百度开源的go语言框架,go的框架有哪些
go语言框架gin之集成swagger
1.先安装Go对应的开源Swagger相关的库
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go get github.com/swaggo/swag/cmd/swag
go get github.com/swaggo/gin-swagger
go get github.com/swaggo/files
go get github.com/alecthomas/template
2.验证是否安装成功:swag -v
3.针对接口写入注解
// @Summary 获取多个标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param name query string false "标签名称" maxlength(100)
// @Param state query int false "状态" Enums(0, 1) default(1)
// @Param page query int false "页码"
// @Param page_size query int false "每页数量"
// @Success 200 {object} model.TagSwagger "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags [get]
func (t Tag) List(c *gin.Context) {
}
// @Summary 新增标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param name body string true "标签名称" minlength(3) maxlength(100)
// @Param state body int false "状态" Enums(0, 1) default(1)
// @Param created_by body string false "创建者" minlength(3) maxlength(100)
// @Success 200 {object} model.Tag "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags [post]
func (t Tag) Create(c *gin.Context) {
}
// @Summary 更新标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param id path int true "标签ID"
// @Param name body string false "标签名称" minlength(3) maxlength(100)
// @Param state body int false "状态 (0为未删除、1为已删除)" Enums(0, 1) default(1)
// @Param modified_by body string true "修改者" minlength(3) maxlength(100)
// @Success 200 {array} model.Tag "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags/{id} [put]
func (t Tag) Update(c *gin.Context) {
}
4.针对整个项目进行注解,直接在main方法写入如下注解
//@title 项目名称
//@version 1.0
//@description 这里是描述
func main() {
5.生成执行 swag init
这时会在我项目的docs文件夹下面生成docs.go、swagger.json、swagger.yaml三个文件
6.要在routers中进行默认初始化和注册对应的路由:
r.GET("/swagger/*any", ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler))
同时要引用 _"blog-service/docs" ,不然会报错
7.查看接口文档 :
8.ok,完成
go是什么编程语言?主要应用于哪些方面?
Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言”。
Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广泛。BAT大厂正在把Go作为新项目开发的首选语言。
Go语言能干什么?
1、服务端开发:以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如日志处理、文件系统、监控系统等;
2、DevOps:运维生态中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go语言开发;
3、网络编程:大量优秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go内置的 net/http包十分的优秀;
4、Paas云平台领域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存储领域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、区块链领域:区块链里面有两个明星项目以太坊和fabric都使用Go语言;
7、容器虚拟化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go语言实现的;
8、爬虫及大数据:Go语言天生支持并发,所以十分适合编写分布式爬虫及大数据处理。
Go语言的开源项目
1.Docker项目
网址为 。
介绍:Docker是一种操作系统层面的虚拟化技术,可以在操作系统和应用程序之间进行隔离,也可以称之为容器。Docker可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例。例如,启动一个Cent OS操作系统,并在其内部命令行执行指令后结束,整个过程就像自己在操作系统一样高效。
2.golang项目
网址为 。
介绍:Go语言的早期源码使用C语言和汇编语言写成。从Go 1.5版本自举后,完全使用Go语言自身进行编写。Go语言的源码对了解Go语言的底层调度有极大的参考意义,建议希望对Go语言有深入了解的读者读一读。
3.Kubernetes项目
网址为 。
介绍:Google公司开发的构建于Docker之上的容器调度服务,用户可以通过Kubernetes集群进行云端容器集群管理。
4.etcd项目
网址为 。
介绍:一款分布式、可靠的KV存储系统,可以快速进行云配置。
5.beego项目
网址为 。
介绍:beego是一个类似Python的Tornado框架,采用了RESTFul的设计思路,使用Go语言编写的一个极轻量级、高可伸缩性和高性能的Web应用框架。
6.martini项目
网址为 。
介绍:一款快速构建模块化的Web应用的Web框架。
7.codis项目
网址为 Labs/codis。
介绍:国产的优秀分布式Redis解决方案。
8.delve项目
网址为 。
介绍:Go语言强大的调试器,被很多集成环境和编辑器整合。
golang有没有好的开源游戏框架
为什么golang的开发效率高?/olgolang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人。
它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;编译速度快,因为是强类型语言又有gc,只要通过编译,非业务毛病就很少了;它在语法级别上支持了goroutine,这是大家说到最多的内容,这里重点提一下。首先,coroutine并不稀罕,语言并不能超越硬件、操作系统实现神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他语言也可以做到,譬如c++,在boost库里面自己就有的coroutine实现(当然用起来跟其他boost库一样恶心)。golang做的事情,是把这一套东西的使用过程简化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序员可以忽略诸如死锁等问题。
goroutine的目的是描述并发编程模型。并发与并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一种物理运行状态,而是一种程序逻辑流程。它的主要目的不是利用多核提高运行效率,而是提供一种更容易理解、不容易出错的语言来描述问题。
实际上golang默认就是运行在单OS进程上面的,通过指定环境变量GOMAXPROCS才能转身跑在多OS进程上面。有人提到了的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callback hell的偏见,我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人,都是真正的勇士 : ) 。
2、Erlang与Golang的coroutine有啥区别,coroutine是啥?
coroutine本质上是语言开发者自己实现的、处于user space内的线程,无论是erlang、还是golang都是这样。需要解决没有时钟中断;碰着阻塞式i\o,整个进程都会被操作系统主动挂起;需要自己拥有调度控制能力(放在并行环境下面还是挺麻烦的一件事)等等问题。那为啥要废老大的劲自己做一套线程放user space里面呢?并发是服务器语言必须要解决的问题;system space的进程还有线程调度都太慢了、占用的空间也太大了。把线程放到user space的可以避免了陷入system call进行上下文切换以及高速缓冲更新,线程本身以及切换等操作可以做得非常的轻量。这也就是golang这类语言反复提及的超高并发能力,分分钟给你开上几千个线程不费力。
不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行reduction,一旦到点,立即切换调度函数。
中断介入程度的不同,导致erlang看上去拥有了preemptive scheduling的能力,而golang则是cooperative shceduling的。golang一旦写出纯计算死循环,进程内所有会话必死无疑;要有大计算量少i\o的函数还得自己主动叫runtime.Sched()来进行调度切换。
3、golang的运行效率怎么样?
我是相当反感所谓的ping\pong式benchmark,运行效率需要放到具体的工作环境下面考虑。
首先,它再快也是快不过c的,毕竟底下做了那么多工作,又有调度,又有gc什么的。那为什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的响应效率看上去那么优秀呢,响应快,并发强?并发能力强的原因上面已经提到了,响应快是因为大量非阻塞式i\o操作出现的原因。这一点c也可以做到,并且能力更强,但是得多写不少优质代码。
然后,针对游戏服务器这种高实时性的运行环境,GC所造成的跳帧问题确实比较麻烦,前面的大神 @达达 有比较详细的论述和缓解方案,就不累述了 。随着golang的持续开发,相信应该会有非常大的改进。一是屏蔽内存操作是现代语言的大势所趋,它肯定是需要被实现的;二是GC算法已经相当的成熟,效率勉勉强强过得去;三是可以通过incremental的操作来均摊cpu消耗。
用这一点点效率损失换取一个更高的生产能力是不是值得呢?我觉得是值得的,硬件已经很便宜了,人生苦短,让自己的生活更轻松一点吧: )。
4、基于以上的论述,我认为采用go进行小范围的MMORPG开发是可行的。
Go语言做Web应用开发的框架,哪一个更适合入门
Revel Web开源框架
个高效的Go语言Web开发框架, 其思路完全来自 Java 的 Play Framework。
特点
热编译,简单可选,同步(每个请求都创建自己的goroutine来处理。
Go语言Web框架:beego
一个用Go开发的应用框架,思路来自于tornado,路由设计来源于sinatra。
支持特性
MVC;
REST;
智能路由;
日志调试;
配置管理;
模板自动渲染;
layout设计;
中间件插入逻辑;
方便的JSON/XML服务;
golang 有哪些比较稳定的 web 开发框架
第一个:Beego框架
Beego框架是astaxie的GOWeb开发的开源框架。Beego框架最大的特点是由八个大的基础模块组成,八大基础模块的特点是可以根据自己的需要进行引入,模块相互独立,模块之间耦合性低。
相应的Beego的缺点就是全部使用时比较臃肿,通过bee工具来构建项目时,直接生成项目目录和耦合关系,从而会导致在项目开发过程中受制性较大。
第二个:Gin框架
Gin是一个GOlang的微框架,封装比较优雅,API友好,源码注释比较明确,已经发布了1.0版本;具有快速灵活、容错方便等特点,其实对于golang而言,web框架的依赖远比Python、Java更小。
目前在很多使用golang的中小型公司中进行业务开发,使用Gin框架的很多,大家如果想使用golang进行熟练Web开发,可以多关注一下这个框架。
第三个:Iris框架
Iris框架在其官方网站上被描述为GO开发中最快的Web框架,并给出了多框架和多语言之前的性能对比。目前在github上,Iris框架已经收获了14433个star和1493个fork,可见是非常受欢迎的。
在实际开发中,Iris框架与Gin框架的学习曲线几乎相同,所以掌握了Gin就可以轻松掌握Iris框架。
第四个:Echo框架
也是golang的微型Web框架,其具备快速HTTP路由器、支持扩展中间件,同时还支持静态文件服务、Websocket以及支持制定绑定函数,制定相应渲染函数,并允许使用任意的HTML模版引擎。
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