aidlandroid的简单介绍

aidl android 5.0上怎么使用

Android中使用AIDL需要遵循一套规范,最关键的就是定义AIDL文件,下面以AndroidStudio为例一步步说明AIDL的使用。

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由于要测试Android的跨进程通信,所以这里我们需要建立两个项目,一个项目调用另外一个项目的服务。

(1)新建远程服务项目,取名为MyRemoteService,该项目主要用于开放接口,提供服务给调用者使用。

(2)为MyRemoteService项目编写AIDL文件。AIDL文件声明了可以被跨进程调用的函数接口,AIDL文件的语法跟声明Java接口很类似,但又稍有区别,下面是本例子中MyRemoteService项目的AIDL文件代码:

[html] view plain copy print?

// IService.aidl

package com.test.myremoteservice;

// Declare any non-default types here with import statements

interface IService {

/**

* Demonstrates some basic types that you can use as parameters

* and return values in AIDL.

*/

void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,

double aDouble, String aString);

int add(int a, int b);

}

android 为什么用aidl

AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。

Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。

为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote

Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface

Definition

Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、BroadcastReceiver

和ContentProvider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。因此,可以将这种可以跨进程访问

的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。

android怎么写aidl文件

建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:

(1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例52的内容。

(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。

(3)建立一个服务类(Service的子类)。

(4)实现由aidl文件生成的Java接口。

(5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,action标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。

建立AIDL服务

本例中将建立一个简单的AIDL服务。这个AIDL服务只有一个getValue方法,该方法返回一个String类型的值。在安装完服务后,会在客户端调用这个getValue方法,并将返回值在TextView组件中输出。建立这个AIDL服务的步骤如下:

(1)建立一个aidl文件。在Java包目录中建立一个IMyService.aidl文件。IMyService.aidl文件的位置如图

IMyService.aidl文件的内容如下:

Java代码:

package eoe.demo;

interface IMyService {

String getValue();

}

IMyService.aidl文件的内容与Java代码非常相似,但要注意,不能加修饰符(例如,public、private)、AIDL服务不支持的数据类型(例如,InputStream、OutputStream)等内容。

(2)如果IMyService.aidl文件中的内容输入正确,ADT会自动生成一个IMyService.java文件。读者一般并不需要关心这个文件的具体内容,也不需要维护这个文件。关于该文件的具体内容,读者可以查看本节提供的源代码。

(3)编写一个MyService类。MyService是Service的子类,在MyService类中定义了一个内嵌类(MyServiceImpl),该类是IMyService.Stub的子类。MyService类的代码如下:

Java代码:

package eoe.demo;

import android.app.Service;

import android.content.Intent;

import android.os.IBinder;

import android.os.RemoteException;

public class MyService extends Service {

public class MyServiceImpl extends IMyService.Stub {

@Override

public String getValue() throws RemoteException {

return "Android/OPhone开发讲义";

}

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

return new MyServiceImpl();

}

}

在编写上面代码时要注意如下两点:

IMyService.Stub是根据IMyService.aidl文件自动生成的,一般并不需要管这个类的内容,只需要编写一个继承于IMyService.Stub类的子类(MyServiceImpl类)即可。

onBind方法必须返回MyServiceImpl类的对象实例,否则客户端无法获得服务对象。

(4)在AndroidManifest.xml文件中配置MyService类,代码如下:

Java代码:

service android:name=".MyService"

intent-filter

action android:name="net.blogjava.mobile.aidl.IMyService" /

/intent-filter

/service

下面来编写客户端的调用代码。首先新建一个Eclipse Android工程(ch08_aidlclient),并将自动生成的IMyService.java文件连同包目录一起复制到ch08_aidlclient工程的src目录中,如图所示。

调用AIDL服务首先要绑定服务,然后才能获得服务对象,代码如下:

Java代码:

package net.blogjava.mobile;

import net.blogjava.mobile.aidl.IMyService;

import android.app.Activity;

import android.content.ComponentName;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import android.content.ServiceConnection;

import android.os.Bundle; import android.os.IBinder;

import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button; import android.widget.TextView;

public class Main extends Activity implements OnClickListener {

private IMyService myService = null;

private Button btnInvokeAIDLService;

private Button btnBindAIDLService;

private TextView textView;

private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

// 获得服务对象

myService = IMyService.Stub.asInterface(service);

btnInvokeAIDLService.setEnabled(true);

}

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

}

};

@Override

public void onClick(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.btnBindAIDLService:

// 绑定AIDL服务

bindService(new Intent("net.blogjava.mobile.aidl.IMyService"), serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

break;

case R.id.btnInvokeAIDLService:

try {

textView.setText(myService.getValue());

// 调用服务端的getValue方法

} catch (Exception e) {

}

break;

}

}

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

btnInvokeAIDLService = (Button) findViewById(R.id.btnInvokeAIDLService);

btnBindAIDLService = (Button) findViewById(R.id.btnBindAIDLService); btnInvokeAIDLService.setEnabled(false);

textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);

btnInvokeAIDLService.setOnClickListener(this);

btnBindAIDLService.setOnClickListener(this);

}。

Android:AIDL进程间通信基本框架

在某些业务场景下,我们需要在应用中单独开启一个进程进行一些操作。比如性能监控,如果让原始业务和性能监控本身的业务跑在同一个进程下,那么就会导致性能统计的数据的失真。

而进程间通信,一般采用AIDL机制的客户端与服务端通信。

AIDL只能传递如下几类数据:

当传递自定义 Parcelable 时,有三处地方需要注意:

当传递其他 aidl 接口时,同样必须要 import 这个 aidl 文件

编写完 aidl 文件后,make一下工程,会在 build 下的 generated 下的 source 下的 aidl 目录生成对应的接口类文件。aidl 接口其实就是 API 接口,通过实现对应接口类的 Stub 子类来实现具体的 API 逻辑;通过对应接口类的 Stub 子类的 asInterface 方法得到具体的实现类,调用具体的 API 方法。

一个基本的客户端服务端的通信结构一般包括如下功能

客户端的功能

服务端的功能

客户端的相关功能实现比较简单,麻烦的是服务端的功能。因为 AIDL 接口定义的都是服务端的接口,是由客户端来调用的。而想要实现服务端反向调用客户端则需要通过其他手段实现。

想要实现服务端主动连接客户端,最好的办法就是 服务端发送广播,客户端收到广播后再主动连接服务端 ,通过这种方式变相地实现服务端主动连接客户端的功能

想要实现服务端主动断开客户端,除了上面 发送广播是一种实现方式外,还可以通过 android 的系统API RemoteCallbackList,用包名作为key值来注册远程回调接口的方式,让服务端持有客户端的回调接口,服务端调用回调接口,客户端在回调接口中实现主动断开服务端 ,通过这种方式变量地实现服务端主动断开客户端的功能。而采用后者会显得更加优雅

既然所有的操作归根结底都是由客户端来完成的,那么客户端必须得有如下的功能模块:

服务端必须得有的功能模块:

那么,整体的通信流程就是如下的步骤:

首先是通信的 aidl 接口定义

然后是客户端的连接操作与断开连接操作,包括广播接收者的注册以及回调接口的实现

然后是客户端的拉取数据和推送数据操作

接着是服务端的 iBinder 接口的实现,完成回调接口的注册、业务子线程的开启和关闭、数据的推送和数据的拉取操作

然后是服务端的主动连接和主动断开连接操作

最后是服务端的 onUnbind 方法的实现,对回调接口进行反注册

服务端模仿 FloatViewPlugin 自定义插件,实现 IServicePlugin 接口,定制个性化的悬浮窗插件

客户端在 Appliaction 的 onCreate方法中初始化

在 MainActivity 上实现连接、断开、数据通信

android之AIDL介绍

AIDL是一个缩写,全称是Android Interface Definition Language,也就是Android接口定义语言。

可以看出,AIDL是一种语言。

设计AIDL这门语言的目的是为了实现进程间通信,尤其是在涉及多进程并发情况下的进程间通信。

每一个进程都有自己的Dalvik VM实例,都有自己的一块独立的内存,都在自己的内存上存储自己的数据,执行着自己的操作,都在自己的那片狭小的空间里过完自己的一生。

每个进程之间都你不知我,我不知你,就像是隔江相望的两座小岛一样,都在同一个世界里,但又各自有着自己的世界。

而AIDL,就是两座小岛之间沟通的桥梁。

我们可以通过AIDL来制定一些规则,规定它们能进行哪些交流——比如,它们可以在我们制定的规则下传输一些特定规格的数据。

通过这门语言,可以愉快的在一个进程访问另一个进程的数据,甚至调用它的一些方法,当然,只能是特定的方法。

默认支持的数据类型包括:

AIDL实例文件:


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