鸿蒙开发需要外接数据库吗,鸿蒙支持的数据库
如果华为的鸿蒙系统推出成功,那么程序员是不是也要重新学习适应鸿蒙系统的开发语言?
不用,因为对于大多数的程序员来讲都是属于应用开发,根据的介绍,华为即将推出的鸿蒙操作系统兼容了安卓所有应用,所以对于目前市面上主要的应用开发人员来讲,其实是没有特别大的影响的,更不用说去学习新的开发预言了。
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不过也有另外一种情况,那就是对于系统安全领域的应用,比如各种安全卫士、杀毒类的应用来讲,那是必然需要对华为的鸿蒙操心系统进行适配的,5月25日360就宣布会积极适配华为的鸿蒙操作系统,不过整合中适配的难度应该也不会太大,毕竟鸿蒙系统跟IOS不一样,它不是抛开安卓系统外另起了一套,而是跟安卓系统一样都是基于Linux开发而言,因此在应用适配方面,估计跟当前的安卓应用开发也有一定的相似性。
安卓是基于Linux的,是宏内核,由一堆底层特权模式的核心代码紧密组合在一起。这个架构的灵活性是不够的。面对各种硬件配置的手机,或者平板、电视之类的系统,它都是这一个架构,怎么适应?于是就搞出一个叫“虚拟机”的东西,假设大家都是在虚拟机上运行,代码是跨平台的。每一个安卓应用,都在操作系统底层对应着一个虚拟机实例,由这个虚拟机来伺候运行应用程序的代码。
而且对于操作系统生态的搭建来讲,其实系统开发一家企业都能搞定,但是应用生态开发确是需要整合产业链上的很多参与者才行,这也是非常考验企业的资源整合能力的,而华为目前选择兼容安卓应用,也是考虑到疾风骤雨的打击的前提下,所做出的决定,因为自把华为列入"实体名单"之后,谷歌很快就宣布暂停了跟华为在硬件、软件及技术服务方面的合作,因此华为就不得不在安卓系统之前另谋方法。
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华为“鸿蒙系统”是在安卓基础上研发的吗?
没有官方的「鸿蒙系统」架构资料,所以不好说
但是啊,如果「鸿蒙系统」没有基于「安卓」开发 ,那么鸿蒙系统是如此做到「完美兼容」的呢?甚至「鸿蒙」系统说安卓APP运行效率比在安卓系统上还快
网上传的「科抖」说「鸿蒙系统」使用C|C++开发,那么谁告诉你安卓系统不能使用C|C++开发 …… 如果使用安卓系统做应用或游戏或广告时,你没有使用过C|++,那么是你本人的问题,而且无论安卓还是IOS使用的都是SQLite数据库(一般是SQLite3),游戏开发时还有可能使用JAVASCRIPT或LUA这两门语言…… …… …… …… ANDROID一开始就支持C|C++,更准确地说ANDROID系统的底层本身就是使用C|C++实现的(同样,IOS开发同样需要掌握C|C++开发)
网上传的一些「鸿蒙系统」否定了自己使用「虚拟机」的说法,并且以「虚拟机」批判安卓系统,这就有意思了,因为文章最后的总结出了「大问题」
文章的最后『 总之,华为的“鸿蒙”操作系统,底层(Linux内核、运行库)是用C语言编写的,虚拟机可能采用了C或者C++语言;面向应用开发商的开发环境很可能是Java语言』鸿蒙系统用什么语言?“鸿蒙”和安卓有什么区别?
这是在「自打嘴巴」吗?一个连「虚拟机」都不存在的系统,如何使用「JAVA语言」?「JVM」本身就是「虚拟机」(JVM:Java Virtual Machine(Java虚拟机))……
另一个问题:如果「鸿蒙」系统是使用了「虚拟机」兼容「安卓系统」,而不是基于「安卓系统」进行魔改…… 那么「安卓应用"APK"」通过「ANDROID虚拟机」运行在「鸿蒙」系统,那么有可能比跑在「安卓系统」本身上更快吗?手机的硬件能支撑「系统虚拟机」(比如常用的 Parallels Desktop、virtualbox等)的运行吗?大家都知道「系统虚拟机」虽然可以在A系统上跑B系统,但是代价也非常昂贵,不仅仅占用大量的「内存」,而且运行效率低下,即使是目前最好用的Parallels Desktop,也完全没有装双系统或者干脆重新安装全新的系统「效率好」
现在网上的文章看似将「鸿蒙」和「安卓」区分开了,但实际上经不起推敲,问题百出,给人存心「骗人」的感觉
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如果你还能打开ANDROID官网,你会从里面找到非常非常详细的资料,可以将「安卓系统」看得清清楚楚,「安卓系统」哪部分是「开源的」哪部分是「不开源的」,「安卓系统」各层使用的「库」是基于哪门「语言」开发的及「安卓系统」的所有的「库」信息
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「鸿蒙系统」目前一切皆是「谜」
等着官网公开「鸿蒙系统」的资料
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如果官网连「鸿蒙系统」的资料都不愿意「公开」的话,这就显得很奇怪了,既然已经将自家系统捧上天了,为什么不让人看一看它的「资料」呢?而且这对于日后培养「鸿蒙系统开发程序员」也是非常「必要」的,一个只有对自己使用的「系统」有个清楚的「认知」,在开发时才能「找到方向」…… …… 没有人能在「一无所知」的系统上做好「开发」,并且「一无所知」会令程度员「开发兴趣」直线下降…… …… 「程序员」本来就是靠「好奇心」驱动的,「程序员」就是不断的学习不断的思考不断的尝试然后完成「开发」…… …… …… …… 只想依靠自己公司里的员工来开发「应用」是十分不现实的,所以「很多资料」的「公开」是非常有必要的
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这段对话很吸引人,至少「安卓系统」目前不支持「电脑」,或者说「安卓系统」对于电脑而言「太弱」,苹果也是手机使用IOS而电脑使用MACOS两套操作系统,微软曾经也开发过WINPHONE系统(微软的手机系统,跟微软出的电脑用的的WINDOWS系统完全不同)
同样这段话令人怀疑「它」的「真实性」…… 「万能操作系统」那种东西可能存在吗?一个弄不好就是「样样不行操作系统」了…… 因为电脑所用的操作系统与手机所用的操作系统,区别非常非常地大…… 而像智能穿戴和汽车明显又是完全不同的操作系统,智能穿戴重点在于「小巧」(比如APPLE WATCH使用的Watch OS),而车载系统明显是完全不同的东西,虽然目前市场上有CarPlay和Android Auto,但说实话并不理想,因为理想的车载系统需要将智能硬件,自动驾驶、云服务、IOT等技术深度结合,而索尼推出的XAV-AX8000完全就是娱乐系统(东西好是好,但感觉已经完全偏离普通操作系统的方向了,更像是一款娱乐软件,当然因为功能强大所以叫娱乐系统…… 兼容CarPlay和Android Auto)…… 无论如何,小生都不认为普通的「操作系统」能实现「车载系统」,「车载系统」的功能完全与「汽车」深深地绑定在了一起:比如导航、娱乐、警报、电话、电动车剩余余量、汽油车剩余油量和导航系统的匹配、联动等…… 或者还需要自动驾驶、查看周围路况、数据交互、云存储等功能
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一个系统能同时兼容电脑、手机、汽车、智能穿戴,这是件非常非常「不可思议」的事情…… …… 想一想如何才能将庞大的电脑操作系统放到小巧的智能穿戴设备上?想一想手机硬件同电脑硬件存在的「巨大差距」
总之,小生是被「鸿蒙系统」给「雷」到了
华为将正式发布鸿蒙系统,对于鸿蒙系统如何看待?
在这两大霸主的夹缝中,鸿蒙应用而生,凭借着5G的势头,准备开天辟地,乘风破浪!希望鸿蒙OS手机版尽早开源,向那些质疑它的人们证明不是Android套壳换皮,没有抄Google一行代码,是完全自主研发的国产操作系统。江湖上风云变化,凶吉难测,这次出山,对鸿蒙来说,既是机遇,亦是挑战!
而鸿蒙的dataability进行了封装,除了操作本地数据库也可以操作远程的,在api里面使用方式没有区别,唯一区别就是多个标志位,这是为开发者考虑,在来说鸿蒙的分布式,这个安卓ios是完全没有的,所以很多说套壳的会忽略直接跳过这个,而这个才是核心且复杂的,因为大部分人看不懂,而这个能力只有鸿蒙有,操作分布式能力就像操作本地一样简单,而鸿蒙的底层内核是可裁剪的,也就是说除了linux,还有liteos等等其他内核可以替换加入,而安卓是linux内核,不可不可裁剪替换,再有安卓的系统臃肿不可根据不同场景剪,而鸿蒙可以,用于开发版的os可以裁剪到只有十几兆,你能想象吗,这就是鸿蒙的可裁剪,易使用,再有就是整体架构鸿蒙和安卓完全不同 。
也体现出了华为现在的困境,你仔细想想就会发现,这个系统真的出现太快了。按理说一个完善的系统是需要更多的时间的,但是华为却没有时间了。所以这个时候发布这个系统可以视为华为的一种绝地反击,但是这个系统到底会不会成为华为的救命稻草,会不会让华为反击成功,我们还有待观察,希望大家能多给这个系统一些宽容,一些理解。
鸿蒙OS是用什么语言编写的,它的应用又是用什么语言可以编写?
鸿蒙OS是基于Linux内核源码开发实现的,OS实现代码主要是C语言,并且内核提供的原生系统调用接口肯定也是C语言接口,上层APP应用兼容现有的安卓JAVA程序,可能需要重新编译JAVA应用程序代码即可运行。
应用编写需要用java语言。
鸿蒙OS(英文:HarmonyOS)。在2019年8月9日,华为在东莞举行华为开发者大会,正式发布操作系统鸿蒙OS。鸿蒙OS是一款“面向未来”的操作系统,一款基于微内核的面向全场景的分布式操作系统,它将适配手机、平板、电视、智能汽车、可穿戴设备等多终端设备。
扩展资料:
技术特性:
1、确定时延引擎和高性能IPC技术实现系统天生流畅
鸿蒙OS通过使用确定时延引擎和高性能IPC两大技术解决现有系统性能不足的问题。确定时延引擎可在任务执行前分配系统中任务执行优先级及时限进行调度处理,优先级高的任务资源将优先保障调度,应用响应时延降低25.7%。鸿蒙微内核结构小巧的特性使IPC(进程间通信)性能大大提高,进程通信效率较现有系统提升5倍
2、基于微内核架构重塑终端设备可信安全。
鸿蒙OS采用全新的微内核设计,拥有更强的安全特性和低时延等特点。微内核设计的基本思想是简化内核功能,在内核之外的用户态尽可能多地实现系统服务,同时加入相互之间的安全保护。微内核只提供最基础的服务,比如多进程调度和多进程通信等。
3、鸿蒙OS将微内核技术应用于可信执行环境(TEE),通过形式化方法,重塑可信安全。
通过统一IDE支撑一次开发,多端部署,实现跨终端生态共享。鸿蒙OS凭借多终端开发IDE,多语言统一编译,分布式架构Kit提供屏幕布局控件以及交互的自动适配,支持控件拖拽,面向预览的可视化编程,从而使开发者可以基于同一工程高效构建多端自动运行App,实现真正的一次开发,多端部署,在跨设备之间实现共享生态。
参考资料来源:百度百科-华为鸿蒙系统
2021-02-05鸿蒙开发(二.五)
Intent
Intent是对象之间传递信息的载体。当一个Ability需要启动另一个Ability时,或者一个AbilitySlice需要导航到另一个AbilitySlice时,可以通过Intent指定启动的目标同时携带相关数据。Intent的构成元素包括Operation与Parameters。
Intent的构成元素
Operation
Action: 表示动作,通常使用系统预置Action,应用也可以自定义Action。例如IntentConstants.ACTION_HOME表示返回桌面动作。
Entity:表示类别,通常使用系统预置Entity,应用也可以自定义Entity。例如Intent.ENTITY_HOME表示在桌面显示图标。
Uri:表示Uri描述。如果在Intent中指定了Uri,则Intent将匹配指定的Uri信息,包括scheme, schemeSpecificPart, authority和path信息。
Flags:表示处理Intent的方式。例如Intent.FLAG_ABILITY_CONTINUATION标记在本地的一个Ability是否可以迁移到远端设备继续运行。
BundleName:表示包描述。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
AbilityName: 表示待启动的Ability名称。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
DeviceId: 表示运行指定Ability的设备ID。
当Intent用于发起请求时,根据指定元素的不同,分为两种类型:
如果同时指定了BundleName与AbilityName,则根据Ability的全称(例如,“com.demoapp.FooAbility”)来直接启动应用。
如果未同时指定BundleName和AbilityName,则根据Operation中的其他属性来启动应用。
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