发展的作用就是延伸人的能力范围,因此鸿蒙系统就带来了无限的可能性,可以催生出不同的应用方式和生活方式,这也是它最有价值的意义所在,此前熊猫君一直认为,鸿蒙系统只是一款智能手机操作系统,但现在熊猫君知道,它不仅是华为的一个可以面向多种智能终端,以及全场景的一个操作系统,还是可以连接手机和其他智能家居的设备,为实现万物互联提供了最重要的前提,在华为手机升级为鸿蒙系统后,就可以随意连接鸿蒙的系统设备,不过这还只是最基本的操作,可以随时调用不在身边的鸿蒙设备,才是它最重要的作用,这对我们消费者来说,无疑是更加便利的存在,即使不在家也可以为孩子打开台灯,对于懒癌患者来说,躺在床上就能把厨房里的豆浆打好,是一件非常幸福的事情,这也就表明,鸿蒙系统是一个以华为产品为基础,可以连接所有支持鸿蒙系统设备的一个平台,熊猫君觉得,鸿蒙与安卓 苹果相比,最独特的地方就在于,它可以用在手机 车机,以及电视等多种硬件设备上,而安卓和苹果只是一个简单的,面向智能手机终端的一个操作系统, 至于鸿蒙为什么叫做分布式操作系统,其实是基于它要处理的4件事,那就是输入 输出 计算以及存储。
其实在此之前,分布式并没有被用来形容过操作系统,大多都是分布式存储 分布式计算,现在华为不仅要实现这两个分布式操作,还要将分布式输入和输出一起实现, 这四个操作结合在一起,就形成了鸿蒙这个分布式操作系统,这样一来,不管是在哪个设备上,都能随时调用其他设备上的资源,就好像自己拥有的一样,举个例子,比如我们正在使用电脑,但是老板突然说要开会,这个时候我们就会一边走向会议室,一边用手机把刚刚的工作完成,这时手机就可以随时把个人计算机接入,用来做存储设备,省去传递文件的过程,还有华为的发布会曾演示过的,无人机与手机的互动,就是把无人机的摄像头,作为手机的输入设备,手机的屏幕就成了无人机的输出设备, 所以分布式操作系统,就是在统一的用户账号下,所有设备的输入和输出设备,另外鸿蒙在实现完全开源后,它是安卓套壳的谣言也不攻自破了。
一直以来我国主要的手机系统,都是安卓和苹果,并且从2017年开始到2019年,安卓系统在我国的市场份额,从原来的90.7%直接上升到了91.1%,就是因为安卓系统的开源性,帮助系统在软件应用上实现多元化的作用,比苹果系统更加突出, 只是也有消费者更愿意选择知名度更高的,手机产品终端厂商,所以苹果手机的市场份额也得到了提升,但是鸿蒙操作系统的出现,也许会改变整个物联网,据熊猫君了解,鸿蒙系统依靠分布式技术,可以实现多种类设备之间,硬件互助和资源共享的目标,让各种不同类型的设备,都能按照需求选择到最合适的部署方案,在2020年华为举办的发布会上,余承东就曾表示,华为万物互联的发展战略,是在5G时代到来之际,为了打造出全场景的智慧生活,从而制定出来的重要部署,并不只是单纯的取代安卓系统。从2016年开始到现在,华为的销售收入增长了快4千亿,主要是全球领先的5G带来了不菲的收入,并且在涉及道德领域中,芯片 基站 信息安全等领域,都处于业内领先水平, 有相关媒体报道,鸿蒙系统今年的覆盖目标是3亿台,并且截止到今年3月,已经有将近300家企业加入,作为一款国产的操作系统,熊猫君也预祝华为早日突破芯片难关,鸿蒙系统未来可期。
深度解析:华为的鸿蒙系统和你想的可能完全不一样
(杭州健澜 科技 有限公司编辑:张景领 全文约4390字,预计12分钟可以读完)
华为的鸿蒙(Harmony OS)系统正式发布了,在发布会之后意料之中的出现了两极分化的评论趋势,说什么的都有,像什么忽悠人、改别人的、手机不能用等等,但如果你仔细去分析发布会上有关鸿蒙系统的全程内容,你会发现它和大多数评论中的那个“系统”是不一样的,大家不要盲目去诋毁“鸿蒙系统”,同时也不要肆意吹捧,否则很容易变成“捧杀”,在参与讨论之前,我觉得大家有必要先搞清楚,它是一个什么样的系统。
在发布会上,他们用了很多专业的名词进行功能解释,我相信这是大多数观众听不懂的,甚至大多数媒体的编辑也听不懂,在这种背景下,不管是吹捧的,还是诋毁的,都没在靠谱的频道上。
以下为我个人对鸿蒙(Harmony OS)系统的理解,现在就分享给大家:
目前我们正在使用的各种智能设备,如:手机、PC电脑、平板电脑、智能手表等,它们全都有自己的系统,即使是同一个品牌下的产品,也会有专门为它定制的系统,如苹果公司:
手机 iOS
电脑 MacOS
手表 watchOS
电视 tvOS
平板 iPadOS
虽然苹果公司将它们之间的互动做得很好,但仍然需要大量的人工来编写和维护不同的系统,站在开发者的角度来看,可能需要针对不同的平台调整不同的架构和UI,这是一个比较耗时的工作。
在使用的过程中,不同设备之间的系统需要去判断你的操作,然后根据不同的平台,不同的操作来给你调用不同的程序来执行,对苹果产品来说,自家产品之间互通体验还算不错,但如果和安卓设备或windows设备之间互动就显得麻烦很多,早期用苹果手机的人,想把照片拷贝到电脑上都很费劲,甚至这是很多苹果手机用户需要学习的第一课“如何把照片复制到电脑上”。
对Android系统的设备来说就更别提了,除了系统的碎片化之外,不同厂商之间都有自己的规则,没有一个统一的标准,再加上乱七八糟的第三方APP,导致安卓设备体验极差,相互之间想要达到完美契合的程度,需要比苹果付出更多人力和时间,所以很多大 游戏 或是应用,都是最新上架苹果商店,更新也是苹果设备先更新,因为相对来说,苹果系统更容易维护。
Android系统现在看上去还不错,但其实它有个很狼狈的过去。我学过软件开发,学会网站编程,学过数据库等N种编程语言,甚至稍微有那么一点点开发经验的人都会知道,如果你去修改一个别人的程序,如果这个程序一直在被不同的人,不同的时期维护,这里面就会出现大量的垃圾代码。
有垃圾代码不可怕,可怕的是谁也不敢动,不敢删。这些垃圾代码虽然看上去没用,但说不定某一条就与另一个指令相连,如果你删了就会产生连锁反应,甚至会导致系统崩溃,所以比较稳妥地做法就是,在不改变原有代码的情况下,把自己想要的功能再加进去,备注上自己的名字。
这会造成什么问题呢?我们举个例子:
你想从16楼到1楼拿快递,原本只要从固定的电梯直接到1楼即可,也就30秒不到,结果你从家出来发现楼道有30个电梯,上了一个之后发现它只到13楼,你只好下来再进另一个,运气好能到1楼,运气不好估计还得在6楼停一下,运气最差的情况你可能坐了20个电梯都还没到1楼。
这就是垃圾代码带来的副作用,现在的Android就是这个情况,大家都知道有垃圾代码,也知道它会影响运行效率,但谁也不敢动,或者说谁也不会去动,都不想承担系统崩溃的风险,这是人之常情。
华为的鸿蒙系统提出一个“微内核”的概念,其实这个谷歌新系统Fuchsia OS就是微内核的系统,它们希望用这个全新的系统来替代Android这种老弱病残的现状,因为它身上的顽疾太多了,还是没药可救的那种。
这种“微内核”的系统最大的好处就是,可以让开发者提交的应用,最方便、最快地适配所有硬件,这对消费者来说也有非常大的好处,你可以第一时间更新你手里的所有智能设备,类似苹果每年的大版本系统更新,几乎全球的用户都可以同时更新,这是国内Android用户这辈子都体验不到的,所以我们只能寄托于新的系统。
Harmony OS 鸿蒙,基于微内核的全场景分布式OS。
“基于微内核的全场景分布式OS”这句话是重点,它不是一个专门为单独设备准备的系统,它是一个平台式的系统,可以通过中心网络派发资源和功能,所有功能又可以单独使用,灵活多变但统一和谐。
我们再来深入地拆解一下鸿蒙系统,它与普通系统最大的不同之处在于,它在运行程序的一开始并不是直接执行所有内容,而是先判断你是什么设备,然后直接走单独的通道去执行,而所执行的这些程序,不管你是电视、电脑、还是手机,它们用的都是同一套系统,只是在最开始的时候选择了一下设备,这个系统并不是给某种设备单独定制的,而是一个通用的系统。
这样做的好处就是,每次你需要维护的时候,只需要把第一层的东西做升级,下面的底层是不用动的。这就好像系统是一台CD机,不管谁家的CD都可以在我这里播放,只要你按统一的Copy程序做的光盘就行了,如果你想听其他人的音乐,只要换张CD即可。
而以往的系统就比较麻烦,如果你想换一张CD,可能需要针对这张CD去制造一台CD机,最差也得把这台CD机修改成可以播放的样子。
除了设备间的独立之外,它会让硬件本身的功能成为系统可以调配的东西,比如手机上的摄像头,它甚至可以通过系统间的调度被电视或手表使用,因为它们用的是同一个系统,所以具备了相互通信的能力。
你们有没有看过《速度与激情》这部电影,它里面的天眼系统其实就是在调配所有生活周边的摄像头来获取画面,从而准确地追踪到目标人物。虽然鸿蒙还没有这么高级,但它已经是个雏形了。
相信很快我们就可以用家里的电视屏幕当大疆无人机的显示屏用了,这会给我们带来无限的 娱乐 空间。
当然要实现这种功能上的调用需要二个条件,第一个就是必须是采用了鸿蒙系统的硬件;第二就是必须登陆了相同的华为账号。这里面涉及到了另一个生态的问题,我们后面再讲,还是先说系统。
可以单独调配资源的另一个好处就是,它可以像我们现在的智能路由器一样,根据你正在做的事情来给你不同的性能。如果你正在玩 游戏 ,它可能会保证你玩 游戏 的同时,再去帮你升级一下系统,但它还不能影响你的网速;如果你正在看视频,在这种几乎不需要性能的场景时,它可能会在后台帮你彻底杀毒或自检一次,这种优化能力其实现在的手机也可以做到,但这个逻辑本身就是吃性能的,所以当它以系统的一部分出现的时候,才是最完美的。
这功能其实你是看不到的,但从其它地方你也可以间接发现,如:费电小了、发热小了、打开东西更快了、不用老去清理缓存了,蓝牙耳机玩 游戏 或许都没延时了(我发现了一些端倪,他们已经在做蓝牙耳机玩 游戏 降低延时的测试了,EMUI 10.0见)。
至于系统安全性方面,我并不是专家,所以在这里没办法给大家更深度的普及,但我可以说一下我个人的理解。鸿蒙系统这类微内核的系统,本身是非常小巧的,代码量也不大,所以它可以用到更深度的安全级别措施。
另外它天生就没有root权限,也就是说不会给任何第三方应用或个人系统最核心的权限,这也算是最大限度的保证安全的措施之一了。可能很多人说手机不能root就没什么可玩性了,但我个人认为没有是对的,因为这样可以最大限度的保证系统的安全以及流畅性。
可能你们还没注意到,很多手机第三方主题、字体、甚至动态壁纸,都会明显影响手机的流畅性,这里面字体的影响是最大的,很多莫名卡顿的现象换成系统默认字体立刻就好了。
我们来看一下鸿蒙OS的整体结构,其实它仍然保留了Linux内核,这样一来就可以直接兼容安卓应用,这在初期是非常重要的,毕竟不能让用户买回来没得用,在这段过度期中间,华为方面肯定会联合各大主流厂商定制属于鸿蒙OS的专用APP,这才是发挥它性能的最佳方式。
也就是说,在兼容安卓APP的这个时间里,它的威力还没办法完全施展出来,当那些采用“方舟编译器”开发的应用上线之后,才能发挥它至少八成以上的实力,当鸿蒙OS的生态建立完全时,才可以发挥接近100%的实力。这也是我为什么说,鸿蒙OS需要时间来沉淀,它不可能一上来就是满血状态。
我们可以理解为,现在所有用“方舟编译器”开发的应用,都可以在鸿蒙OS中发挥最快的效率。
当使用方舟编译器的应用足够多时,或者说90%以上常用APP都有方舟编译器的版本时,鸿蒙OS的底层会完全抛弃Linux内核,只保留鸿蒙微内核,这个时候才是鸿蒙(Harmony OS)系统正式独立且完全独立的日子,这一天才是它的真正崛起的日子。
为了早日实现这一天,其实华为方面下了很多功夫,甚至他为开发者提供了非常舒服的便携环境,很多基础操作都可以直接用拖拽的方式来完全设计,模块化编程是未来的趋势,我这种曾经只会手动敲代码的老古董已经被淘汰了。
它可以让你一次开发,同时适配所有搭载了鸿蒙OS的设备,这是无数安卓开发人员的梦想,只可惜在安卓系统上已经没办法实现了。
我估计后面华为会为开发者提供不错的奖励措施,有奖励,有平台,有目标,有未来,生态成型基本上就是时间问题。
【产品的诞生】
现在的鸿蒙OS是可以用在手机上的,但支持的APP并不是很多,而且生态还没有建立起来,这些都需要时间,之前我和瓦力读者说是2年时间,这与发布会上华为方面的规划基本是吻合的。
现在拿出鸿蒙OS的目的很简单,告诉大家鸿蒙OS并不只是PPT,它已经是完整的系统了,顺便让那些喷子闭嘴。另一个原因是,它的电视用上了鸿蒙OS,没必要藏着掖着,同时也是给那些应用开发者一个定心丸,让他们可以放心为鸿蒙OS开发应用。
这里有一个“因素”很重要,如果明天美国不让华为用安卓系统了,鸿蒙OS就必须提前应用到手机上,这是一个没办法的备选方案,至少可以用,虽然和常规安卓没什么大区别。
但如果换了另外一个厂商,如小米、OPPO、vivo等,这几乎是毁灭性的打击,所以防患于未然是必须要做的。但小米他们暂时没办法弄自己的系统,因为这需要很多钱,很多人,很多时间,即使有一天美国禁止全中国的手机厂商使用安卓系统,其实鸿蒙OS也可以给大家用,与其说它是华为的应急方案,倒不如说是全中国手机厂商的应急方案,其实如果不是万不得已,华为也不想这么早就把鸿蒙OS用在手机里,时间点太靠前了。
到了2020年,鸿蒙OS会被用到笔记本电脑、手环、手表中,2021年才是应用到手机上的最佳时机,那时候有没有安卓系统都已经无所谓了。这样做也是为了先把生态和周边做好,手机出来的时候,可以直接整合,用户上手就是完全版本的体验,这也是最稳妥的方式。
如果你对手机系统或是手机行业有一些了解,相信看完我上面的分享之后应该明白了,鸿蒙(Harmony OS)的目标根本不是Android,而是谷歌正在开发的Fuchsia OS,以及苹果正在部署的相应系统。
所以那些经常用Android来和鸿蒙(Harmony OS)说事的人,应该换换思路,是时候接轨下一代系统了。
华为喜讯来临!鸿蒙系统再次开启内测,花粉们终于熬出头了
自从2021年华为给近百台机型升级鸿蒙2.0系统之后,很多华为手机用户能够明确感知到一件事情:更新到鸿蒙2.0之后手机就很少收到系统更新包了,距离上一次升级可能最长的都有好几个月了。
据余承东在去年12月公布的一次数据显示,已经有2.2亿台华为设备升级到了鸿蒙2.0系统,这么多设备的背后可是上亿的花粉用户,在看着身边用其他手机的朋友一周一次升级,而自己的手机却是好几个月没升级,难免心中会有一些其他不好的猜想。
难道鸿蒙系统到2.0版本就截止了吗?华为已经准备放弃手机业务了吗?
但直到最近一条华为喜讯的传来,这些猜测都成为了不可能。
据华为官方论坛的消息显示,鸿蒙系统再次开启内测, 对华为Mate30Pro和荣耀Play4T Pro这两款机型进行鸿蒙2.0新特性版本的内测招募。
这个鸿蒙2.0新特性版本招募的人数并不多,每款机型只有1500个名额,两款机型加在一起才3000个名额。
相比于华为Mate30 Pro这种千万级别销量的手机而言,这种小规模的测试也是为了将系统有可能出现的风险控制在最小范围内,而根据华为手机系统推送的惯例,在内测完成之后就会进行大批量的公测,这时候才会从小规模的几千人扩展到百万人甚至全体用户。
但这次华为Mate30Pro两款机型其实已经是第二批内测了, 早在2月10日时,华为就对华为MateX2和Mate40 Pro两款机型进行了鸿蒙2.0新特性版本的首批内测。
而据一些网友猜测,这次被称为新特性版本的鸿蒙2.0系统很可能就是鸿蒙3.0的前身,因为按照往常的规律,华为手机在进行系统大版本迭代时,都会在之前进行一次新特性版本的更新,通过小规模的用户体验来验证新系统的稳定性。
果不其然,已经有网友在网上爆料称鸿蒙3.0系统将会于3月份开启内测。
如果消息属实的话,已经升级鸿蒙2.0系统的花粉们也算是熬出头了。
从2021年6月鸿蒙系统正式推送算起,到现在也过去大半年时间了,很多用户看着其他品牌手机都陆续推出了全新系统早已眼馋很久,这次鸿蒙3.0系统内测消息的曝光也算是久旱逢甘霖了。
而根据之前华为官方声称的鸿蒙系统布局方案,最新的鸿蒙3.0系统架构将会实现弹性部署,简单来讲, 就是应用开发者只需要进行一次开发,就能将软件部署到手机、手表、车机等不同硬件终端上。
实现万物互联是华为很早就开始的战略布局,从目前所使用的鸿蒙2.0系统体验来看,它的互联属性其实很薄弱,虽然它实现了手机、电脑、平板和车机的多屏协同,但这些功能早在EMUI系统时就已经出现了,所以这并没有让用户真正看到鸿蒙与安卓的本质性区别,这也是“鸿蒙套娃安卓”这种舆论一直反复出现的原因之一。
所以鸿蒙2.0系统它的市场定位更像是一个过渡性产品,先让上亿的华为用户全部从安卓系统换到鸿蒙,然后经过一年的体验期让用户都从心里认可鸿蒙系统之后,华为再将之前对于万物互联的设想全部加入到下一代迭代版本当中。
华为鸿蒙系统是什么
华为鸿蒙系统是面向全场景的分布式操作系统。
华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用合适的设备提供场景体验。
2020年9月10日,华为鸿蒙系统升级至HarmonyOS 2.0版本。2021年4月22日,华为鸿蒙 HarmonyOS 应用开发在线体验网站上线。5月18日,华为宣布华为HiLink将与Harmony OS统一为鸿蒙智联。
智能硬件
HarmonyOS为智能硬件开发者提供模组、开发板和解决方案。同时,HUAWEI DevEco将为HarmonyOS设备带来一站式开发环境,支持家电、安防、运动健康等品类的组件定制、驱动开发和分布式能力集成。
在开发过程中,不论设备是有屏还是无屏,HUAWEI DevEco都可提供一站式开发、编译、调试和烧录,组件可以按需定制,减少资源占用,开发环境内置安全检查能力,开发者在开发过程中也可以进行可视化调试。
「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式
开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建
开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置
了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)
本章目标:
1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式
2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用
低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。
1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability
Project name工程名称填SuperVisual
Development mode开发方式选择Super Visual
其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面
1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹
2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面
创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构
3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现
(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除
(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示
(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示
(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px
至此,第一个页面创建完成
我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口
1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面
2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。
选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”
点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center
这样我们的第二个页面创建成功了
1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:
2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件
3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。
到此,本章的目标就完成了。
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