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在android中怎样让按钮漂浮在图片上?

android悬浮按钮(Floating action button)的两种实现方法

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最近android中有很多新的设计规范被引入,最流行的莫过于被称作Promoted Actions的设计了,Promoted Actions是指一种操作按钮,它不是放在actionbar中,而是直接在可见的UI布局中(当然这里的UI指的是setContentView所管辖的范围)。因此它更容易在代码中被获取到(试想如果你要在actionbar中获取一个菜单按钮是不是很难?),Promoted Actions往往主要用于一个界面的主要操作,比如在email的邮件列表界面,promoted action可以用于接受一个新邮件。promoted action在外观上其实就是一个悬浮按钮,更常见的是漂浮在界面上的圆形按钮,一般我直接将promoted action称作悬浮按钮,英文名称Float Action Button 简称(FAB,不是FBI哈)。

float action button是android l中的产物,但是我们也可以在更早的版本中实现。假设我这里有一个列表界面,我想使用floataction button代表添加新元素的功能,界面如下:

要实现float action button可以有多种方法,一种只适合android L,另外一种适合任意版本。

用ImageButton实现

这种方式其实是在ImageButton的属性中使用了android L才有的一些特性:

ImageButton

android:layout_width="56dp"

android:layout_height="56dp"

android:src="@drawable/plus"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_marginRight="16dp"

android:layout_marginBottom="16dp"

android:tint="@android:color/white"

android:id="@+id/fab"

android:elevation="1dp"

android:background="@drawable/ripple"

android:stateListAnimator="@anim/fab_anim"

/

仔细一点,你会发现我们将这个ImageButton放到了布局的右下角,为了实现float action button应该具备的效果,需要考虑以下几个方面:

·Background

·Shadow

·Animation

背景上我们使用ripple drawable来增强吸引力。注意上面的xml代码中我们将background设置成了@drawable/ripple ,ripple drawable的定义如下:

ripple xmlns:android="" android:color="?android:colorControlHighlight"

item

shape android:shape="oval"

solid android:color="?android:colorAccent" /

/shape

/item

/ripple

既然是悬浮按钮,那就需要强调维度上面的感觉,当按钮被按下的时候,按钮的阴影需要扩大,并且这个过程是渐变的,我们使用属性动画去改变translatioz。

selector xmlns:android=""

item

android:state_enabled="true"

android:state_pressed="true"

objectAnimator

android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"

android:propertyName="translationZ"

android:valueFrom="@dimen/start_z"

android:valueTo="@dimen/end_z"

android:valueType="floatType" /

/item

item

objectAnimator

android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"

android:propertyName="translationZ"

android:valueFrom="@dimen/end_z"

android:valueTo="@dimen/start_z"

android:valueType="floatType" /

/item

/selector

使用自定义控件的方式实现悬浮按钮

这种方式不依赖于android L,而是码代码。

首先定义一个这样的类:

public class CustomFAB extends ImageButton {

...

}

然后是读取一些自定义的属性(假设你了解styleable的用法)

private void init(AttributeSet attrSet) {

Resources.Theme theme = ctx.getTheme();

TypedArray arr = theme.obtainStyledAttributes(attrSet, R.styleable.FAB, 0, 0);

try {

setBgColor(arr.getColor(R.styleable.FAB_bg_color, Color.BLUE));

setBgColorPressed(arr.getColor(R.styleable.FAB_bg_color_pressed, Color.GRAY));

StateListDrawable sld = new StateListDrawable();

sld.addState(new int[] {android.R.attr.state_pressed}, createButton(bgColorPressed));

sld.addState(new int[] {}, createButton(bgColor));

setBackground(sld);

}

catch(Throwable t) {}

finally {

arr.recycle();

}

}

在xml中我们需要加入如下代码,一般是在attr.xml文件中。

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

resources

declare-styleable name="FAB"

!-- Background color --

attr name="bg_color" format="color|reference"/

attr name="bg_color_pressed" format="color|reference"/

/declare-styleable

/resources

使用StateListDrawable来实现不同状态下的背景

private Drawable createButton(int color) {

OvalShape oShape = new OvalShape();

ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(oShape);

setWillNotDraw(false);

sd.getPaint().setColor(color);

OvalShape oShape1 = new OvalShape();

ShapeDrawable sd1 = new ShapeDrawable(oShape);

sd1.setShaderFactory(new ShapeDrawable.ShaderFactory() {

@Override

public Shader resize(int width, int height) {

LinearGradient lg = new LinearGradient(0,0,0, height,

new int[] {

Color.WHITE,

Color.GRAY,

Color.DKGRAY,

Color.BLACK

}, null, Shader.TileMode.REPEAT);

return lg;

}

});

LayerDrawable ld = new LayerDrawable(new Drawable[] { sd1, sd });

ld.setLayerInset(0, 5, 5, 0, 0);

ld.setLayerInset(1, 0, 0, 5, 5);

return ld;

}

最后将控件放xml中:

RelativeLayout xmlns:android=""

xmlns:tools=""

xmlns:custom=""

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context=".MyActivity"

...

com.survivingwithandroid.fab.CustomFAB

android:layout_width="56dp"

android:layout_height="56dp"

android:src="@android:drawable/ic_input_add"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_marginRight="16dp"

android:layout_marginBottom="16dp"

custom:bg_color="@color/light_blue"

android:tint="@android:color/white"

/

/RelativeLayout

android中button上设置图片

android中button上设置图片的方法为:

1、自定义MyButton类

public class MyButton extends Button {

//This constructormust be

public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public MyButton(Context context) {

super(context);

}

private Paint mPaint = null;

private String mText;

private int mX, mY;

public void onSetText(String text, int nLeft, int nBottom, int nTextSize,

int nTextColor) {

mPaint = new Paint();

mPaint.setTextSize(nTextSize);

mPaint.setColor(nTextColor);

this.mText = text;

this.mX = nLeft;

this.mY = nBottom;

}

private int mDownBmpId, mUpBmpId;

public void onSetBmp(int nDownID, int nUpID) {

this.mDownBmpId = nDownID;

this.mUpBmpId = nUpID;

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

if (mPaint != null)

canvas.drawText(mText, mX, mY, mPaint);

super.onDraw(canvas);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

super.setBackgroundResource(mDownBmpId);

} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {

super.setBackgroundResource(mUpBmpId);

}

return super.onTouchEvent(event);

}

}

2、 在xml布局文件中添加MyButton控件,像应用普通的Button控件一样。

com.MyButton

android:id="@+id/test_btn" android:layout_width="120px"

android:layout_height="fill_parent" android:text="Test"

android:background="@drawable/btn_u" /

其中com.MyButton是你定义的MyButton类所在的包名

3、在onCreate()中加载MyButton控件。

MyButton btn = (MyButton)findViewById(R.id.test_btn);

btn.onSetBmp(R.drawable.btn_d, R.drawable.btn_u);

其中btn_d表示为按下btn时背景图片,btn_u为默认状态下btn背景图片。

怎么在android中实现按钮的图片在点击后变成另外一个?

在java代码里加上button的setOnClick函数,在里面加上button.setbackground(r.drawable.id),即在按钮点击时改变按钮背景图片。

android 编程怎样在图片里添加Button按钮。

外面用布局

设置布局的背景为图片

然后布局里面添加一个button


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