go语言浮点运算,go位运算
Golang Float高精度计算,无误差
Golang Float乘Float高精度,转Int高精度。
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使用big.Float
bigF1 := new(big.Float).SetFloat64(f1)
bigF2 := new(big.Float).SetFloat64(f2)
mul := new(big.Float).Mul(bigF1, bigF2)
转Int,先用上面的方法转为big.Float,再用.String转为字符串。
new(big.Int).SetString(bigFloat, 10) // 即可转为big.Int
// big.Int可转为常用的int类型。
// big.Float可转为常用的Float类型。
// big.Float不能直接转为Int类型。
func Sub(x float64, y float64, more ...float64) float64 {
floatX := new(big.Float).SetFloat64(x)
floatY := new(big.Float).SetFloat64(y)
result := new(big.Float).Sub(floatX, floatY)
if len(more) 0 {
for _, m := range more {
floatM := new(big.Float).SetFloat64(m)
result = new(big.Float).Sub(result, floatM)
}
}
f, _ := strconv.ParseFloat(result.String(), 64)
return f
}
【10】Go语言运算符及运算符的优先级
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
1.算术运算符
Go 语言的算术运算符如图,假设A值为10,B值为20。
2.关系运算符
Go 语言的关系运算符如图,假设A值为10,B值为20。
3.逻辑运算符
Go 语言的逻辑运算符如图。假定A值为True,B值为False。
4.位运算符
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
位运算符比一般的算术运算符速度要快,而且可以实现一些算术运算符不能实现的功能。如果要开发高效率程序,位运算符是必不可少的。
Go 语言的位运算符如图。假定 A = 60,B = 13,其二进制数转换如下。
A = 0011 1100
B = 0000 1101
5.赋值运算符
Go 语言的赋值运算符如图。
6.其他运算符
Go 语言的其他运算符如图。
运算符的优先级
所谓优先级,就是当多个运算符出现在同一个表达式中时,先执行哪个运算符。
go使用decimal
在公司项目中看到关于钱的数据在接口展示、添加修改的各种情况下结构体中相应字段用的都是string类型。觉得不太合理,因此查阅了一些资料,整理如下。
在网上搜到一篇博客:
在程序计算中涉及到钱的时候,为什么要用Decimal而不是Float
博客中介绍,如果用float类型再转为decimal类型时会造成精度丢失。转为string后再转为decimal则可以解决问题,保证精度。看着好像是很完美的回答了我想要了解的问题,但仔细一看用的语言是python,于是我便亲自试了下:
结果确实如此,但看版本是2.7,我怀疑是不是python2.7版本落后,因此存在问题,于是又换了python3,再次测试:
结论依然是一样。好吧,证实了,对于python确实应该先转为string再转为decimal。
但是,python是这样,难道go也是这样吗,于是我又开始了进一步测试:
go中decimal使用第三方库
这里是直接用float64转为decimal,并没有通过string中转,结果输出如下:
乍一看,看着好像是精度丢失了似的,但是对比后我们发现,float64和decimal前后都是一致的,也就是说float64转为decimal之后,保持了原样。那些看起来小数点后位数很多的结果,是因为float64浮点类型计算产生的问题,跟转换并没有关系。
为了验证这一结论,我又写了下面的测试:
不使用浮点类型相加,而用decimal类型相加,这样输出结果果然没问题了:
因此我们可以得出结论:对于go语言,在把float转换为decimal类型时,并不需要像python一样通过string中转,也依然可以保持精度。进一步,我们也可以想到上面的问题,对于钱,在结构体字段中,我们完全可以直接使用float类型,并不需要用string类型。而且好处时,使用float数值类型,无论对于前端还是后端,在进行数值范围验证的时候,会更方便,不必把string转为float后再验证了。
上面提到了decimal包,我们这里简单看下,里面的常用的方法:
定义decimal的几种方式:
decimal数值运算
比较:
我们再看下浮点精度运算不准确的原因,这篇文章讲解的比较细
浮点精度(float、double)运算不精确的原因
精度运算不准确这是为什么呢?我们接下来就需要从计算机所有数据的表现形式二进制说起了。如果大家很了解二进制与十进制的相互转换,那么就能轻易的知道精度运算不准确的问题原因是什么了。
接下来我们看一个简单的例子 2.1 这个十进制数转成二进制是什么样子的。
落入无限循环结果为 10.0001100110011........ , 我们的计算机在存储小数时肯定是有长度限制的,所以会进行截取部分小数进行存储,从而导致计算机存储的数值只能是个大概的值,而不是精确的值。从这里看出来我们的计算机根本就无法使用二进制来精确的表示 2.1 这个十进制数字的值,连表示都无法精确表示出来,计算肯定是会出现问题的。
1、为什么数值表示用decimal 不用double
2、在程序计算中涉及到钱的时候,为什么要用Decimal而不是Float
3、MySQL数据类型DECIMAL用法
4、浮点精度(float、double)运算不精确的原因
UINT64 a = 0ui64是什么意思?
其实是完全不一样的的东西 uint64是64位无符号整形数据 每个整数用64位2进制数去编码 表示的数据范围是0~2^64-1 0~18446744073709551615 而没有经过任何类型指定的数据matlab默认是double类型的浮点数 虽然也是占据64位,但是用的是浮点数的储存...
Go语言基础语法(一)
本文介绍一些Go语言的基础语法。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
golang float to int 我为什么不能 直接 int
位运算符 用于 整型float 要转 整型 否则 编译 能通 int x=2,z; float y = 2.0; z = x (int) y; // 才能通编译自转换否则illegal 操作数错误 printf("%x",z);
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