c语言函数传字符串指针,c语言的字符串指针
c语言函数返回字符串时必须要用指针吗?如果返回结构体呢?函数在返回那些类型值时必须要用指针?
所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
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定义指针型函数的一般形式为:
类型说明符 *函数名(形参表)
{
…… /*函数体*/
}
其中函数名之前加了“*”号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型。
如:
int *ap(int x,int y)
{
...... /*函数体*/
}
表示ap是一个返回指针值的指针型函数,它返回的指针指向一个整型变量。
【例】本程序是通过指针函数,输入一个1~7之间的整数,输出对应的星期名。
main(){
int i;
char *day_name(int n);
printf("input Day No:\n");
scanf("%d",i);
if(i0) exit(1);
printf("Day No:%2d--%s\n",i,day_name(i));
}
char *day_name(int n){
static char *name[]={ "Illegal day",
"Monday",
"Tuesday",
"Wednesday",
"Thursday",
"Friday",
"Saturday",
"Sunday"};
return((n1||n7) ? name[0] : name[n]);
}
本例中定义了一个指针型函数day_name,它的返回值指向一个字符串。该函数中定义了一个静态指针数组name。name数组初始化赋值为八个字符串,分别表示各个星期名及出错提示。形参n表示与星期名所对应的整数。在主函数中,把输入的整数i作为实参,在printf语句中调用day_name函数并把i值传送给形参n。day_name函数中的return语句包含一个条件表达式,n值若大于7或小于1则把name[0]指针返回主函数输出出错提示字符串“Illegal day”。否则返回主函数输出对应的星期名。主函数中的第7行是个条件语句,其语义是,如输入为负数(i0)则中止程序运行退出程序。exit是一个库函数,exit(1)表示发生错误后退出程序,exit(0)表示正常退出。
应该特别注意的是函数指针变量和指针型函数这两者在写法和意义上的区别。如int(*p)()和int *p()是两个完全不同的量。
int (*p)()是一个变量说明,说明p是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值是整型量,(*p)的两边的括号不能少。
int *p()则不是变量说明而是函数说明,说明p是一个指针型函数,其返回值是一个指向整型量的指针,*p两边没有括号。作为函数说明,在括号内最好写入形式参数,这样便于与变量说明区别。
对于指针型函数定义,int *p()只是函数头部分,一般还应该有函数体部分。
在ANSI C标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。
【例】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;}boy[5]={
{101,"Li ping",'M',45},
{102,"Zhang ping",'M',62.5},
{103,"He fang",'F',92.5},
{104,"Cheng ling",'F',87},
{105,"Wang ming",'M',58},
};
main()
{
struct stu *ps;
void ave(struct stu *ps);
ps=boy;
ave(ps);
}
void ave(struct stu *ps)
{
int c=0,i;
float ave,s=0;
for(i=0;i5;i++,ps++)
{
s+=ps-score;
if(ps-score60) c+=1;
}
printf("s=%f\n",s);
ave=s/5;
printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c);
}
本程序中定义了函数ave,其形参为结构指针变量ps。boy被定义为外部结构数组,因此在整个源程序中有效。在main函数中定义说明了结构指针变量ps,并把boy的首地址赋予它,使ps指向boy数组。然后以ps作实参调用函数ave。在函数ave中完成计算平均成绩和统计不及格人数的工作并输出结果。
由于本程序全部采用指针变量作运算和处理,故速度更快,程序效率更高。
关于C语言中指向字符串的指针问题
定义成字符数组的时候,数组名就是指向数组的首地址的指针,数组在一串连续的地址中,当执行复制向后移动指针的时候会依次读取字符,没问题,但是如果是指针,它指向的是在静态区的一串字符串的首地址,你要把指针向后移动,他的下一个指针指向何处就是个问题了,也就是你访问了不属于你的内存地址,所以出错了!!!
C语言,字符串指针作实参传值的问题。
使用strcpy呗,反正你用gets读入的,最后都会有'\0'吧。
void swap(char *a,char *b){
char temp[20];
strcpy(temp, a);
strcpy(a, b);
strcpy(b, temp);
}
这样试试。
C语言 函数 指针 字符串
你这个是字符串倒序的函数,start指向的是string的地址,所以当string里面的值改变的时候,strat的值也会改变,再然后不是start前面加了最后一个字的字符,而是最后一个字符跟第一个字符互换了位置,第二个跟倒数第二个互换位置,以此类推。
C语言字符串数组指针的传递
简单写了一个,供参考
#include stdio.h
#include string.h
struct data {
int n;
char name[10];
};
//传入一个字符串指针name,给结构体相应变量赋值
void cp_str( char *name , int n )
{
struct data st;
strcpy( st.name , name );
st.n=n;
}
//输入数据,完成字符串的录入
void input_str()
{
int i=0;
for(i=0;i10;i++)
{
scanf("%s" ,name );
cp_str( name , i );
}
}
//主程序
int main()
{
input_str();
return 0;
}
c语言字符串指针
你的说法有些混乱——C没有字符串变量,自然不可能有字符串的指针;C中只有数组的指针和数组首指针,一维数组的首指针是指向第一个元素的指针,类型是元素的类型,操作一维数组的指针就是这个“首指针”;而数组指针是二级指针,与“首指针”有很多不同,最显著的是首指针+1是第二个元素(下标为1)的地址,而数组指针+1就跑到这个一维数组结束后的那个地方了(要跳过这个一维数组的所有元素)。“即指针名是指向第一个字符的地址”这个说法也不对,应该是“指针名(严格应该叫数组名)是指向第一个字符的”,或“指针名的值是第一个字符的地址”。至于为什么“能用char *s=“abc”;strlen(s)测出s的长度”,那是由于strlen这个函数从()中的指针的地址开始一个单元一个单元(因为一个字符是一个8位单元或叫空间)地向后数,一直数到'\0'为止,把不计'\0'这个单元的累加值返回了,所以就得到了“字符串”的长度。这和printf("%s\n",p);能把p为首地址的“字符串”完全输出是一样的道理。
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