html5移动应用开发,HTML5移动开发
为什么说HTML5是最适合移动端开发的语言
1.离线缓存为HTML5全栈开发移动应用提供了基础
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2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活
原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。
HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。
3.地理定位,随时随地分享位置
充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。
可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。
地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。
4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力
使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料
支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑
5.专为移动平台定制的表单元素
6.丰富的交互方式支持
提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等
7.HTML5使用上的优势
更低的开发及维护成本;
使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;
方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。
如何用html5开发wap版实例
下面列举HTML5适合移动应用开发的几大特性:
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础
HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。
同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。
在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。
形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么要叫外卖,等多长时间才能吃到就得看交通情况了;离线缓存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能马上吃到(当然,想吃最新的食物同样可以打电话预定)。
设计师要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。
2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活
原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。
HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。
设计师要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。
3.地理定位,随时随地分享位置
充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。
可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。
地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。
设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!
4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力
使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料
支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑
Canvas – 2D的绘图功能支持
Canvas 3D – 3D的绘图功能支持
SVG – 向量图支援
设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!
5.专为移动平台定制的表单元素
浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:
类型 用途 键盘
Text 正常输入内容 标准键盘
Tel 电话号码 数字键盘
Email 电子邮件地址文本框 带有@和.的键盘
url 网页的URL 带有.com和.的键盘
Search 用于搜索引擎,比如在站点顶部显示的搜索框 标准键盘
range 特定值范围内的数值选择器,典型的显示方式是滑动条 滑动条或转盘
只需要简单的声明 input type=”email” 即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。
设计师要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!
利用HTML5开发移动应用有哪些优点
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础
HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。
同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。
在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线
设计师要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。
2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活
原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。
HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。
设计师要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。
3.地理定位,随时随地分享位置
充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。
可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。
地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。
设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!
4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力
使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料
支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑
Canvas – 2D的绘图功能支持
Canvas 3D – 3D的绘图功能支持
SVG – 向量图支援
设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!
5.专为移动平台定制的表单元素
浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:
只需要简单的声明 input type=”email” 即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。
设计师要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!
6.丰富的交互方式支持
提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等
Transition – 组件的移动效果
Transform – 组件的变形效果
Animation – 将移动和变形加入动画支持
设计师要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!
7.HTML5使用上的优势
更低的开发及维护成本;
使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;
方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。
设计师要知道,用户想要什么,HTML5能提供给用户什么。
8.CSS3 视觉设计师的辅助利器
CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。
Selector – 更有弹性的选择器
Webfonts – 嵌入式字体
Layout – 多样化的排版选择
Stlying radius gradient shadow – 圆角、渐变、阴影
Border background – 边框的背景支持
使用CSS3来完成部分视觉工作,载入速度快,节省代码及图片,也为用户节约了带宽。
设计师要知道,一个界面里几十张素材图的方式已经太out啦,赶快让CSS3帮你偷懒。
9.实时通讯
以往网站由于HTTP协议以及浏览器的设计,实时的互动性相当的受限,只能使用一些技巧来「仿真」实时的通讯效果,但HTML5提供了完善的实时通讯支持。
设计师要知道,应用中嵌入实时通信、信息内容进行实时提醒,HTML5可以帮你实现。
10.档案以及硬件支持
不知道大家有没有发现,在Gmail等新的网页程序当中,已经可以透过拖拉的方式将档案作为邮件附件?这就是HTML5档案的功能中的Drag’n Drop和File API。
设计师要知道,移动应用中对于数据传输的需求越来越大,传统的路径选择方式太过于繁琐,快来试试HTML5的拖拽上传功能吧!
11.语意化
语意化的网络是可以让计算机能够更加理解网页的内容,对于像是搜索引擎的优化(SEO)或是推荐系统可以有很大的帮助。
设计师要知道,HTML5能让搜索更快速、更准确。
12.双平台融合的app开发方式,提高工作效率
依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android Framework 撰写Android 应用程式,如果想要同时支援两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小服务而言也算是个小有负担的维运成本。
使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based 的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android,几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接就多了一个支援平台。
Google 的系列服务使用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 规格来做到离线存取程式的效果。因为比起桌面应用程式,行动装置的网路连线更不稳定,而且有时在移动中并无网路可以使用,透过这些技术才能让使用者即使在 无网路环境下继续使用你的webapp。这说明html5主要服务对象还是给予web的应用,并不会对全部app开发造成威胁,这样有利于不同类型应用使 用不同的开发方式,灵活性更强。
html5是什么干什么的
HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。
使用html5开发移动端应用采用什么框架
随着使用智能手机的人越来越多,手机网站开发项目也成为一种潮流。可是您知道机网站开发框架有几种吗?
1. LungoJS
这个是被认为开发移动网站最好的HTML5开发框架,使用 HTML5/CSS3 和 JavaScript 技术。可帮助创建基于 iOS、 Android、 Blackberry 和 WebOS 平台的应用程序。该框架可利用当前移动设备的高级特性,可捕捉事件包括滑动、触屏、长按等。无需使用图片,全部采用向量声称。
Lungo.JS 无需服务器端支持,可帮助实现 HTML5 特性,包括 WebSQL、Geolocation、 History、 Device orientation 等等。这是一个完全可定制的框架,可用来创建应用、游戏等程序。
2.Kendo UI
Kendo UI是一个HTML5平台,开发者利用它可以开发新颖的、交互的移动应用程序和网站。该框架提供了大量的动画和丰富的拖拽功能、模板功能以及提供了将近10款客户端常用的数据绑定小部件,如图表、组合框以及常用表格。
3.Jo
该框架可以创建像本地一样的应用,并且兼容任何操作系统,无论是Blackberry、iOS还是Android。并且提供许多HTML5小部件。使用它可以解决任何动画设计方面的问题。
4.Sencha Touch
Sencha Touch是第一个基于HTML5的移动应用框架,利用JavaScript、HTML5和CSS3来构建移动应用程序,该框架利用本地代理存储离线数据,具体使用HTML5来渲染视频和音频组件。
可以让你的Web App看起来就像本地应用程序一样。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的Web标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。
5.52 Framework
52 Framework拥有16列的网格模板。该框架来自于CSS3样式里的新“Selection”、阴影、圆角以及有效的HTML5标记。该框架还提供了一些特殊的脚本和样式用于IE6。
6.LimeJS
LimeJS 是一个 JavaScript 游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。允许开发者创建基于 HTML5 的游戏,支持主流浏览器包括iOS。
7. G5 Framework
如果你想要快速实现Web开发,并且想要重用ant主题或应用程序或网站项目,那么G5 框架是您最好的选择,因为该框架旨在提升开发效率、减少代码。该框架采用特色的PHP激活类、SEO优化技术。除了G5自身所带的这些功能特性外,它还集成其他许多功能,例如Orbit Slider、CSS3 PIE、Reveal Modals、CSS3 Buttons和Tipsy Tooltips等。
8.jQuery Mobile
jQuery Mobile(jQueryMobile)是 jQuery在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。我们将尽全力去满足这样的需求。
9.Phone Gap
PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等。
HTML5开发需要学习哪些内容
关于Web前端学习的必经阶段。正在从事Web前端学习的小伙伴们来和小伙伴们一起看一看吧。希望能够对大家有所帮助!
第一阶段:
● HTML+CSS:
HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
● JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
● JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
● JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
● JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:HTML5和移动Web开发
● HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.
● CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
● Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
● 移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:HTTP服务和AJAX编程
● WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
● PHP基础:
PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、
● AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
● AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现瀑布流案例额。
第四阶段:面向对象进阶
● 面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
● 面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性、接口。
● 设计模式:
面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:封装一个属于自己的框架
● 框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
● 框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
● 框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:模块化组件开发
● 面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
● 面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:主流的流行框架
● Web开发工作流:
GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
● MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
● 常用库:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:HTML5原生移动应用开发
● Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
● Ionic:
Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
● React Native:
React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
● HTML5+:
HTML5+中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。
第九阶段: Node.js全栈开发
● 快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
● 核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。
● Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
● 快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
● Node.js开发电子商务实战:
需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
本文标题:html5移动应用开发,HTML5移动开发
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