关于响应式设计html5的信息

html5怎么制作一个响应式网页?

HTML5 制作响应式网页,首先需要考虑是全平台适配还是只是移动端适配。这里以移动端响应式网站为例,讲述如何制作响应式网页。

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1、选定基本设计尺寸,一般以1080为基准。确定响应式web设计的应用场景之后,和美工(或设计师)沟通,之前,一般需要美工出几套主流移动设备屏幕分辨率的设计图,现在,使用流式布局以及rem等可以使用一套设计图,以最常用的移动设备屏幕分辨率为基准。

2、当美工完成设计图之后,前端工程师的工作就开始了。这时你就可以使用PS或是FW进行切图了。一般说来,Fireworks cs6切图更快,但是Fireworks有时会有图片失真的情况发生,所以,有时需要使用PS进行配合,PS有切片工具可以专门用来切图。

具体代码:

(function (doc, win) {

var docEl = doc.documentElement,

resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',

recalc = function () {

var clientWidth = docEl.clientWidth;

if (!clientWidth) return;

docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px';

};

html5和响应式页面到底是有什么关系

html5是html4的更新标准。html5新增了一些html标签以及这些标签对应的css和js接口。 bootstrap是在html5标准形成之际推出的,因此bootstrap天生含有html5的一些标签和特性。 比如,bootstrap支持响应式设计,具体体现在bootstrap的css库(主要是启用了css3标准的media query功能)实现了各种设备下的一些预设的html+css组件(就是一些半成品的代码片段,适合在网页各个地方复制粘贴)。

简单说:

html5是html的最新标准 ,体现在新标签,新css标准,新js接口

bootstrap是基于html5技术的一个好用的前端代码框架,可以简单的复制粘贴,修修改改做一个漂亮页面

响应式设计是一种设计实现理念 ,css3的meida query功能让这个理念的实现变的现实而方便。

H5是指在html5标准推行以后,利用html5新特性在手机上的配合市场营销采用了大量的js css 及canvas技术实现的页面。个人认为H5的概念很狭隘不能代表整个web前端,更不能包含webapp。 但H5的概念也可以变的更宽放,泛指一切在手机上实现的应用或页面。

html5移动端开发和响应式设计差别在哪里??

html5移动端开发和响应式设计没有必然联系,不过在HTML5移动开发中经常会经常使用响应式设计。

1、响应式设计不仅用在移动网站,在PC端也有不同屏幕的适配,而且移动端和PC端可以只使用一套代码,这就是全平台的响应式设计。

2、HTML5移动端(移动网站、混合应用、WebAPP)为了解决屏幕适配经常会使用响应式设计(流式布局、CSS3媒体查询),但是响应式设计并不是必须,也可以使用流式布局和remnant来解决移动端的屏幕适配问题。

(function (doc, win) {

var docEl = doc.documentElement,

resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',

recalc = function () {

var clientWidth = docEl.clientWidth;

if (!clientWidth) return;

docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px';

};

if (!doc.addEventListener) return;

win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);

doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);

})(document, window);

3、HTML5移动端开发最初的时候使用固定布局,两边留白,那时也没有用到响应式设计,不过,那种用户体验不好。

HTML5怎么制作响应式网页

1.调整视口

代码实例:

!DOCTYPE html

head

meta charset="UTF-8" /

title布局之路-移动端开发实例/title

meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable = no" /

link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/reset.css" /

/head

body

div class="wrap"/div

/body

/html

代码解析:由于使用不同设备打开网页时,宽度均有所不同,所以不能讲视口设置为固定值,应当为width=device-width,即将视口设置为当前设备的宽度。

2.确定设计图的最小字体

浏览器(部分)能够显示的最小字体未12px,当移动端页面宽度为320px时,要保证最小字体为12px,那么在1080px的设计图中,最小字体应当为42px。

代码实例:

style type="text/css"

html {

font-size: 42px;

}

/style

3.浮动布局

各个区块都是浮动的,不是固定不变的。为了能自适应各个窗口。

代码实例:

.main {

float: left;

width: 70%;

}

.box {

float: left;

width: 60.93%;

font-size: 1.71rem;

text-align: center;

line-height: 4.64rem;

}

float浮动的好处就是,如果宽度不够放置下这个元素,元素会自动滚动到下方。

4.通过媒介查询,为不同设备加载相应样式

有条件应用样式:

style

@media all and(min-width:500px){ ... }

@media (orientation){ ... }

/style

代码解析:

第一行媒体查询代码指的是:为宽度大于等于500px的设备设置样式。

第二行媒体查询代码指的是:为纵屏状态(可见区域大于或等于宽度)下的移动端设备设置样式。

有条件的加载样式表:

head

link rel="stylesheet" href="wide.css" media="screen and(min-width:1024)" /

link rel="stylesheet" href="mobile.css" media="screen and(max-width:320)" /

/head

代码解析:

第一行媒体查询代码指的是:为宽度大于等于1024px的设备,加载wide.css文件。

第二行媒体查询代码指的是:为宽度小于等于320px的设备,加载mobile.css文件。

5.使用百分比和rem替换px

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

代码效果对比:

/*使用固定像素*/

.box {

float: left;

width: 658px;

font-size: 72px;

text-align: center;

line-height: 195px;

}

/*使用百分比和rem*/

.box {

float: left;

width: 60.93%;

font-size: 1.71rem;

text-align: center;

line-height: 4.64rem;

}

代码解析:

水平方向的值,将具体像素调整为百分比。百分比的计算是根据父级的内容区宽度进行计算的。

例如,父级宽度为1080px, 子级元素为197px,那么子元素转换为百分比为:197/1080*100%=18.24%。需要注意的是百分比根据父级计算,当标签结构级别不同时,计算公式中的“分母”也有所不同,在开发时这个地方很容易出现问题,请务必注意。

垂直方向的值,将具体像素调整为rem,与水平方向相比,垂直方向的计算就比较简单。例如,行高为195px,HTML标签当前的字体大小为42px,将行高转换为rem单位,即195/42= 4. 64rem。


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