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作为iOS开发,大厂的外包产品岗,要不要去?

我知道有很多人遇到过,所以会问我,说自己最近拿到了一家大厂的外包岗 offer,不知道要不要去。

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这个offer 的工作地在大厂、做的是大厂的项目、同事也都是大厂的人,但签的合同并不是大厂的正式员工。

如果是你,你会去么?

首先说一下,大厂外包岗虽然干的事情是一样的,但却是没有编制的。即你的劳动合同并不是和大厂签,而是和外包公司。

大厂之所以找外包公司,原因有几个。

第一,暂时没有多余的招聘指标,但项目又缺人手,为了避开公司冗长的招聘流程,所以会考虑走人力外包的方式来应急。

这种情况下,外包人员的面试和审核都是大厂的人把关,跟正常的招聘流程一样。但签订的合同是和第三方外包公司,等指标出来后,外包的人可能有转正的希望。

第二,为了降低公司成本,通过外包公司外派的形式来参与项目,但人员成本这块由第三方公司负责。

这种情况下,就是纯粹的人力外包模式。简单说,大厂给外包公司钱,外包公司负责按照要求找人并驻场工作。

工资是外包公司发,劳动合同也是外包公司的,外包公司还要从大厂给的钱里面扣一笔。

所以,这种外包岗的薪资肯定是比正式的大厂员工薪资要低的。

薪资是一方面,另外就是无法享受到大厂的晋升机制。

工作几年,即便你积累了同样的项目经验,但你的职业上升通道空间并不享受大厂待遇。

这就会出现一种情况,你在大厂的外包公司工作了几年,在能力和经验上都超过了大厂的人,但你也拿不到跟他们同等级别的人的薪资以及岗位职级。

虽然有些外包公司也会有自己的职级和薪资体系,但这肯定没法和大厂比。光这一点,就挺坑人的。

其次,虽然有人觉得到大厂外包岗工作是一个不错的跳板,既积累了同样的项目经验,未来又有机会转正或直接跳槽到其他大厂,看起来也不错。

但就我了解,我身边一些在大厂外包岗工作的朋友,真正转正的寥寥无几。

你想啊,因为你本身就在帮他们做事,如果不是特别优秀,大厂为什么要花更高的成本把你招进来?

虽然有转正成功的案例,但往往都是少数。大多数人在面试时被承诺的有转正机会,最后基本都是化为泡影。

有些 HR 在聊的时候说有转正机会,实际上他们也不为是否转正负责,转不转对他们来说不重要,赶紧找个人进来做事才是主要的。

有人会好奇在大厂做外包岗和正式员工到底有什么区别?这里我说几个,也是从做着同样事情的朋友那了解到的。

第一,权限受限。

虽然都是做同样的项目,但在公司内部权限上,外包员工和正式员工是有区别的。

我一个朋友在某大厂外包岗工作了一年多,在内网权限上,他们和正式员工就有区别,而且一些关于产品的基础数据他们都没权限查看。

第二,薪资受限。

前面说了,因为是和第三方公司的合约,大厂出的一分钱要掰成两部分,所以最终到手的薪资肯定比正式员工低一些。

我那朋友说,和他同时期进公司的一个哥们儿是正式员工,做的是一样的事情,薪资直接比他高了 4000 多。

第三,内心状态。

虽然大家做的是一样的工作,但外包和正式在心态上其实是有区别的。大家嘴上不说,但心里明白。

外包的人始终会觉得自己是外人,没有那种融入感,把工作做完即可。正式员工会带有一些优越感,这种感觉很普遍。

我毕业前兼职做过一段时间的外包,有一次是到一个国企做驻场项目。

虽然在一个办公室工作,虽然在一个食堂吃饭,但那种有区别的感受还是非常明显的。换句话说,或许叫归属感吧。

说了这些,肯定有人会说,那看起来外包岗真是没什么价值啊!

非也。

事物总是有它的多面性,外包虽然存在一些不足,但也不是一无是处。

相对于一些小公司来说,大厂外包岗无论是在项目质量、工作规范、以及可学到的东西来看,还是有明显优势的。

如果你暂时没有去大厂工作的直接机会,也没有其他更好的选择,且你又想学习大公司的工作方式,大厂外包岗可能就是最好的选择。

把这个当成一次学习机会,因为最终那些项目经验和工作经验是会伴随你的。

至于编制也好、待遇也好、名声也好,就看你怎么和前者衡量比较了。

在我看来,一份工作的好坏主要看所做事情的实践密度和实践质量。这也是决定一个人能实现多快成长的两个必要因素。

在面临一些选择时,很难有这也好那也好的情况,选择对当前的自己来说利益最大化的那一个,其实就是最优选了。

尤其是,当你没得选的时候。

ios偶像之路兼职条件

1、开启兼职的选项。

2、需要达到人气达到500。

3、体力和智力都要达到标准的100以上。这就是ios偶像之路兼职的条件。

本人想组建一个APP开发团队,需要招聘什么岗位的人员,需要那些技术员?

小型app外包公司,其实最重要的是资金。资金到位之后先招一个项目经理,尤其重要,由他负责招聘下面的员工和团队,比如:

一个服务器程序员,负责数据库以及需求分析的工作。

一个iOS程序员,开发ios端的界面。

一个android程序员,开发android端的界面。

一个具有经验的美工。

1.首先你需要一个业内靠谱的HR,三年以上业内经验,掌握本地人力资源市场行情。最好可以掌握一些人脉,即便不能带过来两三个技术牛,也会知道从哪里入手。最重要的是他会懂得面试的礼仪和技巧,知道如何如何能让公司用最合适的钱,买到最合适的人!

2.一个移动架构师/移动开发资深程序大牛。这样的人是产品生存的保障。他来负责产品采用什么技术,制定前后台交互规则,是否采用框架,采用什么框架,框架怎么用,设计接口,估算大致工时消耗。这样的人是需要一个团队来伺候的。对,就是伺候。有了这样的大牛,你得给他配个前段端工程师/美术工程师,得给他配个交互设计师/ui设计师来设计交互,得配个实习生端茶倒水。

3.安卓/ios程序员,当前程序员水平参差不齐。不同水平的程序员待遇也不一样。具体需要什么水平,还要看产品。偏重游戏向,单机应用的,要求需程序员水平高一点。像美团,淘宝这样的网页应用,直接在应用上套一个安卓,苹果的壳,这样只需要一年开发经验就够了。微信端比较简单,微信公布好的接口,合格程序员从陌生到上手,三天能完全搞定。

4.ui设计师/产品经理。必备技能:android设计规范,material design设计规范,苹果设计规范,配色选择,字体选择等。有空兼职美工出点素材和资源。

目前ios 兼职多少RMB/小时

大概需要半年左右的时间,45万的样子。预算成本是这样计算的:首先做成一个APP需要这几种人:后台开发、产品经理、前端开发、安卓和IOS开发以及设计师,这些人工资大概8000元以上,按照六个人算,一个月的人工费用48000元,加上社保,大概6万元...


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