IOS OpenGL ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
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- 一.简介
- 二.效果演示
- 三.源码下载
- 四.猜你喜欢
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一.简介
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageRGBErosionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像**扩展边缘黑白模糊**效果。shader 源码如下:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
//@Time:2022/06/11 06:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
precision highp float;
uniform sampler2D inputImageTexture; //纹理参数
varying vec2 centerTextureCoordinate;
varying vec2 oneStepPositiveTextureCoordinate;
varying vec2 oneStepNegativeTextureCoordinate;
void main()
{
float centerIntensity = texture2D(inputImageTexture, centerTextureCoordinate).r;
float oneStepPositiveIntensity = texture2D(inputImageTexture, oneStepPositiveTextureCoordinate).r;
float oneStepNegativeIntensity = texture2D(inputImageTexture, oneStepNegativeTextureCoordinate).r;
float maxValue = max(centerIntensity, oneStepPositiveIntensity);
maxValue = max(maxValue, oneStepNegativeIntensity);
gl_FragColor = vec4(vec3(maxValue), 1.0);
}
二.效果演示
使用 GPUImageDilationFilter 完成图像扩展边缘黑白模糊效果****,原图如下:
使用 GPUImageDilationFilter 完成图像扩展边缘黑白模糊效果****, **设置从中心采样的距离为 1 个像素时,** 效果如下:
使用 GPUImageDilationFilter 完成图像扩展边缘黑白模糊效果****, **设置从中心采样的距离为 2 个像素时,** 效果如下:
使用 GPUImageDilationFilter 完成图像扩展边缘黑白模糊效果**,设置从中心采样的距离为 3 个像素时**, 效果如下:
使用 GPUImageDilationFilter 完成图像扩展边缘黑白模糊效果****, **设置从中心采样的距离为 4 个像素时,** 效果如下:
三.源码下载
OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
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