中奖弹窗java代码,抽奖代码java
商场推出幸运抽奖活动的java初级代码编写
public class Lucky {
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public static void main(String[] args){
System.out.println("请输入您的4位会员卡号:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int number = sc.nextInt(); //接收用户从控制台输入的会员卡号,并保存在会员卡号变量中
int a = number/1000; //千位
int b = number%1000/100; //百位
int c = number%100/10; //十位
int d = number%10; //个位
if((a+b+c+d)20){
System.out.println("恭喜中奖!您是幸运客户");
}else{
System.out.println("谢谢参与!");
}
}
}
最基础的 没有异常判断 无限循环输入什么东西
java程序编写双色球代码
截图:
选取红色球号码方法:
/**
* 随机选取红色球
*
* 获取1~33其中一个数
*
* 0 = Math.random 1
*/
private int randomOneRedValue() {
int randomValue = (int) (Math.random() * 33 + 1);
return randomValue;
}
选取蓝色球号码方法:
/**
* 随机选取蓝色球号码
*
* 获取1~16的数值
*
* @return
*/
private int randomOneBlueValue() {
int randomValue = (int) (Math.random() * 15 + 1);
return randomValue;
}
测试:
public class Test1 {
public static void main(String[] arg) {
Test1 localTest1 = new Test1();
// 双色球 :红色球号码 + 蓝色球号码
// 六个红色球和一个蓝色球号码
// 红色球号码从1~33中选择
// 蓝色球号码从1~16中选择
// 一等奖:七个号码相符(六个红色号码和一个蓝色球号码)(红色球号码顺序不限,下同)
// 二等奖:六个红色球号码相符;
// 三等奖:五个红色球号码,或者四个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 四等奖:五个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 五等奖:四个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 六等奖:一个蓝色球号码相符(有误红色球号码相符均可);
// 例如:红色球号码 01 06 13 19 24 28 蓝色球号码 16
System.out.println("开始出奖");
// 定义双色球数组,大小为7
String[] values = new String[7];
for (int i = 0; i 7; i++) {
if (i == 6) {
int blueValue = localTest1.randomOneBlueValue();
if (blueValue 10) {
values[i] = "0" + blueValue;
} else {
values[i] = String.valueOf(blueValue);
}
} else {
int redValue = localTest1.randomOneRedValue();
if (redValue 10) {
values[i] = "0" + redValue;
} else {
values[i] = String.valueOf(redValue);
}
}
}
System.out.println();
System.out.println("出奖结束");
System.out.println();
System.out.print("双色球开奖号码:");
// 打印双色球号码
for (String value : values) {
System.out.print(" " + value);
}
}
}
用java做一个抽奖的代码
要在cmd下运行啊 我想你安装JDK没?
import java.util.*;
class Test{
private int maxSize=0;
private int selectSize=0;
private ListInteger list=new ArrayListInteger();
private int[] one=new int[7];
public Test(int maxSize,int selectSize){
this.maxSize=maxSize;
this.selectSize=selectSize;
one=new int[selectSize];
for(int i=1;i=maxSize;i++)
list.add(Integer.valueOf(i));
}
public void open(){
ListInteger temp=new ArrayListInteger();
temp.addAll(list);
int[] p=new int[selectSize];
int tag=0;
for(int i=0;iselectSize;i++){
tag=(int)(Math.random()*555555%temp.size());
p[i]=(Integer)temp.get(tag).intValue();
temp.remove(tag);
}
one=p;
}
public void paixu(){
int temp=0;
for(int i=0;iselectSize;i++){
for(int j=0;jselectSize-1;j++){
if(one[j]one[j+1]) {temp=one[j];one[j]=one[j+1];one[j+1]=temp;}
}
}
}
public void printOpen(){
open();
paixu();
for(int i=0;ione.length;i++)
System.out.print(one[i]+" ");
System.out.println();
}
static public void main(String[] str){
Test t=new Test(33,6); //彩票类型:33选6
for(int i=0;i10;i++) //开10次奖
t.printOpen();
}
}
JAVA的弹窗怎么做?
JAVA弹窗,有下面常见的2种方法实现:
通过JDialog(模式窗口) 类来实现.里面的写法类似JFrame
重点方法提示: setModal(true);
//当设置为true表示,如果不关闭这个弹窗,那么主界面的其他组件都无法操作,该弹窗置于其他窗口的前面
//当设置为false表示,可以绕开本弹窗,对主界面的其他组件进行操作
优点: 功能强大, 扩展性强
缺点: 代码量大.
示例图
通过JOptionPane(提示框) 来实现
效果图如下
优点: 代码量少,简单,方便, 普通场景已经够用
缺点: 扩展性不够, 复杂逻辑难以实现.
下面写一个具体案例
场景:当用于对文本域的文字,进行操作后,那么退出时,提示用户, 是否要保存已经更改后的内容. 如果用户没有修改内容,那么不用提示
重点代码
addDocumentListener--用于实现对文本内容发生改变时进行响应
addWindowListener---用于实现对窗口进行操作时进行响应
完整代码如下
import java.awt.Font;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
public class JDDemo extends JFrame implements DocumentListener,WindowListener{
JTextArea jta;
boolean flag;
public JDDemo() {
jta = new JTextArea();//文本域
jta.setText("床前明月光");//文本域的文字--可以通过IO加载txt文档的文字
jta.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD, 20));//文本域的字体
jta.setLineWrap(true);//设置自动换行
jta.getDocument().addDocumentListener(this);//添加文档变化事件的响应.比如修改,删除等
JScrollPane jsp = new JScrollPane(jta);//滚动面板(当文字太多时,显示滚动条)
add(jsp);
setTitle("主窗口");//标题
setSize(300, 260);//大小
setLocationRelativeTo(null);//居中
setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);//点击窗口的关闭按钮时,执行windowClosing的代码
addWindowListener(this);
setVisible(true);//窗口可见
}
public static void main(String[] args) {
new JDDemo();
}
//实现WindowListener接口,需要重写下面的6个方法, windowClosing专门处理关闭时的方法
public void windowOpened(WindowEvent e) {
}
public void windowClosing(WindowEvent e) {
if(flag){
int n = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "已经更改了内容,需要保存后再退出吗?", "提示",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
//n等于-1表示关闭了弹出的对话框等情况的默认值
//n等于0(JOptionPane.YES_OPTION)表示选择了Yes
//n等于1(JOptionPane.NO_OPTION)表示选择了No
if(n==JOptionPane.YES_OPTION){
//把文字保存到文件的代码省略...
System.out.println("正在使用IO进行保存..ing");
closeFrame();//关闭窗口并退出
}else if(n==JOptionPane.NO_OPTION){
System.out.println("放弃保存修改.马上退出");
closeFrame();
}
}else{
closeFrame();
}
}
public void windowClosed(WindowEvent e) {
}
public void windowIconified(WindowEvent e) {
}
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
}
public void windowActivated(WindowEvent e) {
}
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
}
//文档事件,有下面三个,如果触发其中一个,都可以认为修改了文档,所以需要在退出时进行提示,是否保存
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {//插入
flag=true;
}
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {//删除
flag=true;
}
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {//改变
flag=true;
}
//关闭窗口的方法
public void closeFrame(){
this.setVisible(false);//窗口不可见
this.dispose();//窗口销毁
System.exit(0);//JVM虚拟机退出
}
}
运行效果图:
Java代码实现抽奖:从班级的学号中抽出一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖
抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.
解决办法很多,
比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取
也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了
参考代码:数组法
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int stuNums=30;
int[] nums=new int[stuNums];//存储学号的数组
boolean[] flags=new boolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了
for (int i = 0; i stuNums; i++) {
nums[i]=i+1;//给学号赋值
}
Random r=new Random();
while(true){
int index = r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("A等:"+nums[index]);
flags[index]=true; //标记已经被使用过了
break;
}
}
for (int i = 0; i 2; i++) {
int index = r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("B等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;//如果已经被抽取过了 ,那么i建议,再次循环
}
}
for (int i = 0; i 3; i++) {
int index = r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("c等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;
}
}
}
}
集合法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
int stuNums=20;
ArrayListInteger list=new ArrayListInteger();
for (int i = 0; i stuNums; i++) {
list.add(i+1);
}
System.out.println("有序"+list);
Collections.shuffle(list);//打乱顺序
System.out.println("乱序"+list);
System.out.println("A等"+list.get(0));
System.out.println("B等"+list.get(1));
System.out.println("B等"+list.get(2));
System.out.println("C等"+list.get(3));
System.out.println("C等"+list.get(4));
System.out.println("C等"+list.get(5));
}
}
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