html5手机app,html5手机app开发
html5页面可以启动手机上的APP吗
有个方法你可以参考一下
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一、Html上添加一个a标签,如下
a class="button-download" href="yly://XXXX "span启动app/span/a
二、App的AndroidManifest.xml中的MainActivity中加入如下的intent-filter
intent-filter
action android:name="android.intent.action.VIEW"/
category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/
category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/
data android:scheme="yly"/
/intent-filter
三、在MainActivity的OnCreate中加入如下方法,取得yly://后面的信息
Intent intent = getIntent();
String uri = intent.getDataString();
HTML5能不能开发手机app
可以开发手机app,这个就是常说的混合开发,然后进行封装使用,但是这样没有原生的流畅,但是成本低啊,比原生开发成本最少低一半,对于新创业的平台,还是可以的。
怎么用HTML5开发手机app
你说的这个主要制作思路是使用响应式设计,结合html5和css的一些特性制作(主要是css3的媒体检查,根据不同视口载入不同样式),但制作出来的东西能否被称为手机app,这个还要看功能,如果你制作出来的东西能完成某些功能或者某种任务,这能被叫做webapp,如果不能就不要叫什么app,最多算是一种手机展示方式。
至于安卓和ios版本的问题,考虑主要是图片分辨率的问题,区别不大。
移动APP和HTML5的区别是什么
想了解他们之间的区别,先看一下各自的简单定义吧。
app:主要是指application(应用程序)
HTML是hypertext markup language(超文本标记语言)
主要区别有
1.应用环境:
手机原生app面前比较流行环境是Android和IOS两个版本。
HTML5主要是在浏览器中进行运行和渲染,其实浏览器是App的一种。
2.相关编程语言:
移动APP的编程语言一般是:c#,Java, c,vb 等...
HTML5的编程语言则是:html5,css3,javascript,php/jsp/asp 等...
3.开发成本和周期:
移动APP相对来说开发成本比较高,周期也比较长。html主要应用于前端web开发,开发制作周期短,费用少。
4.兼容性
手机app在不同的系统中需要开发不同版本(例如前面所说的Android和IOS),而html5可以跨平台主要有浏览器就可以运行。
5.用户体验。执行效率,显示效果,可以调用的系统权限都是不一样的。
在用户体验和表现这个方面 APP提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面要比HTML5好。而且调用的系统权限APP相对权限要高。
总结:html5和app各有自己优势和不足,需求者应该根据各自的特点来选择合适的语言。
html5做手机app和做手机网页一样吗
不一样,需增加自适应标签来保持一样。
代码如下:
meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/
解释:Viewport指用户网页的可视区域,content中的“width”指的是虚拟窗口宽度,上面代码意为虚拟窗口/页面宽度初始比例为1,最小比例为1,最大比例为1,用户不可扩展,页面不可缩放。
扩展资料:
HTML5的事件属性和异常处理
事件属性
HTML 5 元素可拥有事件属性,这些属性在浏览器中触发行为,比如当用户单击一个HTML 5元素时启动一段 JavaScript。下面列出的事件属性,可以把它们插入 HTML 标签来定义事件行为。
HTML 5 中的新事件属性:
onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel, onresize, onscroll, onunload。
网页标题:html5手机app,html5手机app开发
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