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如何学习AS3?AS3还值得学吗随着html5的到来
我也是一名aser,当初我也有与你一样的困惑,这篇文章讲的很好,可以看下!主要分析AS3与html5的现状。 博主:AS2大家都知道,相对和as3来讲,as3更有资历来跟HTML5比较,下面看看AS3和HTML5是怎么一个现状的吧,都个有什么优势.需要考虑的事情了解第一个区别十分重要:HTML实际上就是超文本标记语言(HyperText Markup Language),它只是一门语言,而Flash是Macromedia公司(已经被Adobe收购)的一个著名产品,是浏览器的一个插件。要比较语言,我们可以比较HTML5和AS3,但这是不公平的,因为HTML5是一种为Web站点设计的“XML”结构的语言,而AS3是一种“神奇”的编程语言,它应该和JS相比较。由于我们自身条件的限制,我们无法保证进行一个客观的比较,但是我们是可以抛开那些陈词滥调的。没有人会因为新技术的出现而马上失业!HTML5现在只是W3.org的规范草案。这意味着什么呢?意味着这个规范并不应该被当成最终的标准来解读。我们大家都希望这个文档可以在2012年的时候完成,同时把许多缺失的JavaScript特性都添加上。我也希望有人可以改善浏览器中的渲染效果。在交互式设计和开发的过程中,我们不应该忘记易用性和可访问性。HTML5 这是HTML的新一代技术,很容易学习和使用,比FLA和SWF文件更容易修改。几乎所有使用Flash制作的动画,现在都可以使用JS+HTML5+CSS3来完成,但是用这种方式制作的动画可能会更重量级一些。这不仅影响了文件的大小,还影响了性能。要设计一个表单,没有JavaScript是不可能实现的,但是使用contenteditable属性,你可以有更大的发挥空间。同时HTML5还提供了新的inputs——例如email,number,range等等用户不但需要一个支持HTML5的浏览器,而且还需要兼容的语言本身完全支持CSS3。对JavaScript引擎来说,也是同样的道理。它是免费的它可以很好的支持移动设备:HTML5可以用来开发iPhone,iPod,iPad和Android的应用程序。是不是很有趣?支持拖放:实际上并不是HTML5本身支持,而是浏览器支持把桌面上的东西拖放到浏览器里,就像新的Gmail附件那样。这在Flash中有可能吗?Flash 文件的大小被压缩了,所以package比IMG+JS+CSS+HTML+其他(比如TTF,SVG)的组合更轻量级。硬件优化:当前,JS会消耗了大量的内存,这可能会令你的浏览器进程崩溃。如果你有个很大的JSON对象,你将会看到javascript的限制,另外还有一些并不存在的原声关系数组。只有一个必备条件:那就是Flash插件。对移动设备的支持要归功于Adobe的Creative Suite 5软件包里的Android 2.2 Flash Builder 4.0,这是一个有趣(但却昂贵)的选择:他给了actionscript开发者希望。也许对一些人来说,你的程序更难破解了。 你能在Flash中做,但是不能在HTML5/JS/CSS3中做的一些事情:增强的逼真感3D(Flash PaperVision)或简单的3D一个真正的,不同于“prototyping”的OOP访问麦克风和摄像头。实际上,他们已经宣布这些功能只是可能会包括。混合多种模型:multiply, darken, overlay, lighten等等我们可以使用WebSockets或AJAXByteArray(二进制数据)BitMapData,最接近的技术是canvas/VML,但是它并不是真的在“位”水平上GPU的使用总结当前,HTML5是绿色的,年轻的,大家都想使用它。而Flash在网上已经使用一些年头了。尽管如此,就像早先说的那样,Flash兼容HTML5,所以在我看来,Flash还会存在一些年头,HTML5并不会取代它。很抱歉让大家失望了。所以,我们需要知道它们每一个的优点和缺点。 详细可以查看原文!
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学AS3和HTML5 哪个更有前途?
AS3和html5主要都是做游戏的,传说中的html5很牛逼炒得很厉害,不过AS3的优势是无疑的,只有百分之40的浏览器支持html5却有99%的浏览器支持flash player 在andoid平台用as3开发的应用超过10W个,而html5只有寥寥数百款,看哪个更有前途到招聘网站上搜一下相关的招聘最直接。
AS3相对于html5,大家觉得有何种前景?
关于as3和html5的争论已经持续好几年了,谁也没把谁怎么样。技术都是发展的,未来的事谁也说不准。如果你是资深as,那么我会让你坚持as,直到adobe放弃flash。如果是初学者,在徘徊学as还是html5,那你可以尝试一下html5。但是单纯学html5是没有意义的,关键在于js的学习。
另外,对于一个优秀的coder来说,语言并不是关键。从一门语言跨度到另一门语言仅仅是1-3个月而已,当你熟练掌握2-3种语言之后你会随时根据你的项目需求进行调整。你可能会在一个iphone应用上采用obj-c这种的原生应用,也可能使用adobe air高效的开发一个跨平台产品,甚至可能在用obj-c的同时嵌入一个js工程,一切都只是在功能需要和开发成本之间找到最好的平衡点。
关于as3.0 跟html5 问题另我很纠结,也是苦恼!
as 不会很快被取代,现在adobe只是放弃了移动终端业务。
不管怎么说h5本身还是不能完全取代as。因为h5在2014年发布之后只是在网页特效和简单动画方面替代了一部分flash的智能。
要实现动画效果还是需要canvas+js配合
对你来说好消息是js和as同理从as转js很快
而且即使要达到h5在网页上取代flash as3也要很长很长的时间
2014年h5发布后虽然主流浏览器都会支持但是还有很大一部分用户因为各种各样的原因不会升级到支持h5的浏览器版本。
看你今后的路怎么发展,如果你学习as只是想以后做一些flash网站或者实现一些网页特效,建议你转行。
如果你喜欢as向往更高发展选择做Flex的项目还是有前途的。
adobe在网页特效和动画方面确实比较被动,以至于adobe公司宣布开始进军html5领域。
但是adobe不会因此消亡,as3和flash也不会
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